分割画面をすべて実行した場所

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著者: Roger Morrison
作成日: 21 9月 2021
更新日: 13 11月 2024
Anonim
分割表示を使った3つの動画テク|Filmora9チュートリアル
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なぜ、ゲーム業界ですか?なぜあなたは私が愛するものを奪うのですか?なぜあなたは愚かな決断をするのが好きですか?


Halo 5に分割画面がないのはなぜですか?

Haloのフランチャイズを滅ぼそうとする343業界の最新の試みで、彼らはそれを発表しました。 ハロー5 地元の協同組合をサポートしなくなります。あなたが知っている、以来シリーズの署名機能 ハロー1 15年近く、友人、兄弟、そして他の家族が楽しんできたもの。それは私と私の兄弟/友人を含みます。

ああ、そしてオンライン協力のために、あなたはXbox Goldアカウントを持っている必要があります。

だから343は私の子供の頃の小さな敏感なボールに素早くキックを届けるだけでなく、そのために60ドルを請求することにしました。

ええ、私はHaloの分割スクリーンをプレイしました。私が中学生になって以来ずっと、それの多くも。私の一番の思い出のいくつかは、コーヒーテーブルの上のポップコーンのボウルとジュースボックスの小さな塔で、ラットの巣を通ってWarthog大暴れに行くか、重力ハンマーでサンドトラップを横切ってチョッパーを叩いて、私の友達とソファにありました。

そして今、必要性も正当な理由もなく、彼らはそれを取り除きました。

ローカル分割画面を軸にすることは成長していて刺激的な傾向です。

覚えている タイタンフォール、 人々が瞬間的に興奮していたRespawn Entertainmentの巨大なロボットシューティングゲーム?

@ shane041いいえ、それはTitanfallの機能ではありません

- Respawn(@Respawn)2014年1月24日

どうですか? 運命、 Bungieも同様に失望しています 国境地帯 騙し取る?分割画面もありません。

きっと新しい スターウォーズバトルフロント いくつかの地元の協同組合がありますか?もちろんそうです!あなたがいくつかのボットに対してオフラインでプレイしたい場合に限ります。

分割画面はローカルプレイ専用ですので、友達とミッションをプレイするときのためにありますhttps://t.co/i33RVczGH0


- Niklas Fegraeus(@DICEfigge)2015年4月18日

時々私はなぜ彼らがもう複数のコントローラポートに入れることさえ気にしないのか疑問に思います。

あなたがこれらの物語と一緒に行くコメントの山と山を見るならば、消費者のコンセンサスは明白です:誰もが分割スクリーンを望んでいます。私たちの兄弟姉妹、私たちの配偶者、私たちの子供たち、私たちの家のゲストたちと遊ぶ方法です。それは私たちの多くが子供として素晴らしい時間を過ごした方法です。では、どうしてそんなに多くの開発者が欲しいものを私たちに提供したがらないのでしょうか。

1.彼らは彼らが彼らの消費者よりよく知っていると思います

Bungieには、少なくとも分割画面を表示しない理由がありました。 運命。それは愚かな理由でしたが、少なくとも彼らは自分自身を説明しようとしました:彼らは彼らが消防隊の中でさえも彼らが好きな場所に行くことができるようにプレイヤーを「縛られない」ことを望みました。

さて、初心者にとって、同じスクリーン上に2つの視点を持つことはプレイヤーの動きをどのように制限するのでしょうか?それはどのように変化しますか?

また、友人とのミッション、分割画面など、同じ分野に集まってチームの努力で目標を達成するという意味でもありませんか。

しかし、いいえ、Bungieは分割画面がプレイヤーのプレー方法のビジョンを妨げると考えていました。それはまったく違います。しかし、彼らはインタビューの最後に「一人一人のプレーヤーに合うようにゲームを作ることはできない」と言って肩をすくめているだけなので、彼らは自分たちのラメの言い訳さえ買わなかったと思います。

愚かなバンジー。戦利品シューティングゲームの好みを持つすべてのプレイヤーはまだプレーしています 国境地帯。 Gearboxはこれらのプレイヤーにぴったりのゲームを作りました。そしてそれは分割画面を持っています。


ここに描かれているもの: 運命 簡単にできたができなかった

彼らは無能であり、彼らは彼ら自身のファン層を知らない。

これまでのところ343iは分割スクリーンを持っていない理由を説明するのに煩わされていません。しかし、一般的な理論では、複数の画面でゲームが60 FPS未満になることを恐れていました。

ワオ。あなたの優先順位をまっすぐにする方法、みんな。

しかし、ねえ、私は彼らの懸念を理解することができます。彼らが壊れたマルチプレイヤーでMaster Chief Collectionをリリースした後、彼らがゲームをそのゴールデン60フレーム以下に落とすことによって顧客をさらに混乱させる危険を冒したくないと思います。それがHaloのファンが気にしているところです。

クイックチャレンジ343i:Googleが「Halo 5 no split screen」を検索し、あなたがどれだけうまくいっているかを見てください。

彼らは貪欲になった。

マルチプレイヤーに関しては、主に2つの選択肢があります。

  1. まだ持っていなければ、システム、コントローラ、ゲーム、そして素敵なテレビを購入する。あなたはピザといくつかの冷たいものとあなたのソファでそれを再生するように友人を招待します。あなたは素晴らしい時間を過ごします。
  2. まだ持っていなければ、システム、コントローラ、ゲーム、そして素敵なテレビを買う。あなたは数時間をかけてオンラインアカウントを設定し、それを購入します。あなたは、あなたの友達が彼ら自身のシステム、コントローラ、ゲーム、そしてアカウントも買ったことを願っています。そうでなければ、あなたは彼らを説得しようとします。彼らがそれを買うことに決めたならば、あなたは両方とも互いに通信するためにヘッドセットを買わなければなりません。その余分な時間と費用の後でも、うまくいけばまだ楽しい時間があるでしょう。

あなたがお金を愛し、ゲーマーを憎む開発者/発行者であれば、あなたはあなたがどんな選択肢を好むか知っています。

誰もが嫌いだが、とにかく誰もが買うように思わせる、その不吉な三位一体のアカウント、DLC、そして予約注文は、すべて私たちにできるだけ多くのお金を流すために設定されています。彼らが私たちにたくさんのものを買わせることができるとき、なぜ私たちは一つのコンソールで一緒に遊ばせましょうか?彼らがフレームレートや芸術的なビジョン、そしてそのすべてのナンセンスについて何を言っても、これが分割スクリーンの時代が間近になっている最も論理的な理由です。彼らはただあなたのお金を取って走りたいのです。

分割画面を元に戻します。

私たちはみんなそれが大好きです。私たち全員がそれを求めます。含めないと、見た目が悪くなります。

私たちは複数のコントロールポート、より高度なサウンドシステム、そしてこれまで以上に大型で高精細のテレビを持っています。これは昔からの社交や家族の集まりの定番です。開発者がマルチプレイヤーエクスペリエンスに焦点を当てるためにシングルプレイヤーキャンペーン全体を捨てる意思がある場合は、1秒間に数フレームを犠牲にして、人々が望む方法で一緒にプレイできるようにする必要があります。それで、置きなさい。に。スプリット。画面!