ギルドガイド&コロンギルドの評判を管理する

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著者: Monica Porter
作成日: 13 行進 2021
更新日: 18 11月 2024
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評判はおそらくあなたが直接コントロールすることができないあなたのギルドの最も重要な部分です。


このコラムで私が話していることのほとんどは、役員またはメンバーとしてあなたが何かについてできることです。あなたが役員なら、あなたはあなたのギルドのためのルールを設定し、あなたのメンバーがそれらに従っていることを確認することになります。あなたがメンバーであれば、ギルドがうまく機能していることを確認するためにあなた自身の行動に責任を持ち、またあなたの役員にフィードバックを提供するようになります。あなたが持っている コントロール このすべての上に。しかし、あなたはあなたの評判を絶対的にコントロールすることはできません。誰かがあなたのギルドがぎくしゃくの束であると大声で言い、十分な人々がそれを信じるなら、あなたは永遠にぎくしゃくの束として知られるでしょう。

もちろん、このシナリオであなたのギルドがそうでないならば、それは役に立ちます 文字通り 「A Bunch of Jerks」と名付けられましたが、統一されたブランディングのために言うべき何かがあります。

本物になりましょう。評判はあなたの下にはありませんが 直接 コントロール、それはまだあなたがかなりの影響力を持っているものです。あなたはあなたのギルドがぎくしゃくした束ではないと人々に強制することはできませんが、そうではないことによって彼らの認識に実質的に影響を与えることができます 演技 ジャークの束のように。それでは、会員と役員の両方の観点から、あなたの評判を管理することについて話しましょう。

他の人に聞く

あなたのギルドの一人一人があなたの親友になるとは限りません。それならいいですね 起こる確かに、しかしあなたがいる人のほとんどはあなたが少なくともいる人です 理論的には 好きで信頼しています。これらは きみの 人々、そしてあなたは彼らにあなたの支持と注意を与える傾向があります。そのため、他のギルドからのランダムな流行が仲間のギルドメイトがジャークだったと言うとき、あなたの最初の本能は問題の人にそうである行為を実行するように言うことです 解剖学的にありそうもない.


これは基本的な人間の本能です。それはあなたの仲間のギルドメートである可能性があるので取ることも間違った態度です だった ぎくしゃくしている。たとえ彼がそうでなかったとしても、彼の行動は完全にその事実に基づいている。 あなたは彼がジャークだったとは思わないだろう.

常に誰かが戻っていることの問題は、時々、私たち全員が間違っているということです。私は時々あります。時々あなたはそうです。時々あなたの親友はおそらく誰かへのジャークです。そして、あなたのギルドがほとんどの友達グループのように働いていて、そのメンバーのために何があっても固執するならば、それはジャークとして見られることへの道を下るステップです。友達をサポートするべきではないからではなく、実際には仲間のメンバーであるかどうかを尋ねるのに時間をかけていないからです あります 他人にぎくしゃくしている。合法的な行動の問題があなたと共有されている可能性があります。そしてあなたの最初の本能は軽視し、その事実を見失います。

誰かがあなたに連絡を取って「この人はXをしました」と言ったら彼らに感謝し、あなたがそれについて会員と話すように彼らに言います。物語の側面を聞き、何らかの規則に違反していないかどうかを判断します。何もそれから来ないとしても、それはあなたのギルドを他の人が言うことを聞くことができることに重点を置いたものとして描くことによってあなたの評判を助けます。

アウトリーチに参加する

あなたのギルドの最初の義務はそれ自身です。それは自然でスマートです。あなたのギルドが簡単にMythic raidをクリアできる場合 World of Warcraftの、あなたは通常の困難に苦しんでいる人々を運ぶことを義務付けられていないか、さらには奨励されません。しかし、男の子、それは確かにあなたがそうするならば、コミュニティがあなたを見る方法を強化します とにかく.


より大きなコミュニティにギルドとして手を差し伸べることには2つの効果があります。一つは、それは他のギルドがあなたを志望する何かとして見るようにする、それは良いことです。第二に、それはあなたのギルドと提携していない人々になりたいのです。 好き あなたが積極的にしていない場合は ギルドのただのギルドではなく、コミュニティ全体に焦点を絞ってイベントを実行し、課題を克服することで、自分の評判を驚かせることができます。

もちろん、みんなのためにイベントを開催するためには、あなたのギルドが提供できるもので、みんなが持っているわけではないものがなければなりません。進行のために外部の見知らぬ人をランダムに連れてくることはお勧めできません。しかし、とにかく単純なものを耕作しているとき、そうでなければ行くことができないであろう何人かの人々を連れてこないでくださいなぜですか?コミュニティのいくつかの部分で体験できるようにしませんか。

基本的な論理によって、あなたのギルドは、それ自体が最優先事項であることが明らかになります。結局のところ、それがギルドを動かし続けているのです。しかし、その根拠から、あなたは他の人々がコミュニティ全体を助けるためにあなたに何かを負っているという考えに進むことができます、あるいはあなたがそれがあなたに費用がかからないときコミュニティに何かを負うと仮定することができます。寛大さはより積極的に覚えられている傾向があります。

この点で役員を持つのに十分な大きさのギルドでも役に立ちます 具体的に 他のギルドや共同事業への働きかけあなたのギルドが他の人と協力する意思があり、明白な接触点を持っていることを明確にすることは相互作用を固め、協力的なアイデアを奨励するのを助けます。

知識を奨励する

各プレイヤーグループには、最高のメンバーがいます。どのティアでプレーしていても、 誰か 誰かが他の誰よりも著しく低い、そしてあなたのギルドがそれ自身のメンバーと独占的に協力しない限り(これは悪い考えではありません)、あなたは他のメンバーに遭遇するそのダンベストメンバーに対処しなければなりません。問題はそれから、あなたがその最も過激なメンバーに惑星の名前をわずかにスペルミスのメンバーにしたいかどうかになります スターウォーズ:旧共和国 またはどの専門分野が戦車として役立つことができるかについて全く考えを持っていない人。

ギルド内で知識を奨励することは、あなた自身のギルドだけに利益をもたらすようなもののように思えますが、それは外に波及します。私が同じギルドから2人の人に同じ全くナンセンスを吐き出して会うならば、私はそれを考える傾向があります そのギルド 非常によくないです。それとは対照的に、同じギルドの2人が平均より明るくなることがわかった場合、そのギルド自体は平均より優れていると見なします。

これはあなたのギルドが世界中で良くなるのを助けることの隠された利益の何かです。あなたのパフォーマンスを向上させることによって、あなたはまたあなたのメンバーが別々に仕事をするときに示すパフォーマンスを向上させます。それは人々があなたのギルドを関連付けることを意味します 一般に どれだけ上手く行っても あります。進歩はあなたの目標ではないので確かに、あなたはそれほど進歩していないかもしれませんが、誰かが誰かがボールの上にいて、有能で、良い情報を共有していることを象徴します。

明らかに、これらの行動のどれも、あなたのギルドがぎくしゃくの束であるとvendettaを持つ誰かが言うのを妨げることができません。しかし、あなたが良い歴史を確立したならば、会話の中の別の人が言うだろうという可能性ははるかに高いです。「やあ、私はそれらの人に会った、彼らは大丈夫だ。彼らのギルド名はA Bunch of Jerksだがそうではありません。」

それでも、あなたは別のギルド名も欲しいかもしれません。それはできません 傷つける.