コンテンツ
- アタックスペシャリスト
- 破滅:最初の戦いへ
- ファイアブレイク:火。たくさんあります。
- バッテリー:スプラッシュ
- セラフ:戦い続ける
- 防衛スペシャリスト
- トルク:(非)伝統的な要塞
- Ajax:シングルマンロックダウン
- 遊牧民:私の犬
- 預言者:ザップザップ
- サポートスペシャリスト
- 偵察:私はあなたに会います
- クラッシュ:従来のサポート
私がプレイしています ブラックオプス4 私のレビューの準備として、マルチプレイヤー部分で際立っていることがいくつかありますが、そのうちの1つは新しいものではありませんが、この新しい繰り返しで行われた変更のおかげで、スペシャリストがゲームの流れを変えるのは間違いありません。
そうは言っても、今回はスペシャリストの能力の多くがガンプレイを支援する役割を担います。そして、クラッシュのヒールやトルクのバリケードとかみそりワイヤーのように、持続的な影響を与えることができるのは実際の支援能力だけです。
わかりやすくするために、Team Fortress 2システムに基づいて、スペシャリストを3つのカテゴリに分類しました。したがって、カテゴリは攻撃、防御、およびサポートです。
始める前に、覚えておいてください: これらの戦略はすべて、マップに関する基本的な知識があることを前提としています。。あなたはスペシャリストを最大限に活用することを強く迫られるでしょう。
さて、最初の攻撃は、Ruin、Firebreak、Battery、そしてSeraphで構成されています。
アタックスペシャリスト
これらのスペシャリストの主な目的は、火と爆発物を敷き詰めて最短時間でできるだけ多くのダメージを与えることで、常に戦場に出ることです。純粋なアウトプットと同様に、モビリティが重要です。
破滅:最初の戦いへ
Ruinを最大限に活用するのは非常に簡単です。彼はおそらく最も簡単なスペシャリストです。
ほとんどの試合の戦略は次のとおりです。 グラップリングフックで最初の主要な銃撃戦に着く、最初の戦いを取り、それに勝ち、次にグラップルの2回目の使用で側面または敵の盲目側のどちらかに再配置する。
ニュアンスは、優れたシュータープレイヤーが持つことができる最も価値のある特性のペアにあります。それは勇敢さと予測不可能性です。
破滅は両方に優れています。
彼は地図上のほとんどの場所を他の誰よりも早く手に入れることができます。 誰よりも速い他の誰よりも一貫しているので、グラップルが提供するモビリティの向上を十分に活用してください。
小さな敵の集団がやってくるのを知っているなら、彼らの頭の上につかまって、彼らが混乱している間にすばやくターンして、そして1つまたは2つを取り出してください。
代わりに、相手があなたに必要としていないときに安全に取り組むことができます:彼らがすべての弾薬を浪費した後すぐに、いくらかの健康を失いました。
Ruinの秘訣は、 複数の銃撃戦のために同じ場所にいることはありません その時点であなたは同様に他の誰かを演じているかもしれないので。
彼のスペシャリスト武器を使って グラブスラム、他のワンショット能力と同じくらいカットアンドドライです。 敵チームを見つけ、ボタンを押し、殺害する。
あなたはうまくやる グラップルをスラムに組み入れる 少なくとも2つか3つの殺害を確保する簡単な方法がないからです。スラムが地形を通過する能力を持っているが、堅い壁を通過していないことにも注意してください。
ファイアブレイク:火。たくさんあります。
からFirebreakを覚えているなら ブラックオプス3、あなたはこの変化に少しがっかりするかもしれません。彼の火炎放射器は前のタイトルでそれがした範囲または即時の殺害力を持っていません、しかしそれはまだ右手にかなり致命的です。
彼の 炉心 あなたが少し時間を割く限り、能力は、しかし、非常に便利です。 どこでいつ使うのかを学ぶ.
