いつ ブリズコン2018 11月に開催された、 ディアブロ ファンは大きな何かを期待していました。たぶんもう一つの拡張があるでしょう ディアブロ3または、おそらくBlizzは発表する準備ができていた ディアブロ4。いずれにせよ、ほとんどのファンは物語を続けることを望んでいました。
もちろん、ファンは彼らが期待していたものを正確には得ませんでした、そして、まあ、 ブリザード ディアブロ不滅 発表 計画通りに行き過ぎなかった。
確かに市場が存在するため、ゲームの存在自体が問題になることはないはずですが、BlizzConでのヘッドライン発表は、同社による大きな誤算でした。
それはPCの昔からのファンとゲームのコンソール版が彼らが新しいモバイルオーディエンスに賛成でシャフト化されていたと感じさせました - それは技術的にその時にさえ存在しなかったもの。
しかし、ブリザードは少数があると約束しました ディアブロ パイプラインの関連プロジェクト。彼らはBlizzConの前でさえファンがについて何も見ていないだろうとほのめかした ディアブロ4 会議で、しかしそれは代わりに将来いつか起こるでしょう。
結局のところ、実際には、 ディアブロ 作品の中のPCやコンソール用のゲーム。このおかげで私たちは知っています ブリザードの求人ページに求人を掲載する 予告なしにPCとコンソールの経験があるクエストデザイナーを探しています ディアブロ プロジェクト。
さて、私たちが自分たちの先を行く前に:いいえ、私たちはこれが確実であることを確実に知りません ディアブロ4。それは ディアブロ3 拡張 - または何か他のもの。
しかし、それが最後から何年経ってからかを考えると D3 拡張、それはこのプロジェクトが新しいゲームになる可能性が最も高いようです。そしてブリザードが最近の時点ですべての最良の選択をしているようには思われないかもしれない間、それが会社が別のものを生産することを想像するのは難しいです ディアブロ それはファンが要求していたものではないゲームです。
私たちがクエストデザイナーの仕事のリストから集めることができる何か他にありますか?
残念ながら、そうではありません。ほとんどの場合、それはに関連したリストに期待していることとほぼ同じです。 ディアブロ: Blizzardのストーリーテリングがどのように機能するのかを知っていて、クエストのデザインを理解していて、暗いファンタジーやゴシックホラーのジャンルで作業できる人を探していて、RPGの執筆経験があります。
私たちが知っていることの一つは、しかし、この仕事はゲームプロジェクトのためのものです、そして Netflixシリーズではありません.