何十年もの間、ビデオゲームをベースにした映画は、せいぜいあいまいさに追いやられてきたか、あるいは最悪の場合、商業的でクリティカルなフロップであると思われます。
しかし、ビデオゲームとその背後にある物語がますます私たちの文化に統合されるようになってきたため、「ビデオゲーム映画」の考えに関連していたと思われる過去の汚名は徐々に消えつつあります。これまで以上に多くのビデオゲーム映画が登場しています - そして、それらは昨年のものよりはるかに有望に見えます。
Platige Filmsが発表した、その映画は 魔女は、2017年に世界中の劇場にやって来る、戴冠的な例です。
担当する会社 ミイラ (そして個人的に好きな映画、 ラットレース)は今年の映画に積極的に関わってきたことで証明されたPlatige Filmsと提携しています。 魔女 シリーズ、最も注目すべき最近の、 "トレイル"。
あり 魔女 ついに映画を手に入れた、それは我々が一種のゲーム映画革命、普遍的にパンされたゲーム映画の昔からの転覆に入っているかもしれないようです。はい、 魔女 ポーランドの大ヒットファンタジーシリーズとして始まったかもしれません(そして2001年に、その後の最初の映画がリリースされる6年前に、厳格にパンされた映画さえも作られました。 魔女 しかし、この映画が2017年に映画館にやってくるとき、それは(私も含めて)それを見に行く人たちである可能性があるのは間違いありません。彼らはゲームが大好きでした。
しかし、全体像を見てみましょう。
我々は持っています ウォークラフト 一緒に2016年に来る映画 アサシンクリード、そしてさらにあります フレディでの5泊作品の中の映画(そしてあなたがゲームについてどうするかを言う、それは映画のための素晴らしいそして恐ろしい考えです)。
そしていま?私たちは持っている 魔女 2017年に来ます。
これらの莫大な予算のタイトルを、バイオハザードのような昨年のゲーム映画や、禁じられていた熱狂的な夢と比較してみてください。 スーパーマリオブラザーズの映画。
ビデオゲーム業界の人気の高まりとともに、合法的に優れたビデオゲーム映画を製作するというマントルを取り上げようとする監督やプロデューサーの種類の急上昇と相まって、 魔女 映画は、私たちが批判的にパンされたビデオゲーム映画の時代から脱却し、ゲーマーが知っていて愛している物語や世界を取り上げ、それらをみんなが見る価値のあるものに変換する領域に入ったことのもう一つの兆候です。
または少なくとも、希望しましょう。