要するに、 そこに少なくとも1人の敵がいることを知ってそれを発射したときに共通のチョークポイントに行きなさい。あなたは彼らがパワーポジションへのアクセスと同様に彼らの健康の大部分も同様に否定するでしょう。
Reactor CoreはFirebreakにも かなりの量の鎧、 入ってくるダメージを少なくとも半分に減らします。
相手に勝つことができるのなら、その能力を起動させ、燃え尽きるのではなく苛立ちながら叫びながら燃え上がるのを聞いてください。
の 清浄剤はまだエリアクリア武器として機能するスーパージャンプする方法がないから ブラックオプス4それは同様にかなりの視覚的カバーを提供します。
プレイヤーの体力が上がるとそのエッジはかなり鈍くなりますが、近い場所ではスポーンをすばやく前後にスワイプして表示できるものすべてを焼却するよりも優れた選択肢はほとんどありません。
バッテリー:スプラッシュ
「手榴弾を投げて爆発を見よ」は戦略に関しては簡単な質問のように思えるかもしれませんが、 ブラックオプス4、Batteryとしてプレイする際に考慮すべき微妙な点がいくつかあります。
まず彼女です クラスター手榴弾。クールダウンはそれほど長くはありませんが、短くはありません。 いつ、どこで使用するかを慎重に選択してください。 気をつけて 短距離 同様に、それは欺くことができます。
それがバッテリーの手榴弾を最大限に活用することになると2つの主要な戦略があります、そして最初のものは同じくらい古いです CoD 自体。 知られているホットスポットを選んで、あなたが誰かがそこにいるのを知るまで待って、そしてそれらを取り出しなさい。
2番目は完全に良い致死能力の無駄のように思えるかもしれません、しかし瞬間的なエリア拒否はあらゆる手榴弾の貴重な使用法です。
あなたの敵に、戸口を通って、またはあなたとあなたの友達に向かって、うまく配置された一連の爆発で動くことについて二度考えさせる。
爆風を彼らの近くに置いたとしても、誰かを隅に閉じ込めて簡単に殺すことができます。
彼女は 暖機榴弾発射装置あなたの攻撃性は配当を払うでしょう。どちらでも殺すことができます 直接の影響 グレネードヒット またはそれらを跳ね上げることで あなたの敵。
他に何もないにしても、それほどの爆発力を持っていることはあなたにすべてのコーナーを引き受ける自信を与えてくれるはずです。 Warmachineを使用するための本当に悪い方法がないので、実験することを恐れないでください。
私はそれを絞り込む必要があった場合、バッテリーをプレイするための最も満足のいく方法は、目的や視線を固定する直接打撃榴弾発射機の殺害に行くことです。
私の2番目のお気に入りの方法は、Quakeの初期からグレネードランチャーが使用されていたのと同じ方法でそれを使用することです。 ブラインドスパム。はい、それは迷惑です。はい、それは効果的です。はい、あなたは笑いますそしてあなたの敵はあなたを憎みます。
でもそれはちょっとしたポイントです。
セラフ:戦い続ける
セラフは混乱したバッグのようなもので、攻撃と支援の英雄の境界線をぼかしている。 ハイブリッド彼女は2番目よりも1番目に座っていますが。
彼女の専門兵器、 消滅剤は あらゆる範囲から体のあらゆる部分へのワンヒットキルしかし、Tac-Deployはもっと受動的な道具であり、最小量の敵の射撃にさえ耐えることができず、そしていかなる理由でもいかなる種類のダメージも与えることができない。
実際、Ruinの取り組みとは異なり、実際には彼女よりもチームにとって有益です。あらゆるaggroプレイヤーの悪夢。
違いはタイミングに関するものです。できれば 正しい場所にTac-Deployビーコンを配置する ちょうどいいタイミングで、あなたは全6つのAnnihilatorショットより多くの違いを作ることができます。
特に客観的モードでは(ただし、これらに限定されない)、パワーポジションや主な目的へのアクセスが容易であると、戦闘の流れが変わる可能性があります。
積極的なビーコンの使用は必ずしも奨励されませんそれはすぐに破壊されますが、適切な場所で適切な場所にハイスキルプレーヤーをつけることはそれ自体の理由から価値があります。
