Slender Manとのゲームが関係を失う - Slender Manが怖いのはなぜ?

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著者: Roger Morrison
作成日: 4 9月 2021
更新日: 3 5月 2024
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Have any of you heard of the midnight game? Horror stories. Mystic. Horror
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ああ、スレンダーマン。


どういうわけか、この素晴らしい文化的非アイコンは最近の議論から消えています - そしてそれは残念です。 2009年にユーザーVictor SurgeによるSomething Awfulフォーラムから生まれたこの神話は、主にTroy WagnerとJoseph DeLageの進行中のARGの形で埋められました。 マーブルホーネッツ. マーブルホーネッツ 2009年6月からYouTubeとTwitterで実行されており、Slender Manの神話の主要な情報源です。SlenderManへの言及は、WagnerとDeLangのモンスターによって定義されている神話への言及です。

Slender Manは、世帯名、未知の恐怖、そして今日と時代を代表する最も関連性の高い悪人の一人です(実際には悪役であっても)。スレンダーマンは私たちの文化を浸透させ、大衆の意識の内外に滑り込みました。スレンダーマンのシャツ、ぬいぐるみ、ビデオゲームがあります。

ただし、これらのアーティファクトはすべて奇妙なスペースを占めています。彼らの存在が顔を顔のない方に向けることとSlenderを模倣機から取り出すことによってSlender Manを邪魔する空間。いわばスレンダーな元デオ。さらに不愉快なのは、与えられた顔が、もちろん、顔がないということです。

これらのSlender Manアーティファクトは問題があります。

Slender Manの神話のファンが増殖のためにある種のポストモダンな所有権を獲得したこの種のファンの相互作用を非常に奨励し評価していますが、ファンの努力はそのマークを逃しています。神話は、特にビデオゲームにおいて、Slender Manの誤った解釈によって損なわれています。 Slender Manのこれらの悪名高い反復の最も注目に値するものは、次のとおりです。 スレンダー:8ページ, スレンダー:到着, スレンダーの森、そして スレンダーライジング とりわけ。

細身の男は見られることも観察されることも意図していません。彼と私は代名詞を大まかに使用しますが、単なる存在は理解しようとする試みをゆがめさせ、不満を感じさせます。 Slender Manが近づくたびに、カメラの映像と音が歪んでいきます - この擬人化装置を使ってこのクリーチャーを記録しようとする試みは、奇妙なグリッチと恐ろしいビジョンで迎えられます。これがゲームの解釈がバラバラになり始めるところです。ゲームでは、開発者とゲーマーの両方が、デジタルオブジェクトとしてSlender Manに対する一定レベルの制御と権限を持っています。


体はすごいかもしれませんが、これはスレンダーマンが作るものではありません。

スレンダーマンは単なる認識です。それは私たちがカメラの突然無効なレンズを通して見るものだからです。その生き物がだれであるかを完全に理解する方法はありませんが、断片化され乱れた映像の中には、対照的な黒体と吹き飛ばされた顔が縦長でスリムな形をしているように見えます識別可能な顔の特徴のない服を着た、青白い男。

スレンダーマンのホラー、本当のホラーはこれです: それがどのように見えるかわかりません。

カメラが直接それを指しているとしても、私たちは手掛かりを得ていません。見ることが信じるようになり、ビデオが他のすべてに勝る世界では、これは私たちが見ることができない一つのことです。 「写真かそれは起こらなかった!」と叫ぶ。あなたが望むすべて、Slender Manのすべてのイメージは原則として特異性を回避します。

