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もう一つの年はほとんど袋に入っていますか?時間はどこに行きましたか。そうそう、それは2017年の素晴らしいFPSタイトルのすべてをプレイすることになりました!
今年は一人称視点のシューティングゲームの最前線で、次のような巨人たちが殺した。 デスティニー2 でのチームベースのプレーと素晴らしいシングルプレイヤーの経験を支配するために到着 ウォルフェンシュタイン2:新しい巨像 そして コールオブデューティWW2 あなたが望むことができるすべてのナチ殺害を提供する。
後に 運命 それほど早くからスポットライトに戻ってきた、他の古典的なタイトルが再起動されるのは明らかだった。それがいつ起こったのか 地震 で返される チャンピオンズ (悲しいことに、それはすでに再びあいまいさに消えていったようですが)そしてもちろん、長い期限が過ぎました 弁護士 やっと到着しました。
しかし過去の十分なもの:今こそ未来を見据えるべき時です!ホラーからコメディ、そして数多くの歴史的な戦いのレクリエーションまで、2018年には11のFPSゲームが楽しみになるでしょう。ここにそれらがあります。
次ファークライ5
開発者: Ubisoftモントリオール
プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4
発売日: 2018年2月27日
と同じように ウォルフェンシュタイン2 どういうわけか、その「ナチスは悪いです」という態度で混乱を引き起こしました、 ファークライ5 政治志向の人々全員が、その主な暴力群衆 - モンタナ州農村部の保守的なカルト - に激怒した。
私たちはすでにしました
私はここで言うのは私が田舎のモンタナンであり、このゲームをプレイするのを待つことができないということだけです。誰かがそれが「ちょうど ファークライプライマル2「私は合法的に大声で笑いました、そして私の恐ろしい状態の裏庭がデジタルでレンダリングされているのを見るのは爆発的に楽しい時間であるべきです。あなたが前のものを愛しているなら 程遠い ゲーム、これはこれがもたらすであろう賭けである - そしてそれは我々がついにより新しい力学を支持して使い古されたタワーシステムを取り除くことになっていることは言うまでもない。ここにはバディシステムが実装されているので、他の人にあなたの大義のために戦うよう説得することを余儀なくされます。そしてもちろん、動物飼育用のシェナニガンも増えますが、これは常に良いことです。
メトロ出国
開発者: 4Aゲーム
プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4
発売日: 2018
それから4年が経ちました メトロ:ラストライト、 そしてそれは、人類の爆発的な未来というこの厳しい見方に戻るには間に合いません。 Artyomは、主人公としての彼の役割を思い出します。 メトロ出国。 物語はからピックアップします メトロ:ラストライトしかし、ストーリーテリングを目的として、2つの物語の間に数年を置きます。 たくさんのひねりを加えた、変化したビーシーズ、心を砕くエイリアンの何か、そして新しいクラフトシステムを期待してください!
システムショックリマスター
開発者: ナイトダイブスタジオ
プラットフォーム: PC、Mac、Linux、PS4
発売日: 2018
FPSハイブリッドのこのおじいちゃんは、1999年に登場したときに驚くべきブレークスルーとして正しく伝えられました、そしてシリーズが好きなFPSタイトルに影響を与えるのに大きな役割を演じたことは疑いようがありません。 バイオショック.
Unreal 4エンジンで再現された、今ではこれまで以上に大きくそしてより美しくなっています。これは「リマスター」と呼ばれますが、基本的にはボトムアップから再構築されており、Chris Avelloneのような伝説的なゲームデザイナーの才能を備えています。
ゲームの開発状況に関する重要な最新情報もKickstarterに上陸したばかりであり、
ここを読んでください。国歌
開発者: バイオウェア
プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4
発売日: 2018年第4四半期
BiowareとEAが新たな取り組みを結集しました 運命の これまでのところ、非常に壮観に見えます。ここでの焦点は、あなたのフリーランサーのチームがあなたの超強力なexosuitsを使って動くものすべてを爆破したときにあなたの友人と遊ぶことと新しい戦利品を獲得することにあります。
コールオブデューティ2018
開発者: Treyarch
プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4
発売日: 2018年11月
Treyarchはに戻ります コール・オブ・デューティ 2015年に続く来年のローテーション ブラックオプスIIIそしてそれは私たちが何を得ることができるかに関しては完全に空中で起きています。私たちが2016年の遠い未来から突き抜けたばかりだと考えると 無限戦争 今年の1940年代に戻って WW2、 何でも可能です。