これらの事実があなたにAnnihilatorの自由な使用をすることをやめさせないでください。確かに、6つのワンショットの殺害とうまく置かれたビーコンを組み合わせることはすべての反対を消すための強力な手段です。
Warmachineのように、私はSeraphのSpecialist Weaponを使用するためのヘッドアップアプローチを好みます、なぜなら近距離であることはより大きなターゲットのおかげで実際に殺害をより簡単にするからです。
防衛スペシャリスト
あなたが地図上の全経路を遮断したいのか、あるいはただ一つの目的または権力の位置を信じられないほど魅力的にしたくないのかにかかわらず、防衛スペシャリストはあなたの目的です。それらは、Torque、Ajax、Nomad、Prophetです。
トルク:(非)伝統的な要塞
提供しているすべてのスペシャリストの中で、Torqueの戦略が選択肢の点で非常に優れている可能性があります。 あなたはどこにでも彼の能力を展開することができます、そして彼らはあなたの敵が彼らの近くにどこにもいることを思いとどまらせるために不思議をします。
ポピュラーなスポットが結局メタを支配するようになるでしょうが、それはいつも勝つのは型破りにそれらを使用するプレーヤーです。
かみそりワイヤーはかなり自明ですしかし、不適切な配置でも使用できます。あなたが突然鋭い鋼に巻き込まれているのを発見するならば、悪い時を得たジャンプ、スライドまたはパニック状態の逃走は非常にひどく行くことができます。
最良の結果を得るには、もちろん、 あらゆる種類の出入り口と入り口を覆う。あなたがそれらを見つけることができるときに盲目のコーナーは、誰かの日をそれほど悪化させる素晴らしい方法でもあります。
それを覚えておいてください かみそりワイヤーで多くの人を殺すことはないでしょう。それはその目的ではありません。それは起こるでしょう、ただそれを頼りにしないでください。
しかし、あなたはトルクのバリケードに人々を集めることができます、そこで彼らは生きて調理します。
バリケードは、奇妙なことに、かみそりワイヤーよりも取り出しが簡単ですが、それは主にそれらがそのような大きなターゲットであり、あなたがはるかに熱いゾーンにそれらを展開することになるからです。
取り込むポイントがあるゲームタイプでは、 1つのバリケードでプッシュを止めることができます 物事が対処されるまで。
やはり、盲目の角とかみそりワイヤーの賢い使用法で、あなたは敵チームが目覚めてそしてちょうどそれをばらばらに撃つ前にそれで3または4の殺害を得ることさえできます。
Ajax:シングルマンロックダウン
Ajaxは、使い古されていない9バンググレネードと使い過ぎられた暴動盾を現代風にもたらします。シンプルだが効果的です。ここでの実装は、最も厄介で陽気なクラス設定の1つになります。 コール・オブ・デューティ 歴史。
ここでの戦略は主に嫌がらせに基づいています。の 9バングは他のどのようなナードまたはクッキング可能なもののように投げ可能です 長くて強力な効果のために。
あなたの敵は光を遮断しようとしている彼らの他方の手で癒すことができないでしょうあなたがそれの真ん中に巻き込まれた場合、そしてフルフラッシュは10秒をプッシュします。
手榴弾を投げる方法があるのと同じくらい多くの選択肢がありますが、やはり攻撃性はあなたの友達です。部屋を事前に点滅させることは、すべてうまくいきますが、 フル充電フラッシュの後にチーム全体を引き継ぐ それはあなたが多くの場所で見つけられないそれらの感情の一つです。
とは言っても、最も効果的な使用法は、試行錯誤された真の準備のためのフラッシュですので、クラシックに頼ることを恐れないでください。
暴動盾は、シリーズの定番ながら、今便利に付属しています ガンポートそして、足を完全に覆います。あなたの敵を斜めにしゃがみ、接近して、3インチの未来鋼で無駄に発砲するのを見てください。
正しく追跡できない限り、 あなたをジャンプショットしようとするプレイヤーはあなたの最悪の敵です。そしてあなたの背中は完全に露出しているので、あなたがあなたがバックアップを持っているのを知らない限り、あなたの目の前に敵を保とうとしてください。
それをしてください、そして、あなたは目標を単独でキャップして、あなたの完全自動ピストルで100ラウンドで少なくとも3から5キルを得て、そしてこの側の首の最大の痛みの1つになることができます。 近代戦2.
