困難のためにDark Souls 2を回避することは自分自身を害している

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著者: Roger Morrison
作成日: 23 9月 2021
更新日: 13 11月 2024
Anonim
【DARK  SOULS 2 】メガフレイム【#13】
ビデオ: 【DARK SOULS 2 】メガフレイム【#13】

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リニアストーリーテリングの時代、レールシューター、QTE、そしてハンドホールディングでは、 暗い魂 赦しの欠如と残忍な困難で、至る所のハードコアゲーマーの心に自分自身を注入しました。 ダークソウルズ2 たとえそれがそれほど挑戦的でなくても、はるかに少ない欲求不満でその前任者と同じ興奮の大部分を捕えることに成功しました。


とにかくそれはどれだけ難しいですか?

多くのゲーマーがダークソウルズを考えるとき、彼らはすぐに極端な困難とコントローラー投げ激怒を考えます。この評判は、より大きな挑戦を求めている多くの人々を魅了してきましたが、潜在的なプレイヤーがあまりにも怖がっているためにゲームをやめることにもつながっています。困難を説明する最良の方法は、あなたが何度も何度も死ぬということですが、これらの死のすべては完全にあなたのせいになるでしょう。

このゲームの美しさは、目に見えない敵に裏打ちされたり、再び棚から落ちたりして、何度も巨大なものに押しつぶされても、あなたはただ巨大なものから離れて転がるなら知っているので続けることを望みますまたは慎重に見て、あなたは勝つことができます。このゲームは続けていくあなたの意志の究極のテストです。

あなたがダークソウルズと同じくらいあなたがそれらで死んだならば、ほとんどのゲームは安く感じるでしょう、しかしこのゲームの究極の成功はそれが公正を感じるためです。だから、ええ、あなたはたくさん死にます。しかし十分な忍耐力とスキルで、あなたはあなたの敵を倒すでしょう。何時間もあなたを悩ませてきた敵を倒した後に得られる達成感は、他のどのゲームにも匹敵しません。

邪魔にならないようになったので、ゲーム自体について話しましょう。

はるかに火に火を付ける

Dark Soulsはあなたが選んだときはいつでもあなたのゲームをセーブすることができないという点でユニークです。代わりに、あなたが殺されるたびに、あなたはあなたが休んだ最後の焚き火に送り返されます。これらのたき火は世界中に配置され、あなたを待っている華麗な苦悩にさらに冒険する前にあなたの健康と薬を再充電するあなたのチャンスとして役立ちます。不用意なプレイヤーがそれらを見逃してエリアをクリアするのがずっと難しい時間になるように、これらのたき火はしばしば互いに遠く離れているか巧妙に隠されています。何時間にもわたって疲弊した後のたき火の光景は目に涙をもたらすのに十分です。あなたのキャラクターを再充電することに加えて、たき火で休むことはまたボス以外のその領域のすべての敵を再出現させます。


ただし、最初のゲームとは異なり、敵を数回倒した後に再出現を停止することがあるため、以前の場所へのバックトラックが煩わしくなりません。しかし、待って、キャッチがあります!今、あなたが死ぬたびに、あなたの最大HPは下がり、あなたの全体的な健康状態のおよそ半分でおおよそになっています。これは、あなたの健康を回復し、あなたが助けを求めて他のプレイヤーを召喚したり、彼らによって残酷に殺されたりすることを可能にする、ヒューマン・エフィジーと呼ばれるアイテムで逆にすることができます。

聖人とトロール

プレイヤーが人間の形をしている場合、彼は他のプレイヤーやNPCを召喚して彼らの魂探しの手助けをすることができます。他のプレイヤーを召喚するには、プレイヤーが地面に配置した召喚のサインを起動するだけです。困難なボスとの遭遇時には、追加のブレードまたはスタッフで戦闘の流れを変えるのに十分なことが多い。

