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違います ファイナルファンタジーXIV レベル20ストーリーバトル、 Ifritハードモード 戦いは激しい戦いです。このガイドでは、戦いに勝つための実証済みの方法について説明します。この戦いに入ることに注意すべき大きなことは、それは8人の戦いです、あなたは少なくとも1つが欲しいでしょう パラディンまた、少なくとも1人のMage DPSがそれを欲しいと思うでしょう 召喚士 または 黒魔道士そして、あなたはPaladin以外の誰もが彼らのバーからすべてのスタンを取り除くことを望むでしょう。
スタン戦術
だから戦いの最も重要な部分はタンクのセットアップです。前に述べたように、少なくとも1人のPaladinが必要ですが、このPaladinの唯一の仕事は自動攻撃と失神です 噴火。それは噴火が気絶していることが非常に重要です。噴火が気絶しないならば、あなたはあなたの遠隔プレーヤーのうちの一人以上を失うであろうという可能性も、それはまたの増加を加速します リミットブレイク 見事な噴火でメーター。他のすべてのメンバーは、彼が別の移動の間に、または単に無作為に気絶した場合、Ifritは通常噴火の気絶に抵抗するので、彼らのホットバーからすべての気絶を取り除くことです。また、注目に値する、 ドラゴン 使用しないでください ベヒモスランス 潜在的な気絶効果がある可能性があるので。
戦闘力学
フェーズ1
戦闘の開始時には、戦車を配置した後、主戦車(別名スタンではない戦車)にボスを向こう側に引っ張ってもらいたいでしょう。 Ifritは常に円錐形のAoEファイアブレスで開きますので、DPSは向こう側に引かれるまで待ちます。向こう側に行くと、スタンタンクとDPSがそれに近づくことができます。
Ifritがする唯一の動きから始めるためには、火の呼吸、AoEのノックバック、Eruption、そしてストレートショットのフルレンジチャージ攻撃があります。最初の2つの攻撃はほとんど、あるいはまったく警告なしに行われます、火の息はタンク以外の誰かに当たるべきではありません、しかしノックバックAoEは少なくともすべての近接攻撃に当たるでしょう。スタンタンクがスタンをミスした場合は、噴火を回避する必要があります。第1段階でのチャージ攻撃は簡単に避けられます。攻撃の準備のために着地したときには、Ifritから直接アリーナに立ち向かわないでください。
戦いの3分の1くらいの間、チャージ攻撃は2人のIfritによって行われます。あなたがそれらを直接見ているならば、左は常に最初に行きます。 Ifritの攻撃にも追加の動きがあるでしょう。 放射プルーム。 フェーズ1では、プルームは常に外側の輪になり、それから部屋の回転の中央で危険な領域に限りますが、これらは明らかに見えます。 Ifritが競技場で4本の釘を召喚した時点でフェーズ1は終了します。
フェーズ2
第2段階では、IfritがHellfireを使用する前に4本の釘を破ることから始めます。すべてのDPSは釘を集中させることです、タンクはIfritに残ることです。あなたがメイジDPSを持っているならば、彼らは3つのメーターすべてがいっぱいになるとすぐに限界休憩を使います。フルメレーDPSでは、1つのDPS限界を持って右下の釘を壊してから右上に動かし、他の3つのDPSは左上に続いて左下を燃やします。それまでには、Limit Breakは1本のフルバーに戻っているはずなので、それを右上で使用し、それ以外の方法でそれを燃やしてください。
の間に ヘルファイア防御的なスキルを持っている人は誰でもすぐにそれらをポップするか、Hellfireが消えたらすぐに自己回復するべきです。これにより、ヒーラーの負担が軽減され、より早く全員を締めくくることができます。 Hellfireの後、Ifritは彼の告発に別のIfritを追加するでしょう。また、Hellfireの直後に大いに噴火が起こるでしょう。通常の回転に加えて、放射プルームにもいくつかの変更があります、Ifritはまた安全である彼の近くに小さなスペースでフルエリアプルームを追加します。それ以外は、戦いの残りの部分はフェーズ1と同じままです。
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