遊牧民:私の犬
私は認めます、私はNomadが特に効果的であるとは思わない。犬のAIは調整が必要だと感じています。メッシュ鉱山は、消えてもほぼ確実に殺すことができますが、見やすく、Treyarchの植え込み型爆発物では初めてです。
それでも、右手では、Nomadは、少なくとも脅威ではないにしても、少なくとも迷惑になる可能性があります。
メッシュ鉱山 かみそりワイヤーと同じ基本的な論理に従ってください。 人の足元の出入り口近くの、一般的な交通ルートに植える可能なら隠れて。盲目のコーナーは殺害を保証することを除いてすべてをするので、それらを利用することを躊躇しないでください。
またそれらを使用することができます あなたが十分に速いなら追跡者を抑止または排除する 配置に。彼らは簡単に殺すことができると感じたら、人々は常に追いかけがちですので、テーブルを回してそれらを食器にします。
悲しいことに、本当のニュアンスはありません。 犬 私が見つけることができること。彼はあなたを追いかけて、何かを殺そうと力強く試みています。 せいぜい気晴らしそして、ほんの少しの間だけ、彼は召喚するのに時間がかかりすぎて、不十分な殺害半径を持っています。
もし私が何かを紙の上に置かなければならないならば、私はあなたが主要な紛争地域の近くにいるときはいつも犬を召喚し、最初に火を引くために連れて行かせなさい。彼は数キルを得るかもしれませんが、それは肉汁です。
預言者:ザップザップ
私が立っているところから 預言者は単なるより良い遊牧民です。彼のモバイルでの展開は速く、打つのが難しく、頻繁に起こり、そして犬よりもずっと安定した殺害です。
を使う シーカー鉱山 いくつかの点で犬に似ています。あなたはしたい それを導く安全な場所に置き、敵を追跡できるようにして、すぐに片付けられるようにします。
あなたが積極的でなければならないならば、ポイントに直接シーカー鉱山を投げることはあなたにあまりに多くの時間を費やすことはありませんが、目的はより少ない数で捕らえられました。
覚えている 地雷に当たった人々は、彼らが速いなら、それを脱出する機会があります。そして、彼らは彼らの目的を十分に落とすことができれば彼らはまだそれを撃つことができます。
究極 シーカーの使用法 タイミングまで沸騰する。あなたがそれを利用可能にしていて、あなたが知っていて、そしていつどこでいつあなたの敵が目的に近づくであろうかについて 地雷を設定し、あなたのチームをクリーンアップさせ、そして敵のチームの後ろに進もう 彼らは他の皆と取引している間。
スポーンはそれらが何であるかである、あなたは長く持っていないであろう、しかし秒は貴重である ブラックオプス4だから、あなたがそれらを持っているようにそれらを使ってください。
サポートスペシャリスト
仕事を正しくやめるまで誰もがサポートを愛しています。能力の浪費は、おそらく彼らが能力を浪費してきたという理由だけではなく、サポートプレーヤーがコミットすることができる最も重大な罪の1つですが、それはチーム全体の有効性を減少させます。
以下でReconとCrashの能力を最大限に活用するためのいくつかの方法を学びましょう。
偵察:私はあなたに会います
偵察の声明「Intelが戦争に勝つ」は確かに真実であり、 Sensor DartとVision Pulseは、すべての分野で最も強力な能力の2つです。 ブラックオプス4.
あなたのチームがどこで撃つ必要があるのかを知ることができるとき、「チームメイト問題」は通常少し良くなります。時々。多分。運が良ければ。
いずれにせよ、 センサーダーツ 同時に簡単で困難です。簡単だから 簡単なボタンを押すだけで、チームの全員がダーツの半径の内側にいる人がどこにいるのかを知っている.
