そこにいるそれらの古い学校の射手ファンにとって、あなたの中には私の名前を認めるかもしれません。それが正しい「vertigo1」は、非常識なシューティングゲームシリーズの私のキャラクターを扱っていました 降下。このシリーズは私の心に非常に近くそして親愛なるものであり、そして私はそれが再リリース(おそらくより輝くグラフィックスによる)またはリブートのどちらかから大いに恩恵を受けると思う。このゲームに復活が必要な理由を言葉で説明してみましょう。
1995年2月28日にPC用に最初にリリースされた、 降下 当時リリースされた他のものとは異なり、一人称シューティングゲームでした。 Parallax Softwareによって開発され、Interplayによって出版された、 降下 と呼ばれる小さなゲームのすぐ後に続いていた 運命。しかし、何 運命 私たちを誘い込み、毎日プレイし続けました、 降下 それは10倍良くなりました。よく言われる 降下 "として運命 酸だ」
物語はとてもシンプルでした。あなたはPTMC(Post Terran Mining Corporation)に雇われた傭兵パイロットです。彼らは彼らが太陽系の至る所で確立した鉱山でのロボットの脅威を根絶するのを助けます。 PTMCの採掘ロボットがウイルスに感染し、殺害と誘拐の大暴れを起こしたようです。
あなたの仕事は、すべての脅威を取り除き、人質を救い、パワーコアを爆破し、脱出し、そして次の地雷に進むことです。今、私はあなたがパイロットだったと言ったのを覚えていてください。 運命。そして、はい、これが楽しみの始まりです。
その一つの大きなこと 降下 一人称シューティングゲームのシーンにもたらしたシリーズは合計6軸、360度の移動自由度でした。あなたは小さな、一人の男による徹底的な無重力で地雷を飛行する突撃艇を操縦しました。それは正しい女性そして紳士です、あなたはあらゆる方向に動かしたり、ねじったり、突き出したり、まっすぐにすることができます。あなたがとても傾いていると感じたならば、あなたは逆さまにそして横に全体のレベルをすることさえできます。
しかし今、これには大きな反論がありました。私が最初に遊び始めたとき、私はかなりめまいがしていて動揺していました。私はゲームをすることに非常に固執していたので、数日後には動きが全く私を煩わさなくなるまで、そして私は目を打たずに甘い回避的な動きをしていました。
この小さな小さなゲームプレイメカニックは何を設定する 降下 他のシューティングゲームとは別に。今日まで、このメカニックをまったく同じ方法で使用したシューターはあまりいません。 降下 した。はい、たくさんのスペースシューターがいました(ウィングコマンダー、 の Xウイング シリーズ)が、彼らは私たちに廊下のシューティングゲームのゲームプレイを与えていない。これらのゲームは広大なオープンスペースで開催されたもので、PTMC鉱山の密集した閉所恐怖症のインテリアではありませんでした。
設定する他のものがありました 降下 の他に 運命 そして時代の他のシューティングゲーム。それは8人のプレーヤーによるネットワークプレイをサポートし、プレーヤーがゲーム内からメニューから試合にアクセスできるようにする最初のマルチプレイヤーゲームの1つとして宣伝されました。また、キューで待機する代わりに、「オンザフライ」での試合への参加もサポートしていました。現在、これらの数と機能は私たちが今日持っているものと比較して何もありませんが、ほぼ20年前の間、それは素晴らしいものでした。
降下 2つの公式の続編が生まれた。最後のものはシリーズに主要なグラフィカルなオーバーホールを与え、屋内から屋外の環境へのシームレスな移行を追加しました。それは、地雷の深さから外の空域に行くときにゲームをロードする必要がなかったことを意味します。 ディセント3 これらの機能の両方のためにシリーズで私のお気に入りでした。
当分の間、グラフィックは素晴らしく、あなたがたまにオープンになることから得た自由は非常に解放的でした。 4回目の分割払いの計画もありましたが、残念ながら2000年に中止されました。オリジナルのゲームは最近2月にSteamで最近リリースされたので、ぜひ試してみてください。ちょうどそれが古い学校であることを忘れないでください、そして、あなたが弱い胃を持っているならば、適切な薬を飲んでください。