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それはここです! Xbox Oneが正式に立ち上げられ、残っている唯一の質問は「どんなゲームを買えばいいですか?」です。確かに、人々はあなたに次のようなファーストパーティーのタイトルで行くように言うでしょう Ryse そして フォルツァ、またはトリプルAブロックバスターのような 戦場 そして コール・オブ・デューティ。これらの選択はまったく問題ありませんが、小さな人々、つまり「アーケードゲーム」を覚えておくことが重要です。
残念ながら、それがデジタルになると払い戻しや下取りクレジットはありませんので、あなたはあなたがダウンロードすることを選択したものに少し注意する必要があります。それで、それを知って、私は何をしましたか?全部買いました。逆に、私はあなたにそれらについて少し話すようになる。まずは、 LocoCycle.
LocoCycle Skinny:
- 開発者Twisted PixelによるOn-Railsアーケードスタイルのシューティングゲーム。
- もともとはXbox360アーケードのタイトルとして発表され、次の世代にぶつかる前に。
- マルチプレイヤーモードがない場合、LocoCycleの唯一のゲームプレイモードはシングルプレイヤーキャンペーンです。
- 追加料金またはDLCなしで19.99ドルで販売されています。
LocoCycleは、開発期間中にほとんど宣伝や報道を受けていないため、必ずしもファンのお気に入りではありません。予告編とゲームプレイのビデオをすでに見たことがあるなら、おそらく自分で考えたほうがいいでしょう、これは本当に次世代ゲームのようには思えません。残念ながら、あなたは正しいでしょう。 LocoCycleの標準的なビジュアル、革新的な機能の欠如、そして裸の/残念なメニューは望まれるべき多くのことを残し、私がなぜそれをXbox Oneでプレイしたのかについていくつか質問を投げかけた。
それが言われて、私はそれをとても楽しんだ。 LocoCycleは次世代ゲームのようには見えませんが、楽しいゲームです。 LocoCycleの開発者TwistedPixleはここ数年Xbox Live Arcadeの一部となり、 'Splosion Man'やThe Gunstringer on Xbox 360などの人気タイトルを発売しています。あなたの顔を笑ってください。キャンプ場の実写シーンとスーパーバイク間の相互作用の間LocoCycleは、彼女の人間工学者Pabloで、ackackを扇動し、あらゆる段階でcります。さて、おそらくステップではありませんが、あなたはアイデアを得ます。
内訳
ゲームプレイ
LocoCycleの背後にある中心的なゲームプレイは楽しいです。それはレール上にあるかもしれませんが、それは射撃、ハックとスラッシュ、そしてレースのジャンルの堅実なブレンドです。奇妙なことに、一連のコンボやクイックタイムイベントはXbox Oneではあまりにも馴染みのあるものであるため、ゲームプレイはいつも私の心をRyseに放り返していました。しかし、Ryseとは違って、あなたはボタンシーケンスから少し休憩を取るためにいくつかの射撃とレースを持っています。
LocoCycleのゲームプレイに対する私の主な不満は、ほとんどすべての進行がゲームの途中で終了することです。あなたのクレイジーなロードトリップが進むにつれて、あなたは新しい武器、新しい悪者、そして新しい力学に導かれています。残念ながら、第3幕(5本目)は、その時点から機能が古くなってくるため、新しい紹介のピークと思われます。あなたはまだI.R.I.S.のシステムをアップグレードするための最後の2つの行為を持っています、しかしあなたが本当に変化を感じ始める時までに、ゲームはすでに終わっています。 LocoCycleにはいくつかの面白い驚きがありましたが、それを混同していませんでした。
マルチプレイヤー
LocoCycleでマルチプレイヤーに一番近いと思うのは、完成率のリーダーボードです。ここではLocoCycleを攻撃しないでください。 多分 生協は全く場違いになるでしょう。ゲームがリリースされたばかりなので、次のDLCについてはそれほど多くの話題はありませんが、LocoCycleがどのように機能しているのかを見ています。 二 スーパーバイク、私は必ずしもまだその協力オプションを排除するわけではないでしょう。
グラフィックス
Oneの発売タイトルとして出荷されていますが、LocoCycleは次世代からのビジュアルの兆候を見せないので、それがもともと360リリースとして意図されていたと言うとき、それを見るのは簡単です。あなたが乗り越える背景や環境は、あなたが最初に新しいゾーンに着いたときに見るのが楽しいですが、残りの行為のために素早くリサイクルされます。
LocoCycleを視覚的に際立たせることの1つは、通常のカットシーンを実写クリップで置き換えることです。ゲームは約10分のバックストーリーで始まり、ストーリーを動かし続けるために各アクションの間にシーンが行われます。実際の俳優がビデオゲームの役割を演じているのか、それとも単なる批判的な脚本なのかは定かではありませんが、間もなく私は自分自身が漫画的なゲームプレイに戻りたいと思っていました。
ボーナスポイント
LocoCycleは違いますが、表に目立つものは何もありません。新しいシステムの発売タイトルであることを考えると、これは大したことではありません。コアゲームプレイは楽しいです、そしてI.R.I.S.愛すべきことにほかなりませんが、ゲームには「それ」という要素はありません。ゲームのストーリーを完成して数時間以内に、私はその遠征に戻って、エージェントでいっぱいのトラックを撃って、そして数台のロボットの周りを攻撃したいと思っていたことに言及する価値があります。キャンペーンが完了するのに約6〜7時間かかったと思いますが、それは私に勝つのに十分な時間でしたが、それでも何もすることができませんでした。
評決
購入または合格?パス。通常、私はグラフィックがゲームを作らないという事実を確信しています、そして堅実なゲームプレイはゲームの購入を保証するのに十分です。 LocoCycleでは、それが発売タイトルになっているという状況下では、実際には実行されません。ゲームがある種のリプレイ価値を持っていたが、それが強化されていなかった場合、その節約の恩恵となるでしょう。あなたがまだ持っていないのであれば、彼女の兵器庫は、ゲームのストーリーを終えた後もプレイし続けるためのものは何もありません。それと同じ20ドルで、あなたの新しいシステムをよりよく紹介する他のタイトルがあります。
私達の評価 6 LocoCycleはXbox Oneと共にデジタルで発売されました。それはどのように小売のタイトルに重なるのですか?