ダーツをその場所に置いても絶対に何も得られない場所が各マップ上にたくさんあるので、それは難しいです。
また、 ダーツは見つけやすく破壊しやすいだから、あなたはそれらをどのように配置するかについて賢くなりたいのです。
Sensor Dartについて覚えておくべき重要なことは、高さや壁のような障害物による負担がないことです。そのため、地図の特定の部分をキャンバスする場合は、その場所の上、下、または横にダーツを置きます。
誰もがまだ彼らのミニマップに影響を与え、あなたはダーツがおそらくどこにも行かないという満足感を得ます。
ビジョンパルス です あなたのチームの全員に恩恵を与え、そして敵に大きな警告フラグそしてそれを展開することになると、2つの考え方の学校があります。
まず、受動的です。 FirebreakのReactor Coreと同様に、交通量が多いことがわかっている地域のVision Pulseを使用して、立つのに最適な場所を見つけ、そのパルスにその機能を持たせることができます。
あなたはあなたのストリークに向かってたくさんのポイントを得るでしょう、そしてあなたのチームは彼らが射撃する必要がある場所を正確に知ることの良い20秒を持つでしょう。
積極的なプレーヤーのために、 Vision PulseはFPSの神々からの贈り物になることができます。すべての戦いに備えてください。あなたがそれらを殺した後あなたの敵がどこから来るのかを予測してください、選択肢は無限大です。
私はそれを強調します 積極的なVision Pulseの使用は、他のほとんどの積極的なスタイルよりもまだ遅いです。あなたはすべての入ってくる脅威を内部化するために少し時間がかかる必要があるので、パルスをリセットしましょう、そして実際にそれぞれのエンゲージメントの準備に時間がかかります。
その場合は、1回の銃撃戦に勝利してからパルスを有効にして、スピードと効率で敵から敵へと1つのシームレスな動きで戦い続けることができます。
それぞれの婚約は次のものにつながり、戦いを一対一で保つためにあなたのレベルを最善にするべきです。あなたが彼らがやってくることを知っていても、低体力と低弾薬は死のサンドイッチのための完璧な成分です。
クラッシュ:従来のサポート
サポートの仕事は、あなたが死なないようにし、またあなたの仕事が上達するようにすることです。したがって、クラッシュは 完璧なサポート。友達との戦いをより長く続けるための弾丸が増えました。
ストリークを速くするためのポイントが増えました。長く戦うためにもっと健康。 Crashをプレイしても問題はありません。すべてのチームが対応しているはずです。
アサルトパックの使用は、利用可能になったらすぐに行われるはずです。、そして決して積極的に。余分なポイントは非常に価値があり、弾薬は非常に重要であるため、これを火のラインに入れる理由はありません。
理想的には あなたのチームの現在のスポーンでパックを使いたい彼らのほとんどが戦いに戻ってくる場所の前で、約20フィートほど。
言い換えれば、あなたはそれをあなたのチームに可能な限り明確にしたいのです。関係者全員にとって勝利です。
あなたが死んでその近くで再出現した場合、あなた自身のアサルトパックから弾薬を拾うことを忘れないでください。あなたは殺害でもそれらの点の完全な利益を得るので、それらを使用するように置いてください。あなたはそれを後悔しないでしょう。
あなたはまたTak-5を後悔しないでしょう、 チーム全体の能力を回復します。 私が純粋に攻撃的と呼ぶ唯一の能力(Tak-5にダメージを与える手段はないことに注意してください)、あなた自身を含むチームの全員に50の追加のヘルスを与えることはくしゃみをするのには何もありません。
もっと重要なのは、チームメイトが戦いの最中にTak-5を使用すれば、彼らはほとんど何もないところからすぐにいっぱいになるでしょう。
あなたが自分自身が銃撃戦の真っ只中にいるとき、私はこの能力を使うことに対して警告するでしょう。
私が見いだした真の戦略は ラウンドベースモードでの新しいラウンドの前、または他のすべての試合の途中までに、できる限りの能力を準備してください。.
すぐにそれを使用する。 あなたの敵は今戦っているバフプレイヤーのフルチームを持っています、そして彼らが彼らの側にクラッシュを持っていない限り、それは誰もが克服することができない1つの利点です。
私はあなたがこれから何かを得たことを願っています ブラックオプス4 スペシャリストガイドこれから数百時間のうちにいじれる戦略はたくさんありますが、このゲームでメタがどこに行くのかを見るのは面白いでしょう。
私はすべてのチーム、そしておそらくRuin and Seraphに対してクラッシュを保証することができます。他の2つは柔軟性がありますが、私はまだReconとBatteryに主な受講者としてお金をかけています。
もっとGameSkinnyに注目してください コールオブデューティブラックオプス4 ガイド。