音楽はかっこいいです。ゲームはクールです。一緒に彼らは感情とゲーマーのための楽しさの美しい調和を形成します。 NES時代から始まった最も初期のブリープから、同類で見つかるオーケストラに値するサウンドトラックまで メタルギアソリッド4 そして 未知2、ゲームは彼らが得点をつかむのと同様に質の高い曲を示すことができると証明しました。ここでは、最高の個々のサウンドトラックではなく、特定のジャンルの音楽を紹介するビデオゲームをいくつか紹介します。いずれにせよ、これらのタイトルはあらゆる好みのための歌の優れた配列を提供します。
次シンジケート - エレクトロニックダンスミュージック
私はこれまで知られている過小評価された宝石を演奏するとき、音楽だけでビデオゲームにこれまで以上に物理的に汲み上げられたことはないと思います シンジケート。かなり魅力的な前提から始めると、テンポの速いスピードの単収縮シューティングゲームに私をさらに没頭させたのは、音楽がどのようにして私の銃と一致して素晴らしい時間を形成したかのようでした。低音が下がったとき、私が熱狂的なサウンドトラックで多数の敵対するエージェントを通して戦ったので、私の敵もそうでした。
メガマンX - 素晴らしい90年代の音楽
非常に具体的なタイトルですが、SNESのような優れたシステムで90年代を通して高く盛り上がっていたすごいゲームサウンドトラックのすべてで、スタイルと共に現れたすばらしい曲があることは否定できない。
メガマンX その典型的な例として、明るいレトロでキャッチーなジングルからボスの戦いが始まったときの爆発的なトーンの音楽オーケストラまで、これらのレトロな曲について急進的なものがすべて揃っています。のこの繰り返し メガマン フランチャイズは、ゲームの素晴らしい期間からの音楽の素晴らしいジャンルを表す、さらに優れたサウンドトラックを備えた例外的な横スクロールです。
スーパースマッシュブラザーズミレー - シンフォニックミュージック
多くのゲーマーにとって人気のタイトル スーパースマッシュブラザーズミレー 私が実際に注意を払ったのは初めてで、譜面の畏怖にさえ立ちました。私はこれまでオーケストラサウンドのファンではありませんでしたが、このゲームではこのカテゴリーは自宅にいるように感じられ、私の小さな音楽バブル以外の他のジャンルにも感謝するようになりました。そのイントロはとてもインパクトがあります、今日まで私はまだ歌が私の耳を美しくしているときはいつでも私の友人とこのゲームをするという考えにちょっとティアードを付けます。
メタルギアソリッド - 爽快な音楽
メタルギアソリッド それはそのステルス要素をするように音楽的属性のその素晴らしい感覚から利益を得ます。この厄介で夢中になるゲームを作成するための鍵はタイミングであり、それこそまさにこのスコアが非常に成功しているものです。サウンドトラックは、セグメントを通過するときにギアを光から目立たなくして、物事が熱くなり始めたときにリベット留めして感動的にします。このゲームの音楽は、ストーリーを見ながら、トーンと強さが見事に融合してあなたの一部になります。
巨像の影 - 悲劇的で悩ましい音楽。
私が説明した形容詞 巨像の影 音楽は否定的に思えたかもしれませんが、それはゲームの音楽の実際のポイントが伝えていることとは正反対です。とても厄介で深く、サウンドトラックは文字通りあなたがこの豪華な悲劇を通して遊ぶようにあなたに感情のバラードを経験させるでしょう。音楽はゲームの重い雰囲気を完璧に示しており、信じられないほどの冒険を壊すことなくそれを引き立てます。この傑作の得点は、ビデオゲームのためのサウンドトラックの作成に注がれる大胆さのレベルを実際に示すのに役立ちます、そしてそれは確かにそれらを並外れた作曲家と本当の古典のリーグに推進しました。