赤とピリオドブルー&コロン。一つを選ぶとマルチプレイヤーのパフォーマンスが向上する

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著者: Robert Simon
作成日: 16 六月 2021
更新日: 17 11月 2024
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赤とピリオドブルー&コロン。一つを選ぶとマルチプレイヤーのパフォーマンスが向上する - ゲーム
赤とピリオドブルー&コロン。一つを選ぶとマルチプレイヤーのパフォーマンスが向上する - ゲーム

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ビデオゲームは、マルチプレイヤーゲームでは赤と青の色を使う傾向があります。両方の原色は、チームや個人を区別するためによく使用されます - そして、あなたがそれを探し始めるとき、あなたはプレーヤーの服装、HUD、アバター、および他のゲーム内の要素に使われる色に気付くでしょう。 (そして最近では、赤と青の対立があります。 ポケモンゴーのチームミスティック対チームバロール.)


それで、あなたは通常どちら側を選びますか?もちろん選択があなたのために行われることもあります - しかし、あなたが選択を許可されたとき、あなたは好みがありますか?一方を他方に選ぶことに何か利点はありますか?直感的に、ほとんどの人が「いいえ」と答えるでしょう。ゲームは関係するプレーヤーの技量に帰着します、そして、任意の色の選択は違いを生じません。しかし、研究はこれが常にそうであるとは限らないことを示唆している。

Adam Alterによる2013年の本は、私たちの環境が無意識のうちに私たちの見方を変えることができる方法、そしてそれによって私たちが下す決定、あるいは私たちが何かについて取り組む方法を見ています。この議論に特に関連するある章で、彼はボクシングやレスリングなどの個々のスポーツで競うオリンピック選手のパフォーマンスに関する2005年の研究を引用して、色がスポーツのパフォーマンスにどのように影響するかを調べます。これらの試合では、試合が始まる前に、参加者には赤または青の衣装がランダムに割り当てられています。 赤い服を着た人たちは青い服を着た人たちよりもかなり頻繁に勝ちました.

同じような奇妙な現象がチームスポーツにも見られます - 主に赤でプレーしているフットボールチーム(スペインやマンチェスターユナイテッドなど)は他の色でプレーしている人々よりもトーナメント、リーグそして個人戦で優勝しています。

影響を与えるのは赤だけではありません。 Thomas GilovichとMark Franceによる1980年代の調査では、黒でプレーするホッケーチームは、他の色でプレーしたチームと比較して、はるかに頻繁に審判によってペナルティペナルティが科されていた。 「悪意のある」色としての黒というこの暗示は、おそらく漫画本の色理論にその起源があり、ビデオゲームではなぜ多くの悪者が黒で飾り立てられているのかを説明しています。 暗い魂 すぐに思い浮かぶ!)


それで、ビデオゲームはどうですか?

さて、2008年の調査では、 赤いチームは青いチームよりも約5%多い試合に勝ちました で1,000以上の試合を勉強した後 アンリアルトーナメント。それは莫大なパーセンテージのようには思えないかもしれませんが、統計的に言えばそれはあなたが偶然から期待するよりはるかに高いです。

理論的には、赤い色は攻撃性と競争力のためにあなたを刺激し、支配的であることと関連しています。一方、青は、より落ち着いたリラックス感を伴う、よりリラックスした色です。

次回はマルチプレイヤーゲームをするために座って、赤と青のどちらかを選択できます。 赤いチームを選ぶ。それはあなたに大きな利点を与えないかもしれません(そしてそれがあなたがスキルレベルの大きな食い違いを克服するのを助けることはほとんどありません)、しかし密接に戦った試合では、それは単にあなたのチームに端を与えるかもしれません。