ビデオゲームのせいにするのをやめる&彼らはあなたにぴったりです

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著者: Tamara Smith
作成日: 23 1月 2021
更新日: 7 5月 2024
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ビデオゲームのせいにするのをやめる&彼らはあなたにぴったりです - ゲーム
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過去数十年の間、ビデオゲームは肥満から攻撃、暴力行為の排除に至るまでのすべてのせいにされてきました。ビデオゲームは時に暴力的になることがありますが、私は汚名が求められていないように感じます。


ビデオゲームとその効果、特に子供への影響は過去10年間で研究のホットな話題となっており、その発見のいくつかは驚くべきものでした。

ビデオゲームと子供

人々は、ビデオゲームが子供に及ぼす悪影響について憤慨しています。彼らは子供たちを太く怠惰にし、彼らの攻撃的な傾向を養い、そして子供たちをばかにすると言っています。しかし、これらの考えのいくつかに反する主題に関するいくつかの科学的発見は以下のとおりです。

昨年、American Psychological Associationは、ビデオゲーム、さらには暴力的なゲームでも、子供の学習、健康、および社会的スキルを向上させると述べました。

2006年に、アメリカ科学者連盟は実験を行い、ビデオゲーム関連の学習活動に参加している学生は、ビデオゲームをプレイしていない学生と比較して、認知課題で12%優れていることを発見しました。

オランダに本拠を置くRadboud大学ナイメーヘンは、一人称視点のシューティングゲームをプレイする子供たちが、大学レベルのコースの効果に匹敵する、より速くより正確な注意の割り当て、より良い視覚処理、精神能力の向上、および空間スキルを開発することを発見子供たちは進歩的な知識人になります。

2003年に、ロチェスター大学は一人称シューティングゲームが視覚的注意力を向上させることを発見した実験を行いました。これらのゲームのプレイヤーは、彼らの周りで何が起こっているのかを把握し、周辺の視野でオブジェクトを識別し、複数のものの間で注目を素早く切り替える点で、ノンプレイヤーより30〜50%優れています。

ビデオゲームをプレイする3〜6歳の幼児は、識字率、特に物語の理解と文字認識を向上させることが知られています。

遊ぶ子供たち テトリス 一日に30分間は、ゲームをしていない人よりも厚い皮質、つまり調整と視覚的な情報を処理する脳の部分を持っていることがわかっています。


すべての親がビデオゲームに反対するわけではありません。実際、ほとんどは違います。


調査によると、親の52%がビデオゲームは子供の生活の重要な一部であると考えており、親の35%は毎週子供とビデオゲームをしています。

そして、子供たちが両親の背中でビデオゲームを買うためにこっそりこっそりと思っている人たちのために、ビデオゲームが買われたり借りられているとき両親の91%が存在することを知っています。

問題の真実は、ビデオゲームは批判的思考能力と同様に手と目の協調性を高め、子供の人生の残りのために有用で重要なスキルを貢献することです。

一日のビデオゲームは医者を遠ざける

子供たちにとって教育的で素晴らしいことに加えて、ビデオゲームがあなたの健康に良いことを示している広範な研究もありました。それらは身体的および精神的状態の治療を助けるために何度も使用されてきました。

ドイツのテュービンゲン大学は、ビデオゲームがリタリンやアデラルのような薬と同程度にADDとADHDを治療するのに役立つことを発見しました。これは、注意力だけでなくIQも向上するためです。

2008年、バーチャルリアリティビデオゲーム スノーワールド 重傷を負った海兵隊員が怪我の痛みに対処するのを助けた。外科医が彼を手術している間、彼は3Dスノーボールファイトに参加し、それが彼が痛みに対処するのを助けました。試合がないと、彼は痛みに悩まされていると報告し、75%以上の時間にわたって考えていた。しかし、ゲームでは、その数は25%未満に減少しました。

のようなゲームもあります スパイダーワールド、 そして イラクワールド それは、くも膜恐怖症、OCD、および戦場のPTSDにそれぞれ苦しんでいる人々を助けます。アクションゲームはまた怠惰な目とWiiフィットを治すのを助ける方法が知られています Wiiスポーツ どちらもパーキンソン病の治療に使われてきました。


そして、もしあなたが病院にあなたを乗せるというひどいことが起こったら、あなたが質問をするかどうか尋ねるとき彼がビデオゲームをするかどうかあなたの医者に尋ねることを忘れないでください。ゲームをしていない人と比べたとき。

ビデオゲームも職場で役立ちます


80年代以降、軍はトレーニングとしてビデオゲームを使用しており、他の企業もその傾向に追いついています。

Cold Stone Creameryは漫画のようなシミュレーションゲームを持っています。このゲームはプレイヤーが時計と競争している部分にダウンロードして、部分管理とカスタマーサービスを教えることができます。約30%の労働者がゲームをダウンロードし、プレイしています。

あなたが本当にそれについて考えるとき、しかし、これは完全に理にかなっています。新しい仕事の見込みからすでに強調されていると思われる新しい従業員を強調するのではなく、フロアで学ぶことすべてを教えるゲームをプレイすることができます。

ビデオゲームとその悪評


最近のコネチカット州とコロラド州での大量砲撃のいくつかは、犯罪を犯した若い男性が熱心な一人称シューティングゲームのプレイヤーであったためです。それは悲劇的ですが、これは規範に対する異常値のようです。一人称シューティングゲームの何百万ものコピーが毎年販売されており、何百万ものシューティングゲームはありません。

酔っ払い運転(MADD)に対する母親も、こんなゲームを非難しています グランドセフトオート 飲酒運転やカーサーフィン用。しかし、CDCは調査を実施し、1999年以来100人以下の負傷者と自動車サーフィンによる死亡者の約半分がいることを発見しました。カーサーフィンのための最も致命的な年は1999年に、の2年前のリリースでした グランドセフトオートIII あなたが車でサーフィンすることができる最初のゲーム。

最近、Pfenninger博士は、ビデオゲームをプレイする子供は、ゲームの暴力的な性質にさらされているため、より暴力的で共感性が低いことを発見したという研究に関する記事を発表しました。

しかし、子供だけでなく大人も、ビデオゲームだけでなく、より多くの場所で暴力にさらされています。メディアは、格付けを得ること以外の理由もなく、暴力的暴力や刑務所刑罰とともに、凶悪な殺人や強姦を特集している。つまり、ニュースをオンにすれば、あなたは暴力にさらされます。

ビデオゲームが私を暴力的にすることを妨げた時がありました。私は私の人生を通してカスタマーサービスで働いています、そして人々は悪化することができます。しかし、顧客に腹を立てるのではなく、後で保存して、家に着いたらゾンビを殺します。ビデオゲームは健康になり、欲求不満や学習の源になることがあります。だから、私はビデオゲームが暴力だけのせいにされるべきではないと思う、特にゲームの前向きな面のすべてがここ数年で明るみに出たとき。