しかし、プレイヤーの相互作用はお互いを助けることに限られていません。ひびの入った赤い目のオーブと呼ばれるアイテムを使うことによって、あなたは彼らの世界を侵略して一対一の戦闘で彼らと向き合うことによって他のプレイヤーを苦しめることができます。いつ侵略されるかわからないので、これはすでに困難な環境にさらに大きな緊張を加えます。

ダークソウルズの敵2

DS2では、あなたは自分自身が多種多様な敵を殺害しているのがわかるでしょう。これらの敵には以下が含まれるがこれらに限定されない:盗賊、龍、悪魔、12フィートの長身の巨人、80フィートの長身の巨人、鬼、ネズミ、バシリスク、クラブのカメ、トカゲ、ネクロマンサー、スケルトンロード、巨大クモ、そしてもちろんボス。ゲーム内のすべての人に少なくとも1人の上司がいます。これらのボスはすべて独特であり、それらを倒すには異なる戦略が必要です。

あなたは上司につながる霧の扉を通過するときに何を期待すべきかわからないし、あなたはしばしば素晴らしい挑戦に迎えられます。各ボスにはそれぞれ独自のテーマミュージックとユニークなアリーナが付いています。これらのボスを倒した後、あなたは通常戦利品とたき火で報酬を受けます。


ああ、あなたが死ぬ場所

ダークソウルズ2 大規模なゲームです。私が45時間プレイした中で、私は日陰のある森、雨の城、古代の洞窟、大きな塔、不気味な刑務所など、50を超える地域に住んでいました。このゲームは、最高のゲームではありませんが、確かに最も雰囲気のあるゲームの1つです。 Eveyエリアは非常に明確な感触を持ち、発見するための秘密で最大限に満たされています。

あなたがそれを見つけることができるならば、暗く、考えさせられる物語

気軽な観察者にとっては、 ダークソウルズ2 ストーリーはありません。あなたが生まれ変わると呪われたアンデッドが呪いを逆転させるためにあなたの検索を始めるので、ゲームは短いカットシーンで始まります。あなたは一つの仕事を与えられます、より大きく、より強力な魂を見つけて火を照らすことです。商品の説明を読んだりNPCを聞いたりしないのであれば、それがストーリーの範囲です。

しかし、それを探しても構わないと思っている人たちにとって、ゲームはあなたが旅行する今放棄された王国、Drangleic王国の起伏の興味深い物語を語ります。彼の女王の命令で海を渡って。 Vanderickは、巨人を倒してGreat Soulを主張することによって、彼の運命を避けることができると考えて、アンデッドの呪いが広がるのを止めることに彼の人生を捧げました。しかし、彼と彼の王国は結局その呪いに飲み込まれ、その結果、ゲーム全体を通して老朽化した土地が生まれました。ゲームはまた第一炎とオリジナルの罪について語り、ゲームの多くのボスに光を当てます。私はあなたのために何かを台無しにすることはありませんが、あなたが十分に一生懸命に見れば、あなたは素晴らしいプロットに扱われるでしょう、安心してください。

評決:

しばしば罰を与える経験 ダークソウルズ2 忍耐力でプレイヤーに報酬を与えます。ゲームはそれ自体をオリジナルよりも退屈で欲求不満を少なくすることに成功したが、タフではあるが公平の代表としてシリーズの名声を保持している。秘密、ボス、そして戦利品であふれている大規模な世界は、あなたを引き寄せて貪欲にし、ゲームの恐ろしい敵を征服するために数え切れないほどの時間を費やし、死体の上に立つにつれて勝利をもたらすでしょうあなたの敵の

その難しさのためにこのゲームを避けることはあなた自身に巨大な害を及ぼすことです。最初は習得するのが難しいかもしれませんが、成功に必要なスキルを習得すると、Drangleicの世界に完全に浸ることになります。これはすぐに忘れられない経験の1つです。

私達の評価 9 探索のために熟している大規模な、大気の世界はあなたの足の前に置かれます。それを征服する勇気を持っている人たちにとって、あなたは何年にもわたって最高のアクションRPGSの1つに扱われるでしょう。