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Techlandは、VRを機能させるのは簡単なことではありません。Techlandは、フレームレートとデュアルイメージレンダリングに闘ってきました。 死にかけている光 Oculus Riftをサポートするために、今彼らはそれをクラックしたと思います。
死にかけているライトオクルスリフトサポート
...フルヘッドトラッキングでゾンビの上のパルクール。これはもちろん、今後のコンソールプレーヤーには影響しません 死にかけている光だが、PCゲーマーにとっては、Oculus Riftを使えば、彼らは完全なヘッドトラッキングでゾンビの上にパルクールすることができるだろう。
PCGamesNと言えば、リードデザイナー 死にかけている光Maciej Binkowskiはこう言います:
「あなたはすでにOculusを接続してプレイすることができます、そしてそれはかなり良いです、我々は間違いなくサポートするつもりです 死にかけている光 それがリリースされたとき。」
あなたはこれをVRでやりたいですか?
...めまいの本当の感覚を誘発することができます。今のところPCGamesNはそれがすでに素晴らしい気分だと言っています。彼らは、高い所に集まることは「驚くほど自然だが驚くほど吐き気がする」と感じると言います。彼らはまた、それがどのようにしてめまいの本物の感覚を誘発することができるかを指摘した。彼らが好きだったもう一つのことは、もちろん本当の死なしで、それが実生活で感じるのと同じくらい恐ろしいほど150フィートを急降下させることです。
しかし、PCGamesNは、UIが部分的に「ほとんど読めない」こと、そしてカメラが完璧ではないことを批判しましたが、それが面白いVRショーピースであるかもしれないことを再確認しました。
Techlandはまだ取得するために行くためにいくつかの方法があります 死にかけている光 Oculus Riftと完全に互換性がありますが、それでも、UIとカメラの動作方法などを検討する必要があります。
Techlandは、可能な限り最高の状態でゲームを実行するために、数ヶ月間Oculusと協力してきました。 Binkowskiは言います:
「VRで体験するのは絶対に完璧なゲームだと思います。本当に内臓的な感じがするので、楽しみにしています」
OculusでさえRiftが発表されているかどうか確信が持てない、彼らは彼らが完全なリリースに近づいていることを再確認し、2015年のいつかを目標にしている。Binkowskiは言う:
「Oculusをリリースするのにどれぐらいの時間がかかるのか、私たちは1月にリリースする予定ですが、準備ができていれば準備ができています」
死にかけている光 Xbox One、PS4、およびPC用です。 Oculus RiftのサポートはPC上でのみ利用可能ですが、PS4はProject MorpheusでVRを見るでしょう。 PS4版のVRです 死にかけている光 問題外ではありません。
死にかけている光 北米では2015年1月27日、オーストラリアでは2015年1月28日、ヨーロッパと日本では2015年1月30日のリリース日が設定されています。