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で製作 WildStar 最初は少し混乱しますが、それがどのように機能するかを理解すれば、それほど悪くはありません。あなたが様々なギアやアイテムを作ることができるので、作り方を学ぶことは非常に役に立ちます。トレードスキルトレーナーのNPCに行ってトレードスキルを切り替えることもできます。
あなたが壮大な武器や防具、ポーション、あなたの家に行くためのアイテム、あるいはバフのための食物さえ作りたいかどうか - トレードスキルは時間を過ごすのに最適な方法です。 WildStar。私はあなたができる限り最高の職人になるためにあなたの旅を始めて行きます、そして どのようにして実際にすべてのトレードスキルを作り上げることができますか。
このガイドでは、Wildstarのトレードスキルに関するすべてを網羅します。
- 入門 - 製作・収集のスキルを学ぶ方法とどこへ行くか。
- 基本を集める - 各トレードスキルのために集める方法。
- 武器、防具、装備、そして仕立て屋 - それぞれの作り方、それぞれに合ったスキルを集める方法。
- 料理、技術者、そして建築家 - それぞれを作り上げ、それぞれに合ったスキルを集める方法。
入門
で レベル10あなたはトレードスキルを学ぶための探求を得ます. これは重要! あなたがどんなトレードスキルを学ぶことができる前に、あなたはこの探求をする必要があります。あなたがそれを手に入れたときにあなたがそれをしなかったならば、あなたはあなたが探求を得る地域に戻って行かなければなりません。以下は、派閥とスターティングエリアに応じたクエストの場所です。
亡命
- Northern Wildsのスタート地点 - Algoroc - ギャロウ
- エバースターグローブスターティングエリア - Celestion - シルバングレード
ドミニオン
- レビアンベイスタートエリア - エレバー - ライトリーチミッション
- ブラッドアイルスターティングエリア - Deradune - フェラルプレーン集団
その後、生産トレーナーに行き、あなたの生産スキルを選びます。
- あなたは2つだけ選ぶことができますしかし、あなたはクラフトトレーナーに戻ることによって切り替えることができます。
- あなたはまた、それぞれのスキルにおいてあなたの経験を守ります。
- 切り替えた後、あなたは再び初心者として切り替えるために3日間待たなければなりません。
- トレードスキルのレベルをより高い層に上げると、切り替えの間の日数が増えます。それはまたかなりのお金がかかります。
基本を集める
採掘、サバイバリスト、遺物ハンターが集まるトレードスキルです。それぞれがあなたが集めるために備えなければならないアイテムを持っています。採鉱ではレーザーのつるはしを使い、サバイバー奏者はレーザーのチェーンソーを使い、遺物ハンターは遺品のブラスターを使う。
ひとつ選んで正しいアイテムを装備したら、世界の適切なノードを右クリックしてください。例:採掘の場合は、採掘されたラベルの付いた採掘をクリックしてから略奪します。
「農家」ノード
世界には農家と表示されたいくつかの植物があります。誰でもこれらを手に入れることができ、あなたは特別なスキルや装備を必要としません。彼らを攻撃して報酬を獲得してください。あなたはそれらをさまざまな方法で使います。
武器、防具、装備、そして仕立て屋
それらはすべて武器か防具のいずれかを作るので、私はこれらをまとめました。それらは同じ制作インターフェースを持っています。
武器屋
- これはあなたが作ることができます 兵器 そして 武器アタッチメント. 採鉱 これらの材料を作成するのに必要なので、これは便利な集合スキルです。
装甲
- これはあなたが作ることができます 重装甲 そして シールド. 採鉱 これらの材料を作成するのに必要なので、これは便利な集合スキルです。
装備者
- これはあなたが作ることができます ミディアムアーマー そして 支援システム. サバイバリスト これらの材料を作成するのに必要なので、これは便利な集合スキルです。
仕立て屋
- これはあなたが作ることができます ライトアーマー あなたは敵や植物から材料を集めるので、あなたはそれと共に行くために特定のものを必要としません。それでも、私は遺物ハンターをお勧めします。なぜなら、それらは強力な装備品のためにEldan遺物部品を与えるからです。
クラフトステーションに行き、クラフトします。 「シンプルクラフト」 素材を手に入れてからボタンをクリックするだけで作成できます。
「回路図を読み込む」 製作を少し変更します。これらのスキルのために、上の絵のように見えるスクリーンが現れるでしょう。
- これらを作成するには、少なくとも一番右側の数字までその下のバーを埋める必要があります。 あなたは回路スロットに統計を加えることによってそれを埋めます 左右にあります。あなたの装備品の統計数を増やすために足し算を続けてください。
- 各スロットは色を持っているので その特定の色の統計を選ぶ.
- あなたがそれを通り過ぎるとき、第二の領域はいっぱいになります。これはと呼ばれます 過充電。過充電するほど、失敗する可能性が高くなります。
- パワーアンプ 過充電する前に必要な最大充電量を増やしてください。
料理、技術者、そして建築家
料理は技術者や建築家とは少し異なりますが、ほとんど同じです。料理はあなたの2つのスキルには含まれませんので、誰でも手に入れることができます。
料理
- これはあなたが与える食べ物を作ることができます バフ。あなたは敵と農業から材料を得ます。
技術者
- これはあなたが健康のためにポーションとエリキシル剤を作ることを可能にし、戦闘中にバフします。 遺物ハンター これでうまくいきます。
建築家
- これにより、あなたは住宅アイテムとWarplotデプロイ可能物を作ることができます。 サバイバリスト これでうまくいくが、鉱山や遺物ハンターもそれを補完する。
他のものと同じようにクラフトステーションに行きますが、 "Load Schematic"を実行すると別のインターフェースが表示されます。
- あなたが持っている 3つの「動き」 これらの種類の生産品に材料を追加する。
- あなたは材料を追加することなく製作することができます、しかしそれらを追加することはあなたに呼ばれるアイテムの異なるバージョンを製作する機会を与えます "バリアント".
- 各成分の上にカーソルを置くと、その成分がユーザインタフェースのどこに行くのかがわかります。
- あなたはバリアントを作るために特定の領域に入る必要があります。
- 料理のために、 緑色の領域は、目的の場所を示しています.
- 新しいレシピでは、どこに行くべきか正確にはわかりません。あなたが失敗した場合、あなたはまだ通常のバージョンを作るでしょう。 正しいエリアに案内するための矢印も表示されます.
- バリアントを正しく作成するまで、矢印に従って進みます。
- バリアントの作成に成功した後、そして技術者と建築家のために、ユーザーインターフェイスに円が表示されます。この円に入ると、バリアントが作成されます。
これは、この「ハウツー」作成ガイドをまとめたものです。 WildStar. これはOpen Beta中に行われたので、起動後に状況が変わる可能性があります。 私は必要に応じて更新するようにします。質問がある場合、何かについてさらに説明が必要な場合、または修正が必要なものがある場合は、コメント欄にお知らせください。