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構造化PvPの最後の新しいマップを入手してからしばらく経ちました。 ギルドウォーズ2。スピリットウォッチは、たとえそれが私のチームがまだ手に入れようとしている地図であるように見えても、非常に興味深い概念でした。これでSkyhammerがインバウンドになりました。先月のヒントを参考にして地図を詳しく見てみました。 ゲームの状態.
すべてのsPvPマップと同様に、Skyhammerにはプレイヤーが戦うための3つのコントロールポイントがあります。この地図は、最も垂直方向に動的なものに見えますが、Arenanetが発表したすべての新しい地図の中の傾向です。サイレントストームの神殿やスピリットウォッチとは異なり、この新しいマップには、ランプを走り回ること以外に垂直方向に移動するのに役立つメカニズムがあります。
縦型ゲームプレイ
マップにはプレイヤーを空中に飛ばすジャンプパッドがあります。効果がランプと劇的に変わらない間、速度はそうです、そしてそれはパッドが容易にアクセスしやすいように配置されている限りそれは若干の非常に素晴らしい遊びのためになるでしょう。
地図は、少なくともその下の階に、平地の区画もあります。床のこれらの部分は、誰かがそれらを踏んでから一定の時間が経過した後に粉砕します。サイレントストームの神殿で誰かを棚から追い払ってバフを獲得してきたのと同じくらい楽しいことですが、粉砕するときに誰かをプラットフォームにプッシュすることによって殺害を得ることがどれほどもっと満足できるか想像できます。
本当にビッグガン
地図の中心的な仕組みは垂直性ではありません。それは銃です。マップ全体の上に浮かんでいるのは、わずかに遅れて広いAoEで大きなダメージを与えている浮遊Skyhammer銃です。述べられている効果は、Kyhloの戦いのトレブシェットに似ていますが、両方のチームが戦うためにSkyhammerが1つしかないという非常に重要な違いがあります。私のチームの常駐のトレブウィルダーである私は、Skyhammerと呼ばれるReally Big Gunと戦うのを待つことができません。
地図はもうすぐ公開されるはずです。足元に気を付けて。