過成長レビュー:忍者バニーズについてのより冷たい物語

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著者: Tamara Smith
作成日: 23 1月 2021
更新日: 9 5月 2024
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過成長レビュー:忍者バニーズについてのより冷たい物語 - ゲーム
過成長レビュー:忍者バニーズについてのより冷たい物語 - ゲーム

確認を求められたとき 過成長、それはプラットフォーマーと格闘ゲームとして私にピッチされました、 忍者バニー. 驚くばかり、と思った、 私はバニーのように走り回って忍者ものをすることができる楽しいインディーズゲーム。そしてはい、私は した 素晴らしい忍者バニーとして走り回って、忍者のことをする - あちこちに登って、顔に他のうさぎを蹴って、短剣を投げて、そして剣を振って - 私がWolfireゲームの行動冒険から予想しなかったことはa損失、復讐、そして兵士が恐ろしい戦争の後に帰ってくるものについての心からの物語。


私が本格的に始める前に、1)あなたはこのゲームを手に入れ、そして2)あなたはその前任者を演じます、 ルガルの、もっと前のキャンペーン 過成長 キャンペーン。の ルガル キャンペーンは短く、明らかにやや洗練されていませんが、両方のキャンペーンの主役であるTurnerの素晴らしいビートと背景がいくつかあります。遊んだのを間違えた ルガル 第二に、そして私は感じる 過成長 キャンペーンは、いくつかの背景があればそれほどずっと良くなっていたでしょう。

過成長物語はターナー、ひどいバニー戦争から帰ってきて、彼の家族を失った後に自分の人生を生きたいだけのウサギです。戦闘機であり、世界で最も強いウサギの一人であるということは、ターナーが彼が望む平和を決して見つけることができないことを意味します。の中心的な質問の1つ 過成長のキャンペーンはターナーが実際に平和を望んでいるのかどうか、あるいは彼が物語を通して彼が実際にしているすべての忍者尻キックを楽しんでいるのかどうかである。ターナーは他の動物たちと推論しようとしますが、話すことは決してうまくいかないようで、彼は敵を倒すために拳、武器、そして超強力なバニーの足に頼らなければなりません。

物語は私が自分自身にもかかわらず任務を通してプレーし続けたほど十分に説得力があります、そして任務自体はあなたが時間がずれるのに気付かないほど十分に短いです。彼らはまた私のようなゲーマーのお父さんでさえ火を消すために急いで行かなければならない前にあるお尻を蹴ることに滑り込むことができるほど十分に短い(通常文字通りではない)。これらの小さな、一口サイズのミッションのマイナス面は、それらが公式になる傾向があるということです:ここに行って、いくつかのウサギやネズミや犬と戦ってください。あなたは対話を伴うカットシーンを手に入れ、そして次のミッションがロードされます。戦いのシーケンスは、楽しくてタフなプラットフォームのミッションによって分割されていますが、しばらくしてもそれらは繰り返されます。


Turnerは飛び跳ねようとすると常に浮遊しているように感じますが、飛び跳ねるのと同じぐらい高く飛び越えることができるのは実に驚くべきことですが、立ち上がっている間のハングタイムはちょっと大変です。 5回目の特定の棚。衝突検知は時々オフになり、私は立ち上がることができるようになっていたはずの棚から滑り落ち続けました。しかし、これら2つの不満以外は、プラットフォーム化は本当に楽しかったです - 最近の記憶にある他のゲームよりももっと。

で戦う 過成長 かなり面白いです。私は、より忍耐強く熟練したプレイヤーがナイフ、刀、レピア、そして槍を使うのが得意であるところを見ることができます。 過成長 しかし、私は敵を無意味にノックしたTurnerのjump + kickの動きに頼り、相手が敗北するまで別のjump + kickのためにリセットする準備をしていたようだ。実際、このコンボはとても良かったので、私は戦術を一度だけ切り替え、レイピアを持った猫に対して数十回続けて殺害しました。私が持っていた唯一の欲求不満(あの狂った猫は別として)はノックダウンされるのが非常にほとんど再開に値する攻撃であるということでした。戦いに複数の対戦相手がいた場合、ノックダウンして 過成長 格闘ゲームに夢中になったようなものでした。

過成長 巨大なアリーナから、さまざまな種類の楽しいマップまで、さまざまな種類の楽しいマップを作成することができます。 鏡の縁スタイルのパルクール街並み。ストーリーの内容がゲームであなたを売っていない場合は、Workshopの内容が役に立つかもしれません。

全体、 過成長 楽しいプラットフォーム作り、めまいがするほどの高ジャンプ、そしてかなり良い戦闘など、楽しい経験でした。物語は最初から私を夢中にさせました、そして、ゲームプレイは私に残りの部分を売った。

私達の評価 8 過成長は素晴らしい審美性を備えた有能な3D戦闘機/プラットフォーマーに夢中になる憂鬱な話です。レビュー投稿:Steam私たちの評価の意味