コンテンツ
テラ 私は、ゲームのような短い購読期間中のことわざ内容の砂漠の急増とEn Masse Entertainmentでの人々からの一般的な支持の欠如のせいで、一部は困難な関係にありました。 テラ 非常に少ないゲームで、以前は非常に異なるゲームでした。
私は笑って、泣いて、やめて、そして結局戻ってきました。私は楽しんで、興味を失い、そしてまたやめた。私はこのサイクルをもうすぐ繰り返す予定です。
にもかかわらず テラ ユニークな戦闘、ゲームの全体的なコンテンツの欠如 - 特に終盤に - が、ゲームに関する私の以前のスティントで私を追い払ったものです。私が戻って座って、なぜ戦闘システムと「スキルベース」のPvPを求めてゲームで典型的なMMOの動きをしているのか疑問になるまで、それはすべて楽しかったです。霊感を受けていないクエスト、面白くない終盤ギアの粉砕、そして60歳でのティア間の大きなギア格差により、私のエンターテイメントは複数回中断されました。
さらに悪いことに、En Masseは私の時間中は比較的静かでした。 テラ 購読中およびライジングの早い時期に。 Treesharkはフォーラムを見回し、VassagoはLumbertownブリッジとGank Lowbiesにぶら下がったが、それらのインスタンスの外ではEMEとGMチーム全体は比較的静かだった。コンテンツの更新は遅く、あまり印象的ではありませんでした。新しいコンテンツのごく一部では、興味を引くには不十分です。
TERAが処理されている方法は現在非常に異なっているように思われるので、私はこれすべてを言う。
上に述べたのは、60歳までの退屈な退屈なクエストがなくなったというわけではありません - また、60年のギア格差もないです - しかし、過去2、3か月にわたってEn Masseはプレイヤーを常に最新の状態に保ち、新しいコンテンツを追加してきました。そして、物事を少し揺さぶるための楽しいイベントを提供する。
私が本当に覚えている唯一のイベント テラ それがプレーするために有料だったときは、元のDracolothイベントでした。コンテンツ更新前上昇 言及する価値はほとんどありませんでした。
先月、いくつかの新しい化粧品がValkyon Outfittersに追加されました、ゲームは主要なコンテンツ更新(均等化された戦場を含む)を受けました、そして販売とイベントがたくさんあります。 En Masseは彼らのゲームのトップであり、私は本当に彼らに信用を与えなければなりません。
この変化によって、私はArboreaとその住人の世界に何度も戻ってきたことを後悔しているのです。内容が足りないために誰かがゲームをやめたと非難するのは困難ですが、やめてしまったゲームの進行状況を見て「予想以上にうまくいった」と言うのはさらに困難です。 」
これのどれもそれを言うことではありません テラ です の 市場ではMMOがプレーしていますが、EMEはここ数カ月間、自分たちの出版部門のもとで唯一のゲームをサポートする素晴らしい仕事をしてきました。私は正直に驚いていて、物事がこのようになったことを少しでも嬉しく思います。もうすぐ出るプレイヤーとして、ありがとうと言いたいです。