ニンテンドーの3DS XLが大好きな理由

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著者: Monica Porter
作成日: 13 行進 2021
更新日: 18 11月 2024
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ニンテンドーの新しい3DSXLの奇妙な世界
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つい最近、私は私の誕生日を祝いました。社会的に強制された、気まずい表情の笑顔がいっぱいの誕生日パーティーを祝うために、私は町の地元のゲーム店に行き、私たちの中の子供に忠実であり続ける文化的なアイコンがプレインストールされた素晴らしい3DS XLレッド版を選びました。 スーパーマリオ3Dワールド。言うまでもなく、ニンテンドー3DS XLは「楽しい」の代表です。そしてこれがその理由です。


設計

3DS XLは実にゴージャスです。その先細であるニンテンドー3DSと比較して、その細くて先が細い曲線は現代のデザインに大きな重点を置きます。つや消し仕上げは手に高級感を感じさせます、そして、その大きな周囲は私の変な、異常に長い指に快適にフィットします。ありがたいことに、それはユニボディデザインではありません。

バッテリーは簡単に交換できます。穴居人のように素朴な人でさえそれを置き換えることができます。ジョイスティックのような平らにされた「パンケーキ」は優雅で敏感です。 Dパッドとコントロールボタンはタイトで、機械的なキーボードでウェブを閲覧するという満足のいく経験に似た、多忙なフィードバックを提供します。

グラフィックス

一番上の3D LCDスクリーンは、フラットスクリーン上で空間グラフィックスを表示する方法に革命をもたらします。メガネフリー3Dは、目に負担をかけず、目の疲れを和らげ、3Dの見方に革命をもたらします。スマートテレビ、ご注意ください。遠くから遠く離れたところで鈍い* tの匂いがする疲れ目やギミックを嫌うゲーマーのために、3Dの深さを制御したり、完全にそれをオフにするために3Dスライダーは絹のような滑らかな「3Dスライダー」をプレイヤーに与えます。

好きなゲーム スーパーマリオ3Dランド ゲームプレイの枠を超えたコンソールで活気づく。このハンドヘルドコンソールで3Dテクノロジを利用すると、変換後の3D Hollywood Filmsは恥ずかしい思いをすることになります。

グラフィカルに、このコンソールは視覚的なブレークスルーではありません。間違いなく、PS VitaのビジュアルはNintendo 3DSの標準を矮小化しています。しかし、ニンテンドーのトリプルAタイトルの大規模なライブラリを基にしてハンドヘルドを最高のものにしているNintendo 3DSは、それ自体が優れています。

ソフトウェア

言うまでもなく、ニンテンドー>ソニー。 (ファンボーイバイアス)。


結論として...

私たちが好むものを言うのは簡単ですが、それは本当に「すべてが依存しています」。私はマリオゲームが当時「ゲームのために死ぬこと」だった時代に育ちました。今日、私は変わっていません。私はまだキノコ王国の仮想世界に逃げて、罪深い量の任天堂の独占タイトルを楽しみたいと思っています。

しかし、私が言うことなら何でも塩の粒で取ってください。 PS Vitaは頼りにされるべき力であり、私はそれがより高品質の、磨かれたタイトルのようなニンテンドー3DSを外見すると確信しています キルゾーン傭兵 出てくる。

問題はありませんが、任期中に任天堂と一緒に行き、ゲーマーの心を一つずつ変えるための財政旅行を進めていきます。さらに、3DSはゲームボーイの事業戦略の設計者であるGunpei Yokoiに基づいて形成されています。その直接の翻訳は「熟練した技術の横の考え方」を読みます。それは古い技術を使って何か魔法のようなものを作り出し、消費者を魅了することを意味します。宮本茂はその言葉を心にとめたに違いありません。

私達の評価 9 3DS XLについての私のレビューと、それがなぜそのような喜びの集まりなのか。