最近の運命アルファからの私の印象

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著者: Eugene Taylor
作成日: 9 Aug. 2021
更新日: 5 5月 2024
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一見したところ、私はゲームをプレイしたいと思っていましたが、ゲームのレイアウトの観点から、私はもともとそれを "Halo"として却下したことを認めます。作ったのはBungieだったことを忘れないでください ハロー 今日は何であり、間違いなくの痕跡があります ハロー ゲーム中。しかし、それはそれ以上のものであり、私がすぐに分かるように、はるかに多くのものです。


私は多くのゲームやジャンルの大ファンで、一人称視点のシューティングゲームとMassive Multiplayer Online RPGS(MMO)で構成されているので、実際に試してみたかったのです。 運命。私はそれがアルファの前にゲームにアクセスしたほぼすべての誰かによってそれが誇張されていただけでなく、誰かがこれらの2つのジャンルを一緒に衝突させることを決心して成功したのです。今、私は誰かが言うだろうと知っています」しかし プラネットサイド これもやった「しかし、私はあなたに同意しないことに同意しなければならないだろう。 プラネットサイド 私がしたこと 運命、 しないこと プラネットサイド これは悪いゲームですが、規模が大きすぎるので、これは 運命 私の注意を引くことができた。後で詳しく説明します。

ゲームをロードした直後に、あなたは現在PlayStation 4に現れるためにおそらく最高のグラフィックのいくつかを紹介されています。それは単に美しく流動的です。アルファビルドのためにゲームは滞りなく走った。

私がPC版を望んでいるのをやめることができるほど印象的だったのを見たとき、私を信じてください…ほとんど。私はこのゲームが1080p / 30fpsでしか走っていないことに少し悩んでいますが、それはゲームが複数のシステム、すなわち第7世代コンソール(PlayStation 3とXbox 360)およびPlayStation用に開発されているためだと思います4とXbox One。クロスプラットフォームの開発が止まるまで頭が悪いのを見せ続けるつもりですが、それについてはせっけんをやめて、これについてより詳しく説明した最後の記事を参照してください。

あなたがゲームに飛び込むことができる前に、あなたはキャラクター作成スクリーンで迎えられました。ここであなたは以下からなるあなたのキャラクタークラスを選ぶ必要があります。基本的にあなたの戦車かヘビー級の、いわゆるいわば歩く要塞であるタイタン。武器の傍らで呪文を使用するための無限大を持つ万能クラスであるWarlock、それからあなたはそれらを偵察してステルスする人と一緒にしか説明できないHunter、またはレンジャータイプのクラスを持っています。私はウォーロック、呪文と銃の男を選ぶ!


クラスを選択した後、あなたは今、いくつかの人種から男性または女性の間で選択することができました。 Human、Exo、Awoken、そしてこれら3つのレースから、目、髪の毛、肌の色合い、タトゥ​​ーなどの特定の要素をカスタマイズできます。言うほど広大ではない ファンタシースターオンライン または ワイルドスター しかし、それは要点になります、そして注意しなければ彼らはそこで簡単に1時間以上を過ごすことができます。私は通常私が彼女を私のところに来るようにするために肺の上で叫んでから私がどの機能を追加するべきであるか尋ねるように彼女に悩みである私自身の性格を作成することを任されるとき私は妻を再作成しようとします。あなたの配偶者や重要な他の人たちと一緒にこれを試していないなら、私を信頼してください、あなたはそうするべきです。とても楽しいです。

それで、あなたはアルファで何ができるでしょうか?

これはアルファ版で、通常は実際にはそれほど多くはありませんが、今回はかなりの数のことを実行できました。アルファでは、プレーヤーは3つの異なる場所にアクセスできました。塔、旧ロシア、そしてるつぼ。