そこ あります 鳴き声 代金引換 2018年には、Treyarchでの最近の求人情報に基づいて現代または近い将来のエントリに戻る予定ですが、それが正確であるかどうかはわかっています。毎年その憶測は厳しく重いものになっています、そしてそれは通常間違っています。 ゴースト2)ですから、待って見ているだけのようです。
ディープロック銀河
開発者: ゴーストシップゲーム
プラットフォーム: PC、Xbox One
発売日: いつか2018
正直なところ、彼らは私を「宇宙ドワーフ」に連れて行ってくれました スペースハルク:デスウィング かわいいグラフィックと。この1-4プレーヤーの協力FPSは、敵の波と戦っている間にあなたがあなた自身のトンネル、チョークポイント、および防御的なポジションを作るために掘る必要があるであろう手続き的に生成されたレベルを特徴とします。完全に破壊可能な環境は、ここでの大きな課題のように見えます。このスタイルのシューティングゲームがどのように機能するかには、潜在的に革命を起こす可能性があります。
入会者
開発者: 外人芸能
プラットフォーム: パソコン
発売日: 2018年(多分)
外人はすでにそのような歴史的MMOで知られています ウォーサンダー、 そして今、私たちは戦車や飛行機ではなく兵士に焦点を当てた地上での第二次世界大戦のエントリーを得ています。
これらの戦いは最大150人のプレイヤーが一度にお互いに戦うという、絶対に巨大であると思われます、そして、ゲームは現在F2Pモデルで動く予定です。
現時点でゲームが来年発売されるかどうかは、現時点ではちょっと上がっています。現時点では、開発者からのリリース期間に近づくことすらありません。
レディ・オア・ノット
開発者: インタラクティブボイド
プラットフォーム: パソコン
発売日: 2018
真剣に、そのタイトルはどのくらい素晴らしいですか?タックル レインボーシックス包囲 スタイルとSWATチームに焦点を当てて、これはかなり壮観になるために形作っています。最大8人のプレーヤーのための競争および協力モードはシングルプレイヤーキャンペーンと一緒にマルチプレイヤーで紹介されます。
今年初めにリリースされた予告編に基づいて、それはのようです レディ・オア・ノット 学校での射撃から人身売買まで、不愉快に暗いトピックに飛びつき、飛び込むことになるでしょう。
地獄は緩めましょう
開発者: ブラックマター
プラットフォーム: パソコン
発売日: 2018年第2四半期
もう一つの大規模な第二次世界大戦シミュレータ 地獄は緩めましょう 現実的なスタイルを目指しています。それは力学がチームワークに焦点を合わせている(の線に沿って) 分隊あなたが戦場の向こう側に基地と武器の巣を前進させるように)。
はい、それは巨大になるでしょう - これらのゲームがする必要があるので - 最大100人のプレイヤーが一度にお互いに戦っている状態で。開発者がアーカイブされた映像と衛星写真に基づいて1945年のフランスの村を再現したことで、ゲームの地図には大変なレベルの作業も含まれています。だから、言うまでもなく、このゲームは正確になるでしょう。
権利の戦争
開発者: キャンプファイヤーのゲーム
プラットフォーム: パソコン
発売日: 2018
シューティングゲームに関して言えば、アメリカ南北戦争を中心としたゲームはそれほど多くありません。おそらく、その戦争の戦術は「並んで、愚かに大佐を正面に置き、あなたが進むまで走りながらお互いに向かって発砲する」ということでした。弾薬が不足する」
権利の戦争 できるだけ多くの歴史的正確さとリアリズムを特徴としているその見落としを修正することを目指します。制服やユニットから武器などに至るまで、ここにあるすべてのものは歴史的に正確になるように設計されています。これにも同様に大規模な戦いがあります。
ハント:対決
開発者: Crytek
プラットフォーム: パソコン
発売日: 2018年第4四半期
これはもともとはタイトルが大きく異なるゲームであることになっていました ハント:金メダル時代の恐怖。 それは私たちが2015年ずっとずっと前に楽しみにしていたゲームでした。
それ以来、早送りと開発は、手を変え、この自由にプレイできるオンラインFPSに根本的にシフトしました。 PvP要素とPvE要素は ハント:対決、強力なホラー学習でのサバイバル経験をマッチベースのシューティングゲームに詰め込む。
その非標準の昔のモンスター狩猟スタイルから、死んだときにあなたの力が血統を通って新しいハンターに移る興味深い力学まで、ゲームをチェックする価値がある非常に興味深い要素がいくつかあります。この冬にアルファが到着し、2018年にフルゲームが開始されるのを楽しみにしています。
これらの2018年のFPSゲームは私たちが最も楽しみにしているものですが、間違いなく多くの、そしてもっと多くが来年来るでしょう。
現時点で確固たるリリース日が決まっておらず、クリスマスの頃に現れるかもしれない開発中のものもいくつかあります。しかし、そのようなゲーム、 ボーダーランズ3, シリアスサム4、そして メトロイドプライム4、 2018年を過ぎてスリップする可能性があります。
どの2018シューティングゲームをプレイすることを最も楽しみにしていますか?以下のコメントでお知らせください。