コンテンツ
- 双子のオグロン(Pol and Phemos)
- 一次整備士:ブレイズ、フェモス、100エネルギー
- その他の力学
- コーラー
- 主なメカニック:ヌル化バリア/ヌル化のルーン
- その他の力学
- インペラターマルゴック
- 主なメカニック:置換、強化、複製
- 能力1:破壊的な共鳴
- 能力2:ブランド
- 能力3:難解な収差
- 能力4:カオスの印
- 能力5:フォースノヴァ
- インターミッション:追加
これはシリーズの2番目の記事です。 Highmaulの紹介と最初の4つのボスについては、 『Highmaul Bossesへの15分ガイド』、パート1を参照してください。
双子のオグロン(Pol and Phemos)
一次整備士:ブレイズ、フェモス、100エネルギー
Phemosは彼の武器を投げ捨ててキャストするでしょう 地震(避けられないレイドワイドダメージ)それからブレイズ部屋のあちこちで火の壁に引火する防火壁の大部分を避けるために、戦車はボスを武器の後ろに動かすべきです。
その他の力学
- 微粉砕:Pol、100エネルギー。広げて、粉砕ゾーンを避けてください。
- 旋風:Phemos、33のエネルギー。避けてください、タンクは空襲から彼を遠ざけるべきです。
- Enfeebling Roar:Phemos、66のエネルギー。ダメージを分割するためにPhemosの上にスタックします
- シールドチャージ:ポール、33エネルギー。ボスのチャージを避けます。
- 邪魔をする叫び声:Pol、66エネルギー。詠唱をやめなさい。
- ダブルスラッシュ/シールドバッシュ:ボスを詠唱することによるダメージが増加しました。戦車はダメージの増加を認識し、必要に応じてクールダウンを使用するべきです。
コーラー
主なメカニック:ヌル化バリア/ヌル化のルーン
Ko'raghは障壁から始まります 魔法のダメージを吸収。一度壊れたら、彼は ヌル化のルーン そして新しい障壁を請求する。一人のプレイヤーはルーンを踏んで自分のバリアをチャージすることができますが、 ヘビー その間にダメージを与えます。
これらの障壁は浸るのに使用することができます あふれるエネルギー球 30秒ごとに出現します。 Orbの出現率は時間とともに増加し、Orbのダメージを受けるとBarriersは減少するので、複数のプレイヤーがBarriersをチャージする必要があります。
その他の力学
- 抑制フィールド: 損害を与えたり沈黙させたりする空の領域。避ける。
- 揮発性の異常:追加します。抑制領域の無効領域の内側に配置して無音にします。
- Expel Magic(Arcane): タンク交換
- 追放魔法(火):レイドワイドダメージ、広がる
- エクスペルマジック(Frost);霜玉、避けてください。
- 追放魔法(シャドウ): レイドワイドのヒール防止効果は、すばやくパワースルーするためにヒーリングクールダウンを使用します。
インペラターマルゴック
主なメカニック:置換、強化、複製
HPが90%、55%、25%の場合、Mar'gokはこれらのルーンストーンをアクティブにします。 順番に、彼に彼の5つの主要な能力を与えるパワーを与える。破壊的な共鳴は戦いの間中絶えず使われています。残りは順番に使用されます。
これは非常に複雑な戦いなので、順番に各能力の詳細を調べます。
能力1:破壊的な共鳴
デバフは遠隔プレイヤーに置かれます。期限切れになると、 そのプレイヤーの足元に1分間鉱山が置かれます。 それが起動すると、それを誘発すると、致命的に近い個人的なダメージと大規模な襲撃ワイドのダメージを与える。
- 破壊共振(変位): 期限が切れる前に私のものはもっと大きくなります。
- 破壊的な共鳴(要塞化): 私のものは1分間ではなく、2分間持続します。
- 破壊的共鳴(複製): それが期限切れになると、鉱山はさらに2つの地雷を作成します。
能力2:ブランド
4秒ごとにレイド内でプレイヤーからプレイヤーへジャンプするデバフ ジャンプしたプレイヤーにダメージを与える。 12スタックから開始し、ダメージを増加させ、ジャンプごとに射程を失う。 8スタック以下のブランドを受けたプレイヤーは、レイドから離れて強制的に失効させるべきです。
- ブランド(変位): ブランドのあるプレイヤー 10ヤード以上移動できません。それをクリアするにはレイドはプレイヤーから離れなければなりません。
- ブランド(要塞): ジャンプによる射程損失が減少しました。プレイヤーは3-4スタックまでそれを期限切れにすることを強制しようとしないでください。プレイヤーは少ないスタックカウントでジャンプから非常に大きなダメージを受けるでしょう。
- ブランド(複製): ブランドの2つのスタックが消えます。それ以外の戦略は変わりません。
能力3:難解な収差
AoEの襲撃全体を軽くするオフタンクで拾ったものを追加する。
- 収差(変位): それが死ぬとき、収差はノックバックを持ちます。それに応じて配置してください。
- 収差(要塞): 収差はより大きなヘルスプールを持ち、CCの影響を受けなくなります。戦略は変わりません。
- 収差(複製): Aberrationが死ぬと、AberrationはいくつかのArcane Remnantを出現させます。
能力4:カオスの印
現在の戦車に8秒間のデバフが適用された。 満了時に35ヤード以内の誰かを殺す。デバフしたタンクは空爆から逃げるべきで、オフタンクはタントするべきです、そして全ての空襲メンバーはデバフしたタンクから逃げるべきです。- カオスのマーク(変位): デバフが適用されると、影響を受けたタンクはランダムにテレポートされます。
- カオスの印(要塞): タンクは 根ざした。空襲は逃げるために移動速度能力を使用しなければなりません。
- カオスの印(複製): Mark of Chaoeが爆発すると、8つの非常にダメージを与えるオーブがタンクから飛び出します。避ける。
能力5:フォースノヴァ
Mar'gokから発生して大きなダメージを与える波。プレイヤーはすべき マルゴクに向かって走る より速くクロスウェーブし、ダメージを軽減します。
- 力の新星(変位): Novaはクロスを遅くするので、ダメージを軽減するために移動速度のバフが必要です。
- 新星軍(要塞): スリーノバスは16秒で発生します。ダメージの軽減または癒しのクールダウンが必要な場合があります。
- Nova(複製)を強制します。 プレイヤーは4ヤード以内に他のプレイヤーにフォースノバによって受けたダメージを複製します。交差しながら広がります。
インターミッション:追加
Mar'gokが攻撃不能でスポーンが追加される場合、55%と20%HPで2つの中断があります。キルはこの順番で追加します:
- ゴリアンウォーマージュ: 1回の迎撃あたり2回、固定不可能。ランダムに襲撃したメンバーに絶えず呪文を唱える。
- 揮発性の異常 間欠の間に複数の出現は、タンクによって拾われて、Warmagesから遠ざけられるべきです。破壊されたとき、raidwideのために爆発するので、AoEされてはいけません。
- ゴーリアン・リーバー(休憩2): 円錐形の攻撃(破壊的な衝撃波)を持ち、タンク交換(顔を蹴る)を強制します。
これでHighmaulです!私があなたがこのガイドを楽しんだことを願っていて、そして私がBlackrock Foundryの上司を解散した8週間後に戻ってきてね!