DOTA2がカスタムゲームパスを紹介

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著者: Judy Howell
作成日: 4 J 2021
更新日: 3 5月 2024
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の一部として DOTA 2リボーン 昨年のパッチで、Valveはプレイヤーがコミュニティの他のメンバーがキューに入れることができるカスタムゲームを作成する機能を追加しました。フルゲームの時間がないプレイヤー、チームを組む余裕のないプレイヤー、ペースの変化を求めているプレイヤーに最適です。ゲーム開発者がSteamで自分の作品を収益化できるように、カスタムゲームのクリエイターも自分の創造的な仕事のために報酬を得ることができます。 3月15日番目で、カスタムゲームパスが発表されました DOTA 2 ブログカスタムゲームは無料でプレイできますが、パスを使用すると、作成者はエクスペリエンスを向上させるためにプレーヤーが購入できる特別な追加料金を含めることができます。


カスタムゲームパスを持つ最初のゲームは、 ロシュピットチャンピオンズ。これは、時間の経過とともに強くなる敵の波を倒そうとしている4人のプレイヤーのためのサバイバルゲームです。 30日間で1ドルかかるPassで、プレイヤーは他の特典と同様に追加の隠し場所とキャラクターのスロットを手に入れることができます。 30日の終わりに、プレーヤーは彼らが彼らの購読を更新したいかどうかを選ぶことができます。 30日の期間は、作成者が継続的なサポートを提供することを奨励し、プレイヤーがそのゲームをサポートし続けたいかどうかをプレーヤーが再評価する時間を与えます。

すべてのカスタムゲームが合格するわけではありません。 DOTAチームがプログラムを担当し、どのゲームに参加するかを選択します。彼らは自分たちのFAQに「彼らは大規模なコミュニティをすでに確立しており、顧客に良い価値を提供するのに十分成熟したゲーム」を望んでいると述べています。

コンテンツ制作者に報酬を支払うことは良いことであり、カスタムゲームコミュニティの拡大に役立つ可能性があります。お気に入りのカスタムゲームがありますか。以下のコメントでお知らせください。