血の先にある血を覚えているムーンハロウィンイベント

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著者: Charles Brown
作成日: 4 2月 2021
更新日: 23 11月 2024
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ブラッドボーン H.のページを燃やしています。ラブクラフト クトゥルフの呼び声 そして灰を飲む血の聖杯に混ざっている。それはフランシスベーコンのを見つめています ベラスケスの教皇イノセントXの肖像の後の研究 あなたが狂乱を入力するまで。それはあなたを置き換えていますGyörgyLigetiの内部モノローグ 雰囲気 太陽が地球を消費するのを見るために生きる。


ヒステリー、マニア、パラノイアです。

それは悪夢です、そして私が思い出すことができる最も恐ろしいゲームの1つです。

今年初め、 ブラッドボーン コミュニティ組織 ヤルナムに戻るというイベントベテランの選手たちに、新しいキャラクターを作成し、できるだけ多くの協力とPvPプレイに参加するよう奨励しました。

血の月から、 10月26日から11月1日、同様の目標を念頭に置いています。

「10月がここにあり、狩りはもう一度始まるでしょう」とRedditへの投稿は述べています。獣たち。」

に参加するための指示 血の月 単純で、スレッドに含まれています:

- 新しいキャラクターを作る
- 生協少なくとも3各エリアのボスを倒す前に何度も。
- 各エリアのボスを倒す前に少なくとも3回侵略してください。
- あなたが狩りの一員であることを証明するためにあなたのトーチを常に持ち歩いてください。

しかしなぜ ブラッドボーンの忠実なファン層は、継続的にYharnamに戻ることに固執していますか?

このゲームがこのような喜びになる理由を見てみましょう。

この素晴らしいゲームの開発者であるFromSoftwareは、プレイヤーにフィット感を与えることで知られています。彼らと同じ シリーズ、 ブラッドボーンのゲームプレイは痴呆的に挑戦的で際限なく再生可能。

時々、死はあなたのKirkhammer(判読不能なルーン文字でエッチングされたボールに突き刺さった刀)を振るのと同じくらい当たり前のことを感じることができます、そして、それを完成させたことのあるビデオゲームにそれほど重点を置かれていない誰かを推測するのは困難です。


、難しさは特にボス戦に集中しているようです、そして、悪魔が倒される前に何時間も同じ人と戦うのは珍しいことではありません。 ブラッドボーン あまりにもいくつかの髪を引っ張る上司の戦いがありますが、の難しさこれらのボス間のクリアははるかに高いです。獣はより挑戦的で、彼らの手配はより圧倒的で、そして環境はより罰的です。

これが増えてしつこい困難は、プレイスルーのほぼ全体に不安と恐れを広めるという効果をもたらします。あなたが安全に感じる場所は一瞬も経らない ブラッドボーンそして、私はそれをプレイするたびに私の心はレースしています。

ブラッドボーン あなたは戦闘モードまたは飛行モードになりますが、それはこれらの主な本能の耽溺に報いるものではありません。このゲームを進めるために、正確な実行と知恵が必要とされています、そしてそれはいくらかの静止を伴うことができるだけです。

このプッシュプルは不快な不和を助長し、本当に恐ろしいことのためにあなたの精神を刺激しますこのゲームの優れた側面プレイヤーがYharnamに何度も戻ってくるのを妨げる要素:FromSoftが生み出した世界と、その中でストーリーを語る方法

ブラッドボーンの世界は超常的な恐怖とゴシックの壮大さの乱交です。その地域ははっきりとしていて不機嫌そうです、そしてあなたはあなた自身が台無しにされた町、幽霊の多い森林で死んでいるのを見つけますそして美しく恐ろしい城。

十分ではないと言うことができます ブラッドボーンのレベルデザイン - 絶え間なく絡み合う迷路あなたはますます深くなります - そしてそれを占める敵は絶えず驚くべきです。

触手の頭を持つMindflayer。数え切れないほどの目、扇形の口、そしてスペクトルの歌。ひどく変形したトロールと巨人。巨大なハンマーで転がって裸の、ヒューマノイドを荒らす。


すべての要素が完全に調和していて、そしてテロ行為の中で感じている、そしてもっと印象的なのは、あなたが遭遇するすべてのことは伝説に溺れていることです。 Yharnamと本当に親密になることは理解への道です ブラッドボーンの話

ブラッドボーン、ゲームプレイと同様に、FromSoftは誰かの手を握っているわけではありません。

ゲームの映画は魅惑的ですが、答えよりも多くの質問を投げかけ、そしてその対話はしばしば無意味に近づくほど難解です。あなたは恐ろしいことが何かであることを知っていますあなたのあちこちで起こって、あなたはちょうど何を正確に知りません。

しかし、このゲームの話は非論理的ではあり得ないわけではなく、ただ表面の下に隠れているだけです。アイテムの説明またはセットの部分自体。 FromSoftはゲームの世界にその物語を伝えさせます、そしてそれのあらゆるインチを精練することを通して完全な理解は可能です。

の最も微妙な部分から抽出できる物語 ブラッドボーンの詳細は単なる驚異的なもので、FromSoftが構築したものに畏敬の念を抱かせることができます。 Yharnamには実世界があります、遡る歴史があります。

この世界と他のゲームとの違いは、多くのゲームが細心の注意を払って作成されているということです。 ブラッドボーン 気にしないようですあなたがその深さを知っているかどうかにかかわらず。

この世界があなたやあなたのキャラクターのために作られたものであることを示す限りない説明や要約はありません。ゲームの物語に第二の考えを与えることなく、それを介して喜んで(多くの痛みと涙で)。

Yharnamはまるでそれが独立して存在するかのように感じます、そして何の興味もなしに、あなたの存在感。

そしてここに特別なものがあります ブラッドボーン:あなたはあなたの興味のレベルを選択し、そしてゲームはあなたの選択に関係なく優れた経験。

あなたがあなたのプレイスルーをゲームのメカニズム - 素晴らしい戦闘、武器、そしてキャラクターの進行 - のみに集中させることを選択した場合、それはそうなるでしょう素晴らしくやりがいがあります。あなたがもっと投資することを選択した場合そして、 ブラッドボーン 開き続け、あなたに自分自身を明らかにします。

多くの人が戻ってくると言っても安全です 血の月 カーテンを引っ張って、Yharnam中心で本当の悪を見た。

そして一度それを見たら、もう目をそらすことはできません。