キングレビュー&コロンのために。難しい人生を求めている人のために

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著者: Monica Porter
作成日: 21 行進 2021
更新日: 19 11月 2024
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王のために いくつかのゲームジャンルを1つに統合していますが、これは最近ではまったく驚きではありません。ローグライクなターンベースのRPGで、いくつかのきちんとした力学、卓上のビジュアルデザイン、そして3人のプレイヤーのための協調モードがあります。


ゲームは物語の点では特に強力ではありませんが、それはそれ自身のひねりとターンを持つゲームの力学とあらゆる種類のサイドクエストに関しては実現します。加えて、 王のために かなりの量のRNGで物事を盛り上げます。これはすでに困難なゲームをさらに困難にします。

あなたはそれを正しいと思いました、 王のために それは難しいゲームです、そしてあなたが最も簡単な困難で遊ぶことを選んだとしてもそれは本当に問題ではありません。すぐに、「大丈夫、どうすればこの問題を解決できますか」と考えるような状況に陥ることになります。それはほとんどあなたが期待できることを要約しています。

キャラクター作成

王のために ストーリー主導型キャンペーン、ダンジョンクロール、いわゆるフロストアドベンチャー - ゲームがEarly Accessを去ってから追加された全く新しい章:あなたに3つのゲームモードを提供します。

3つのモードはすべて同じようにプレイするのにエキサイティングですが、これはあなたがすべてのゲームの仕組みを学ぶところであるので、常にキャンペーンから始めるべきです。それから、ソロでプレイしているのか協力モードでプレイしているのかに関係なく、3人のヒーローを選択することができます。

キャラクターを作成するときは、キャラクターの外観とそのクラスを選択できます。これらは近接、遠隔、魔法​​、戦車に対応します。あなたがお互いを支えるバランスのとれたチームを作ることになるので、この種の多様性はゲームプレイをとても楽しいものにします。

その高いレベルの意識が彼が彼の弓で非常に正確なショットを着陸させることを可能にするハンターのように、いくつかのキャラクターは非常に重要です。しかし、再び 王のために、すべてがチャンスの割合に依存しているので、すべての受動的なスキルやキャラクターの特性は増加するだけで成功の確率を保証するものではありません。


戦闘力学

あなたがあなたのヒーローと一緒に手続き的に生成されたマップに沿って移動するにつれて、あなたはランダムな敵とたくさん戦うようになるでしょう。時にはあなたは一つ以上のものに遭遇するでしょう、そして時々あなたは敵の圧倒的な性格のために戦いから脱出しなければならないでしょう。

ターン制の戦闘はとても簡単で、あなたが使っている武器と完全に結びついています。ゲームはその特定の武器についてあなたのスキルレベルをチェックし、あなたがそのステータスに応じてどれだけのダメージを与えることができるかを決定します。これはあなたが武器が提供するものを超えて行くことができないことを意味します、そしてそれは時々戦闘を少し圧倒的にします。

武器で攻撃するとき、ゲームはコイン投げの形でRNGを含みます。より多くのコインがうまく弾けるようにするためにフォーカス能力を使うことも可能です。このシステムが完全に正しいかどうかはわかりませんが、戦闘中の予期しない瞬間を確実に補っています。

しかし、武器とその統計は、最も影響力のあるものですが、戦闘に影響を与える唯一の要素ではありません。ステータス効果(幻滅、出血、毒など)やその他の種類のバフ(鎧の貫通力、魔法の抵抗などを含む)など、他の力学も同様に戦闘の結果に影響を与えます。

しかし、おそらく最大の課題は、パーティーの3人のメンバー全員をまとめることです。そうすることによってのみ、本当に強い敵を倒すことが可能です。地図は巨大で、訪れるべき涼しい場所がたくさんあるので、グループ化は必ずしもうまくいくとは限りません。

最後の課題は待ち伏せです。あなたは全く予想外の方法で非常に強い相手につまずくことができます、そしてこれは窓からあなたのすべての努力を投げることができます。しかし、3人のキャラクター全員が死ぬまでゲームは終わらないので、最も恐ろしい状況でもチャンスがいくらか残っています。


難易度

王のために 確かに楽しいゲームですが、難易度がおそらく高すぎることに気づいたときにポイントがあります。これは、キャンペーンを開始する前に、難易度を最も簡単な設定に設定したことを覚えている場合に起こります。しかたがない....

これで、ゲームで手続き型マップが作成される理由がわかりました。これは、キャンペーンを何度も再開するためです。新しいキャンペーンをロードするたびに同じレイアウトになっていると、ゲームは非常に早くつまらなくなります。そのような気の利いた解決策を開発者に賞賛しましょう。

しかし、それは戦闘に関してだけでなく、他のことに関しても難しくなります。例えば、癒しのアイテムの価格はある時点で大幅に上昇します、そしてあなたはそこに立っています。あなたはどのようにしてヒールなしでOP敵と戦うべきなのでしょうか。

しかし、結局のところ、あなたが良いパーティーとあなたと一緒に遊んでいる機知に富んだ友人の束を持っていれば、それはゲームを終了することが可能です。一方、ソロモードでは、それはかなりイライラする経験です。

最終評決

王のために それはすべてが非常に魅力的に見えるようにする説得力のある多角形の視覚スタイルを持っています。それは多種多様なアイテム、武器、そして装備を持っています。音楽やサウンドのデザインも素晴らしいです。しかし、それは他の部署では本当に負けています - すなわち、RNGと過剰に支配された敵は時々不十分です。

あなたは厄介なモンスターの束に対処するゲームの中で良い武器を見つけることができますが、それらの武器のほとんどは壊れやすいものであり、それらはただ我慢できないものではありません。これはあなたにとってRNGに頼ることにもつながります。それは時にはそれがあなたに90%のヒットチャンスを与え、他の人にはわずか10%を与えるので、最良のパートナーでもありません。

それにもかかわらず、あなたが友達と協力モードでスタイリッシュなRPGを楽しむのが好きで、そしてあなたが本当に挑戦的なゲームを楽しむのなら、 王のために あなたの請求書に合うはずです。そうでなければ、RNGとの組み合わせでの高いレベルの難しさがあなたの人生に退屈以外の何ももたらさないなら、それは多分どこか他の場所を見る時が来ています。

[注意: このレビューの目的で、For the KingのコピーがIronOak Gamesによって提供されました。]

私達の評価 7 For the Kingは説得力のあるビジュアルスタイル、クールな戦闘力学、そして協力モードを持っていますが、極端なレベルの難しさとRNGのナンセンスに悩まされています。私たちの評価の意味