電話を持っているティーンエイジャーは、ビッグブラザーのスペースを占領しています。

私たちの文化はミメシスによって定義されています。 私たちはみんなポケットにカメラ付き携帯電話を持っていて、すべてが見えます。 Twitter、Instagram、Facebook、LinkedIn、SnapChat、およびその他のソーシャル画像プラットフォームに関する無数の脅威は避けられない。毎晩のニュースや朝刊でさえ、これまでに存在する携帯電話のビデオについて報道しています。私たちは究極の監視文化であり、電話を持っているティーンエイジャーはビッグブラザーのスペースを占領しています。 1991年のロドニーキング警察の残虐行為テープの記録から始めて、何よりも、私たちは私たちに真実を伝えるためにカメラ映像に頼りました。揺れているハンドヘルドカメラは、ひどく誠実にすべてを明らかにして伝えました。しばしば残虐行為を強調し、暗闇の中に残ることを意図した出来事を明るみに出していました。文化として、私たちはキノアイになりました。

「私は目です。機械的な目です。私は、私が見ることのできる唯一の方法であなたに世界を見せます。私は今日のために、そして永遠に人間の不動から解放されます。私は走っている馬の口に沿って動き、立ち下がりと立ち上がっていく体と共に立ち上がっていく、これが私のマシンであり、混沌とした動きを次々に動かしながら、最も複雑な動きを次々と記録する組み合わせ

時間と空間の境界から解放されて、私は彼らが欲しいところはどこでも、宇宙のあらゆる点を調整します。私のやり方は、世界に対する新たな認識を生み出すことにつながります。したがって、私はあなたに知られていない世界を新しい方法で説明します。」


- Dziga Vertov、 "キノアイ"

ごく最近では、キエフの暴動の当惑している画像が世界中の視聴者を啓発し、邪魔しています。そして、これらの画像はどんな言葉よりもはるかに現実的で具体的な現実を表していると私たちは信じます。絵は千語の価値がある、格言は行きます。これらの率直なイメージは、フォトジャーナリストのキノアイだけができるような方法で知らせ、明らかにすることを意図した文字通りの文書です。キエフの写真を通して、私たちはウクライナの「時間と空間の境界」から自由に、紛争を経験し、権力の変化を感じることができます。

の一つ 多くの画像 それは私たちをウクライナのキエフの独立広場に引き寄せます。

言葉がなければ、私たちは激動を理解し、キエフのまさにその基礎が揺らいで分裂していることを理解することができます。キノアイはこの未知の世界を私たちに説明します。私たちは血と傷ついた人に同情します、そして、私たちは、少しの間、イメージを通して私たちの心を突き刺してキエフの中に反対側から突き出すことができます。キノアイ模倣、これらの感情的で世界を粉砕する出来事の事実上の画像表現は、私たちに国境や海や言語を越えて情報への透明なアクセスを可能にします。

しかし、Slender ManはKino-Eyeのルールと範囲の外で活動しています。これは恐怖です。スレンダーマンについて私たちを怖がらせるのは、虐待やからだの恐怖ではありません。それは未知の恐怖であり、さらに知ることのできないものです。スレンダーマンが近くにいるときはいつでも、映像は即座に歪曲し始めます。その存在は模倣装置を去勢し、それを役に立たなくする。スレンダーマンは未定義以上のものですが、中古を観察することは不可能です。私たちとKino-Eyeの間の快適なつながりは断絶されます。自分の目で見ている人だけが知ることができます。

のエントリー#26(上のビデオ) マーブルホーネッツ.

私たちは安全に私たちのスクリーンの後ろに座って、遠くからキエフの暴動を見て、私たちが画像の中に見るのは真実であり事実であることを知っています。キエフの抗議は恐ろしいですが、それは私たちが画像で理解できる恐怖です。しかし、Slender Manの映像を捉えたとき、それらの歪んだ画像は力を失います - 私たちが見るものに基づいて真実や事実が何かを知ることはできません。可視化は私たちを避けます

Slender Manは私たちのKino-Eyeの構築物、私たちの目と世界中の耳を避けます。それはビッグブラザーのどんな形でも回避する。そしてそれは、もっと重要なことに、それが何であるかを知りたいという私たちの願望を取り除きます。理解し、理解しようとする人間の衝動に直面して、スレンダーマンは自分自身を説明しようと努力しません。スレンダーマンはまさにその通りであり、その未知の目標と目的を継続しています。

もちろん、私はSlender Manがいつも少しだけ誤解されているかもしれないと思います...