電車のジャム投稿死後

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著者: Louise Ward
作成日: 4 2月 2021
更新日: 11 5月 2024
Anonim
「この電車おかしい」明らかに不気味な場所を走ってる電車に恐怖を感じ、駅に降りてみると更なる恐怖が待ち構えていて【2チャンネル怖い話】
ビデオ: 「この電車おかしい」明らかに不気味な場所を走ってる電車に恐怖を感じ、駅に降りてみると更なる恐怖が待ち構えていて【2チャンネル怖い話】

先週末、私は就任したTrain Jamに参加できてとても光栄です。イベントはAdriel Wallickが始めたもので、今年は58人ほどのゲーム開発者、2人の映画制作クルー、2人のジャーナリストが、シカゴからカリフォルニア州エメリービルまで電車で52時間旅行し、いくつかの素晴らしいゲームを作っていました。カナダ、イギリス、オーストラリア、オランダ、ドイツ、フィンランド、イタリア、デンマーク、サウジアラビア、ブラジル、そして米国からの開発者たちは皆、私が今まで聞いたことのない最も革新的なゲームジャムの1つに集まりました。


私と私の仲間のKentucky開発者Matt Hudginsが、このような輝かしいグループの一員になった経緯は不明です。不思議なイベントの合流により、Adrielからの「3枚のチケットが残った」という影響についての最後のツイートを見つけました。マットと私はGDCに行きませんでした。ハイパーインディーズとして、幻想的な開発者を所有している一方で技術的なシーンではほとんど気付かれない状態から少し時間が経ちますが、ゲームを開発するための新しい環境の可能性と、そうでなければ開発者と協力する機会に興奮しました。

それで我々はサインアップした。私たちが52時間の電車に乗ることができるようにレキシントン、ケンタッキー州からシカゴまでの6時間を運転した。 VlambeerのRami Ismailを含む、同様にサインアップしたいくつかの素晴らしいと才能のある開発者がいました、 うつ病クエスト 開発者Zoe Quinn、およびそのようなタイトルに取り組んでいた開発者 コール・オブ・デューティ そして グランドセフトオート.

私たちはシカゴターミナルのデリで私たちのテーマを拾いました。 「切断されました」私たちのほとんどは携帯サービス、無線LAN、そしてほとんどの旅行で私たちの仕事から切断されるので、良いテーマです。 Alicia Avril、Eric Chon、Andrew Gleesonという、さまざまな開発者の小さなチームと協力して、VRツールOculus Riftを使用してゲームを作成できたことをとてもうれしく思いました。私はまた、以前にリストアップされた人々やEric Robinson、 "Waiting for Ganandot"と呼ばれる実存的なフィッシングゲームを含む他のチームと仕事をしました。気を散らす時間がほとんどなかったので、このジャムは私が今まで経験した中で最も寒くて親しみやすい経験の1つでした。


そのような狭い場所で暮らすことと働くことは、まったく異なる種類のジャム体験を生み出します。あなたは彼らがどのように匂いを感じるか知っています(私たちのほとんどは全52時間シャワーを浴びることができなかったので、そうです)が、あなたは他のことについて話す機会もあります。大きな列車が笛を吹く。全体的な経験は、Adrielによって開発された友好的で協力的な環境と他の開発者によって定義されました。私はグループの中で最も低いスキルレベルのうちの1つを持っていましたが、私は貢献できると感じました。

列車がついにエメリーヴィルに到着したとき、私はほんの少し早く通り過ぎるために一年を願うようになりました。可能であれば、私は再びTrain Jamを経験し、私たちが全国を率いるように私の仲間の開発者と働くことを望みます。