[インタビュー]オープンバイオニクスバイオニックアームズとそのタグチームとRazer&Deus Ex Devsとの会話

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著者: Judy Howell
作成日: 26 J 2021
更新日: 15 11月 2024
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[インタビュー]オープンバイオニクスバイオニックアームズとそのタグチームとRazer&Deus Ex Devsとの会話 - ゲーム
[インタビュー]オープンバイオニクスバイオニックアームズとそのタグチームとRazer&Deus Ex Devsとの会話 - ゲーム

Open Bionicsは、世界中の推定200万人のハンド切断者にとってバイオニックアームをより手頃な価格にすることに専念している会社です。バイオニックアームは、ユーザーの要求に基づいて独自に設計されているため、自分自身を表現する方法が提供されるだけでなく、ファッショナブルで汎用性の高いバイオニックアームもあります。


最近、Open Bionicsが元気回復のチームと協力していることが発表されました Deus Ex シリーズ。 6月8日のE3 2016の放送中に、彼らは、彼らがゲームの主人公であるAdam Jensenが身に着けているものに似た機能的なバイオニックアームを作成していることを世界に明らかにしました。 Deus Ex Human Revolution そしてその次の続編 Deus Ex:人類は分けた。



彼らはこのプロジェクトについて話し合って完全なウェブサイトを立ち上げましたが、私はこのプロジェクトと彼らがしている仕事についてOpen BionicsのSamantha Payneと一緒に座る機会がありました。

ゲームスキニー(Angelina Bonilla): Eidos Montrealとどのように連絡を取ったのですか?

オープンバイオニクス(サマンサペイン): 初めて接触しました Deus Ex ソーシャルメディアを通じて。私たちはTwitterユーザーからの作成を求められ続けました Deus Ex 腕、私たちと一緒に働くようにするためにファンによって始められたある時点でミニソーシャルメディアキャンペーンがありました Deus Ex。 このコラボレーションは、私たちが共有するファンに本当にかかっています。ゲーム、テクノロジー、バイオニクスに興味がある人

ゲームスキニー: 彼らの作品はあなたの最新のデザインにどのような影響を与えましたか?

ペイン:Deus Ex アーティストはいくつかの深刻なスタイルを持っています。私たちは彼らと一緒に仕事をしたりアイデアを話し合ったりすることをとても楽しんでいました。の Deus Ex デザインチームはTitan ArmとAdam Jensen Armの美しさを十分に評価しています。私たちは彼らのデザインを取り入れ、それらを実用的な義肢装具とロボットディスプレイアームにしました。


Eidos Montrealにクレジットされた画像

ゲームスキニー: あなたの会社の目標は、「手ごろな価格で機能的で美しい被切断者のための人工装具を作ることによって人工装具産業を変えること」です。ジェンセンのものと同じような武器を作ることはそれを人々に引き付けると思いますか?世界中で100万人の切断者?

ペイン: もちろんです。 Adam JensenとTitan Armsはどちらも完全に3Dプリントされています。私たちはデスクトップ3Dプリンタを使用しています。これらの腕には、Ultimaker 2とFlex3Driveを使って手を作成しました。

これらの武器はとても美しいので、すでにゲームのファンやゲーマーではない人々を魅了しています。私たちはすでにこれらの武器のひとつを要求している多くの上肢切断者から連絡を受けています。私達はまた2本の腕を持つ人々にとって身につけられる腕を作成するようにゲーマーから頼まれた、これは興味深い。このコラボレーションは本当に人々がこれらのデバイスの望ましさについて話しています。このパートナーシップの前は、2本の腕を持つ人が「私は義足を持ってほしい」と言うのを聞くのは非常にまれでした。私たちの目的は、彼らが着て楽しんでいるものを切断者に提供することです。やりがいのある態度です。

ゲームスキニー: 腕を機能させるのと同じように、腕を機能させる過程で、センサーは着用者の皮膚に取り付けられているため、手を制御する筋肉の動きを拾います。それがどのように機能するのかについて、もっと詳しく説明してもらえますか。

ペイン: もちろんです。私達は標準的なEMGの感知を使用します。筋電義肢を制御するこの方法は何年も前からありました。現在のところ、切断された人が自分のロボットの指を個別に動かして手のグリップモードを変更できるようにするのが最善の方法です。手には6つの異なるグリップモードがあります。これは、切断者が異なる形状の物体を拾うことができることを意味します。例えば、彼らの前腕の筋肉を絞ることによって、彼らはピンチグリップを実行するために指と親指を動かすことができるでしょう。彼らは再び絞る場合は、彼らは手全体を閉じるためにグリップを変更することができます。それらはまた比例制御を持ちます。つまり、指を閉じる速度と開く速度を選ぶことができます。これは小さくて繊細な物を拾うのに役立ちます。 Instagramのビデオはこれをこことここで示しています。


