昨年、GIANTSソフトウェアは、その最初の実行で、つま先をesportsの分野に突き刺しました。 農業シミュレータ チャンピオンシップ。この最初のシーズンは明らかにうまくいったので、会社はチャンピオンシップのシーズン2が行われるだけでなく、「本格的なエスポートリーグ」として知られていると発表しました。 農業シミュレータ リーグ、それと並行して開催されます。
新リーグはヨーロッパ全土で10のトーナメントを開催します。 農場シミュレータ チャンピオンと賞金113,848.50ドル。選手はまた、チャンピオンシップ期間中に賞金プールを最高$ 284,621.25にするチャンスがあります。
チャンピオンシップを実現するために、GIANTSソフトウェアは、Logitech G、Intel、Nitrado、および貴族など、ゲーム業界の有名企業と提携して賞を提供しています。
GIANTS SoftwareのCEOであるChristian Ammannによると、「競争力のある農業」はその中で大きな問題となっています。 農業シミュレータ 今しばらくファン。しかし、それはesports形式で行われていることではありません。
同社はかなりの数のesportsファンで構成されているので、GIANTSはLeagueを創設し、「農業が確かに楽しさと競争力を同時に発揮できることを世界に示すこと」が得策であると決心しました。
確かに、私たち自身のesportsのファンとして、 農業シミュレータ 私たちが最初に潜在的な焦点として考えたゲームではありません。結局のところ、私たちは次のようにMOBASに慣れています SMITE そして リーグ・オブ・レジェンズ, World of Warcraftの PvPはトーナメント、CCG関連の大会、そして格闘ゲームに焦点を当てています ストリートファイターV とスーパースマッシュ。
しかし、すべてのもの、そして現実の農家の間にはファンが存在します。 農業シミュレータ 主な魅力です。それでは、どうして私たちはそれをエスポートでも見ないのでしょうか。