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我々は皆、リーダーボードの最後の場所に来るのが嫌いです。そして、我々のチームが試合に負けることを引き起こしました。 1つのゲームだけでも、それはがっかりしているか、少なくとも私にとってはそうです。私は失うことが嫌いです、そして私はすべてのロビーのトップ2にいなければなりません。
ハロー プレイヤーがwarzoneを操作して支配するために、常に彼らのマップにもっと注意を向けました。天才的な地図作成、時間と時間に大きな成功があることの証明
レーダー
レーダーは慣れるのが少し面倒です。私の意見では、2001年以来私たちを安全に保ってきたモーションセンサーの範囲は、かなり手の届かないところにあります。スプリントが速いこととスラスターが私たちがより遠くへ移動するのを手助けしていることが原因かもしれませんが、敵がレーダーに現れると、彼または彼女はあなたの顔のすぐそばにいます。角を曲がってキャンプをし、貧しい魂が彼らの運命を満たすために角を曲がるのを待つ時間は事実上終わりました。
そのため、レーダーには慎重な注意を払ってください。ただし、Haloの他の部分と同様に、最終的にはそれに頼らないでください。
マップとチームメイトのポジション
マップのレイアウトとチームメイトの位置によって、敵の位置が決まる場合があります。通常、あなたのチームが特定の場所や方向に向かって前進している場合、相手がそこにいると推測するのは公平です。周囲の状況に向きを変え、地図を確認した後、敵がどこにいるのか、そしてこれからなるのかを予測します。
スポーンエリアとそれぞれの死の状況やチームメイトのポジショニングに合わせてスポーンエリアがどのように機能するかを学んでください。
武器を追跡する
遊び始めたとき ハロー 2001年に初めて登場したときには、武器は拾われてから2分ごとに現れました。そして、試合のタイマーは私の道具であり、次の波に向けて準備しておくためのものでした。
しかし、これはもう当てはまりません。 ハロー5彼らが戻ってくるときに発表の最新の追加。それがみんな、友人と敵に発表されているにもかかわらず、それは狙撃兵、ショットガン、ロケット、プラズマキャニスターなどを追跡することがまだ重要です。ただあなたの距離を保ち、辛抱してください。
あなたは武器の産卵を罠の餌として使うことさえできます。近くにいて、それが戻ってきたら、銃を急いでいる相手に手榴弾を投げるか、または火を投げます。
敵をだます
敵の一歩先を行くことは、何千年もの間生き残るための鍵でした、そしてそれはここでも同じように働きます。心理戦は大きなものであり、私のお気に入りの一つです。 1つの例は、あなたと敵が互いに接近して火を放っている場合です。そして、あなたと2人を分けるかなりの大きさの物があります。
それはあなたが一方の端に移動していることをポイントにしますが、順番に見えなくなったらすぐに方向をすばやく切り替えます。
もう1つの例:あなたとあなたの加害者との間のかなりの量の距離を追いかけていて、2つ以上の経路との交差点まで来た場合、レーダーで現れるためにわずかに1つ下がって数回発砲してください。しかし、ここではトリックがあります。すぐに戻って別の廊下の角を曲がって身をかがめて、間違った道を下ってから攻撃します。
手榴弾バウンス
さらに、いつもジャムから抜け出してきた状況の1つは、壁が弾む手榴弾です。角を曲がっているときに撃たれ、敵が近くにいる場合は、壁から少し手榴弾を投げかけて、着陸して消えるときに、1マグナム、DMR、または1必要なエネルギーシールドを下げます。 BRは勝利のために頭に向かった。
あなたの戦いを選んでください
時には、すべての小競り合いが勝つことができるわけではありません。オッズがあなたの好意に反している、そしてあなたが潮を引くことに何の利点もないなら、たとえあなたのチームメイトの命を救っていないという意味であっても走ってください。
あなたのチームと再編成するために安全に逃げなさい。他の2人のチームメイトと一緒に敵チームに撃墜されるのではなく、彼らとスコアボードに追加されないでください。すべての死は重要です。それを示すものが何もない主人公になろうとする必要はありません。
安全な場所を見つけたら、身をかがめる、逃げている間、またはもっと重要なことにカバーのためにするべきもう一つの先端。全速力で全力を尽くすとそれらのリロード速度が完全にキャンセルされるため、あなたの盾は歩き回っているよりも速く再充電されます。
頭を目指す
これは単純で古風に聞こえるかもしれませんが、それは仕事をやり遂げます。頭へのショットは、悪者を倒すための最も効率的な方法です。狙撃兵のライフルが最も好ましいでしょう、しかしマグナムはあなたがそのホログラフィック鉄の観光スポットでBR、DMR、軽いライフルとカービン銃に対して戦いを生き残ることができるところへの素晴らしいsidearmであることに戻っているので競争相手。