このコラボレーションの最も優れた部分の1つは、 Deus Exこれらの武器を美しくそして機能的にするという決意。ただのスタントではありません。これらの腕は実際に日常の義肢装具として使うことができます。

オープンバイオニクスにクレジットされた画像

ゲームスキニー: あなたのすべての義足は、市場に出回っている他の武器と比較して際立っています。

ペイン: 私たちは社会として溶け込みたくないという考えから移行しました。私たちの両親や祖父母の時代には、「普通の」と見なされるのが最善でした。今、社会として私たちは私たちの個性と独自性を大切にしています。私たちは自分たちの違いと個性を祝いたかったのです。あなたのお気に入りのファッションハウスやヒーローのスタイルでバイオニックバージョンを手に入れることができたら、なぜ人間の腕を動かさないでください。

切断された人々は、態度がどれほどゆっくりと変化しているかについて非常にオープンになっています。多くの年配の世代にとって、彼らは違っていることでボディーミミングを経験しました。今、義肢装具はクールになり、トレンディなアクセサリーになりつつあります。人は体の違いにもっとオープンで、自分の体を試すことにもっと興味を持っています。同じ実験を義肢装具に適用することは理にかなっています。これらは便利なツールですが、見た目も素晴らしいです。

ゲームスキニー: Jensenの腕のためのデザインは誰でもデザインをダウンロードして自分の3Dプリンターでそれを作成することを可能にするオープンソースになるだろう。なぜあなたはそれをオープンソースにすることを選んだのですか?

ペイン: 私たちの目的は、バイオニクス分野の進歩を見ることです。バイオニックアームは存在しますが、それらは裕福な人々にしか利用できません。より多くの人々がこの技術から恩恵を受けることを望み、その技術が進歩することを望みます。この分野でアクセシビリティと進歩を高めるための最善の方法は、できるだけ多くの人に開放することです。

オープンバイオニクスにクレジットされた画像

ゲームスキニー: バイオニックアームを作成して何百万人もの人々がアクセスできるようにするためには、どんなハードルを飛び越えなければなりませんでしたか。

ペイン: ほとんどが時間とお金です。我々はこれに取り組んでいる5人の信じられないほど熱心な人々のチームを持っています、しかし問題は世界的です。私達はこれらの義肢装具にCEマークを付け、FDAに承認してもらう必要があります。

ゲームスキニー: 足など、将来的に他の種類の義足を作る予定ですか?

ペイン: 私たちは足を作るのが大好きで、間違いなくそれを調べています。

ゲームスキニー: Eidos:MontrealとRazerとの間のパートナーシップにより、このような支援のおかげで武器の開発は容易になりましたか?

ペイン: これがなければできなかったでしょう Deus Ex そしてそれほど早くはない。サポートは心を打っています。

Razerは2本の腕を持つ人々がバイオニックハンドをコントロールすることを可能にするユニークな経験を生み出しました。うまくいけば、人々は人間の手のデザインについて考え、それらを持っている私達のものがどれほど幸運であるかについて考えるでしょう。

オープンバイオニクスにクレジットされた画像

ゲームスキニー: あなたは、あなた自身の言葉で、あなたがこれらのバイオニックアームを作るためにあなたを刺激した理由とあなたがこの会社の将来にやろうと計画していることについて私たちに説明してもらえますか?

ペイン: 私たちは手を使わずに生まれた子供たち、あるいは事故、病気や戦争で手を失う子供たちに触発されています。彼らは非常に順応性があります、しかし我々は両親と話すことを通してプロテーゼが本当に有用であるかもしれないいくつかのタスクがあることを知っています。学校でのいじめもまだ問題になる可能性があることを私たちは知っているので、私たちは彼らの同級生が四肢の違いがクールであると見るのを助けるこれらの武器を子供たちに提供できるようにしたいです。私たちは私たちのディズニーを提供できるようになることに興奮しています、 スターウォーズ、 驚異、そして Deus Ex 来年の武器。

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ゲームスキニー: あなたは、ビデオゲームやサイエンスフィクションのこれらの機器が現実のものになることを人々に見せたいと言っています。ジェンセンのような義足を世界中の何百万もの人々の生活にもたらすことの最も良い部分は何ですか?

ペイン: 絞り込むのが難しいポジティブなものはたくさんあります。切断者の驚くべき反応は見事なものでした。我々は人々が年齢のために素晴らしいデザインをしている武器を待っていたように感じます。非常に多くの人々が現実と小説の境界線のぼやけに興奮しています、そしてそれはこの分野で働いていることが本当にエキサイティングです。それは常に進歩し続けているのでとても早く。

私の質問に答えてくださったOpen Bionics(Samantha Payne)に心からの感謝の意を表します。自分のウェブサイト、Twitter、Facebook、Instagram、Youtube、Pinterest、Tumblr、Linkedin、そしてGoogle Plusをチェックしてください。オープンバイオニクスはバイオニックアームと義肢の世界を一度に1つずつ変えています。