何年にもわたり、我々はいくつかの悲惨なゲームから映画への適応をしました。しかし、最悪は何ですか?あなたはそれらすべてを考えているかもしれません、そしてあなたは遠くにはいないでしょう!しかし、フランチャイズ全体を考慮すると、どれが最も害がありますか。
- バイオハザード
このゲームは大成功を収め、マスフランチャイズになりました。残念ながら映画は追いつかなかった。 バイオハザード その後 バイオハザード:黙示録 半分悪くはなかった。しかしその後、物事は恥ずかしいばかりになりました。アンブレラによって引き起こされた有名なゾンビの発生に基づいて、私たちが5つの映画を制作したと信じるのは難しいです!間違いなくもう一人がもうすぐ出るでしょう。
- サイレントヒル
ゲームはもともとコナミによって1991年にリリースされ、日本のホラーでした。それ以来、2本の映画が生み出され、ゲームとは異なり、元の恐怖と品質に正義は与えられていません。最初に一体何が起こっているのかを理解する サイレントヒル 映画は難題ですが、それにはいくつかの不気味さと恐怖が補います。にもかかわらず 沈黙の丘の啓示 同じくらい骨の折れる悪いキャストだった。ゲームは長年続くことができず、昨年キャンセルされました。
- ヒットマン
おそらく物議をかもしている選択、しかしオリジナル ヒットマン 映画はちょうどゲームが持っているほどの性格と強度を欠いているように見えた。 Timothy Olyphantを主演させて、それは単に「起源物語」のあまりにも多く持っています。しかし、私はOlyphantが何を捉えているかのように感じます。 ヒットマン たとえ彼がおそらくゲームのキャラクターの類似性に固執しないとしても、そのようになるでしょう。それに伴う行動はすべて良くて正しいですが、ゲームへの本当の類似を欠いています。 ヒットマン:エージェント47 続編ではありませんが、再起動しても実際には実行されません。しかしながら、 ヒットマン それが原因で最も支出があり、さらにはカジノゲームを手に入れたゲームです。
- 程遠い
私の意見では、リスト上の最高のゲーム。しかし、ここでもまた映画は単にそれを正義ではないのです。の最近のリリースでは ファークライ:プライマル、 私たちは少なくとも、映画がゲームのフランチャイズに害を及ぼさなかったことを理解することができます。ウーヴェ・ボラー監督(ゲームから映画への適応をあきらめなければならない)は、この映画を走り回っている人間の突然変異体についてあまりにも多く作りすぎ、そして自然で説得力のある話を台無しにした。
- マックスペイン
それはとても有望だった。 Mark Wahlbergが舵を取って、それは正しい方向に向かっていたかもしれません。彼は彼の家族の復讐のために戦っているざらざらした探偵の役割を引き受ける完璧な俳優のように見えて、確かに映画の明確な行動に適していたでしょう。代わりに、我々は、途中で本当に意味をなさないプロットで、北欧の戦士の麻薬幻想を得ました!
このリストは、ゲームを映画に適応させて、それをハーフディセント映画にすることを含めて、続けることができます。プリンスオブペルシャは頭に浮かぶ。しかし、最終的に最高品質のものが得られることを願いましょう。私たちの希望はアサシンクリードにかかっています。