先週のリリース前 永遠の「Into Shadow」の最新キャンペーン「Aegis」は、コミュニティでよく話題になっているトピックです。
イージスは次のようになるバトルスキルです。
「Aegisはユニットやプレイヤーを1つの敵の呪文や効果から守ってくれる。それは味方の効果を妨げることはなく、またKillerの攻撃、Relic Weapons、通常の攻撃やブロックによる戦闘ダメージを防ぐこともできない」
非常に簡単に言うと、もしあなたがAegisでユニットを破壊するために呪文や能力を使いたいのなら、あなたはそれらのうちの2つを使う必要があるでしょう。
と同様に マジック:ザ・ギャザリング、 の一つ 永遠のの主要な原則は、カードの優位性です。つまり、相手に2枚(またはもっと良いことにはそれ以上)のカードを1人のカードを扱うために捧げることを強制します。明らかに、相手があなたのカードのそれぞれに答えるために2枚のカードを使用しているならば、それらは最初に資源を使い果たし、そして非常にしばしば、失うでしょう。
あなたがそれぞれのユニットをキルスペルでターゲットにしてから遅いゲームを引き継ぐことを計画しているコントロールデッキと対戦している場合、Aegisを持つユニットは本当にその計画にレンチを投げます。シャドー陣営の戦略は、まさにこの種の1対1のクリーチャーのための除去呪文の取引を中心に構築されている。
Aegisを持つユニット(およびユニットAegisを与える呪文)がより偏在するようになるにつれて、Shadowベースのコントロールデッキは競争の激しいメタゲームから追い出され続けています。 「Into Shadow」と、すでに揺れ動いている5つの強力な新しいShadowスペルを入力してください 永遠ののはしご
新しいキャンペーンのスポイラーが始まったとき、Vengeance-SeekerのVaraは最も強力な新しいカードの先駆者のようでした。
Aegisを防ぐ彼女の能力はShadowのこの大きな問題に対処する可能性を秘めていました、そして彼女の低コストとLifesteal(彼女が戦闘ダメージを与えるたびにプレイヤーライフを得る)は最も積極的な対戦に近づくことへの影響も含みました。
これまでのところ、Varaは彼女の仕事をしているようです、そして、彼女はいくつかの異なる影ベースの原型で家を見つけています。
それほど派手ではないLast ChanceとShakedownも遊びを見せています - 前者はよりコンボ中心のシェルで、後者はコントロールです - そしてEremot、Gathering Darkはさまざまなユニットライトコントロールデッキに対する楽しい選択肢のようです。
私を最も興奮させているShadowカードは、しかし、明らかにされたAzindelです。
この巨大な部隊はゲームを絶対に引き継ぎます、そして、あなたが彼が降りたターンに攻撃する準備ができているならば、あなたは彼があなたの次のターンまで生き残る必要なしにすぐに彼の能力を利用できます。
ShadowはゲームをクローズするためのLiberatorであるIcariaと同じくらい強力なフィニッシャーを必死で必要としていました、そして彼らはそれをAzindelで見つけました。
これらのカードは、戦場を悩ませていたイージス部隊の猛攻撃を阻止するのでしょうか。私は懐疑的ですが、彼らは確かにいくつかの新しいデッキを争っていて、かなり時代遅れに見え始めているメタゲームを突き詰めました。
Dire Wolf Digitalは再び何ができるのかを示しました 永遠の 利用可能な最高のデジタルCCGの1つで、私は物事がどのように揺れ動くかを見ることをとても楽しみにしています。
「Into Shadow」は、25,000のゲーム内ゴールド(勝利した試合から取得)または2,000の宝石($ 20 USD)でご利用いただけます。完全なパッチノートはここにあります。