  • タワー これは、ガーディアンの中心都市であり、家でもあります。ここであなたは恩恵の形で任務を拾うことができます。任務から拾う未知のアイテムや世界を探検していくつかの殺害を拾うこと、武器や防具を買う、フライトハンガーをチェックする、あるいは仲間と一緒に冷やすことができます。保護者
  • 旧ロシア アルファ全体が閉じ込められた領域として機能しました。かつては繁栄していた人間の居留地で、今は絶望に陥っています。放棄された建物、難破した航空機、山などがありました。ここでミッションビーコンを探し、広大なエリアを探検してランダムな敵を一掃するだけでそのミッションを完了することを選択できます。これは私がよく遭遇したことです。
  • 坩堝 保護者がPVPの行動に向かっているところです。ここであなたは他の人間プレイヤーに対してあなたのスキルをテストすることができました、そして残念ながら私はただ世界を探検してストライクで遊んでいたかったので全くベータの間彼らに参加しませんでした。

物語について私に聞かないでください。よし、それはアルファなので、いつアルファとベータさえもがストーリーがだれにも関連しているという点に非常に限られているとき私たちは物語を気にしますか。ストーリーはフルリリースで登場するので、その時が来たらもっと話しましょう。


よろしいですか。

運命 PVPの外での協力プレイの扱いは、Bungieが呼び出したいものとは少し異なります。 ストライキ。ストライキは基本的にダンジョンです。 World of Warcraftの それからあなたは一般的な考えを得ました。ストライキをすると、3人の保護者が協力して協力的な行動をとることができます。通常20〜30分かかりますが、プレイしたレベルや同僚の保護者の熟練度によって異なります。アルファでは、我々はあなたのAIの間に敵の大規模な群れを生き残ることに関与する1つのストライクへのアクセスを持っていました(を見てください、 ハロー Traits)と、Devil Walkerとして知られる巨大なSpider Tankを倒すことと、GuardianにAIとして知られる最後のボスを倒すことを含む2つのボスフェーズに進入する能力を否定するセキュリティグリッドを倒そうとする試みSeptiksプライム。

全体的に私はStrikeを爆発させ、アルファは1つのStrikeに限定されていましたが、グループが試みるたびに違った形で構成されていたため、苦情は戻ってきませんでした。私は「このドアを開けている間は敵を退場させよう」とあまり興奮していませんでしたが、実際のボスとの出会い、特にSeptiks Primeの戦いを楽しんだ。それが不機嫌そうな音楽だったのか、それとも私が私の刀をキックアスガン、手榴弾、そしていくつかのSFの才能のために交換したという事実かどうかわからない。

好きじゃないもの

多くのこと 運命 気にしなかった項目がいくつかありますが、それらが対処されることを願っています。まずはナビゲーションシステムです。確かにそれは簡単ですし、それは仕事をしますがあなたの方位を得るためにあなたが地図を立ち上げてマーカーが背景のために隠されている時があります。何度も私は自分自身がほとんどの建物から離れていくのに気づいたので、爆破されたマーカーを見ることができた。私はまた浮遊ジャンプを気にしませんでしたそして(ここで私達は行きます)私はそれを気にしませんでした ハロー。私はむしろジャンプして、それから地面に着くのを遅くすることに対して急速に下降し始めたいです。同時に、ダブルジャンプ能力のあるWarlockクラスをプレーしているときは、特に無反応なダブルジャンプが発生しました。

私は、スピーダーですぐにランプを飛び越えて洞窟にたどり着かなければならないというミッションを知っていましたが、私はそのジャンプを誤解していたために大変な苦労をしました。お茶!私はアルファかベータがあなたを特定のレベルに制限し、それからあなたのために装甲と武器を落とすことに進んだとき、本当に嫌いです。これをしないでください、私たちをいじらないでください。私はそのスーパーウルトラプラズマライフル銃が何をするのか知りたいのですが、本当に私はしません。

最終的にアルファがようやく衰退したとき、私は本当に私の時間を楽しんでいたので私は悲しみました。 運命 そしてそれを終わらせたくなかっただけです。私は主にPCゲーマーで、私のFPSゲームの96%近くがPC上でプレイされるほどこのようなタイトルに深く関わっていることはめったにありません。 ハロー シリーズ。ゲームの見通しによるアルファのおかげで、「うーん、それはかなりおもしろい」から「うん、これは初日のタイトルになるだろう」と「仕事からやめられるようにいつ出るのか」に変わった。

それまでは、リリースを待ち望んでいます。 P.SあなたはこれをPCに持ち込めないのでしょう、Bungie?

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