孤独な道を歩く

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著者: Monica Porter
作成日: 17 行進 2021
更新日: 19 11月 2024
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ロシア ソチの道を歩く1
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生活。私たちは皆、人生が私たちをどれだけうまく治療できるかを知っています。あなたは角によって命を奪うことができますか、または人生はあなたを打ち負かすことができます。私は彼らが "Brokenard of Broken Dreams"という曲を書いたときにGreen Dayの音楽が正しかったと思います。最初のスタンザは私と共鳴します。」私は孤独な道を歩きます、私が今までに知ったことがある唯一の道、それがどこに行くのかわからない、しかしそれは私の故郷であり、私は一人で歩きます。」 これは私の人生全体でした。あなたがこの記事がどこに向かっているのか把握しようとしているなら、私はあなたに言います。うつ病があります。


この記事を書くのに勇気がかかりました。あまりにも多くの人が私にこれを書くように勧めましたが、私はそれが私がしなければならなかったことであると思います。私を知るためには、あなたは私の過去に旅をしなければならないでしょう。子供の頃、そしてまだ成人しているうちに、私は非常に内向的な人です。友達がいなかったと言うのは悲しいことです。そのプレイヤー2を私の隣に持ってはいけません。私は自分の年齢の子供たちだけでなく、先生たちにも選ばれて12年間いじめられている人生を経験するでしょう。私の両親は私と多くのことを経験しました。高校が終わった後、私は永遠の学生がしたことをした、大学に行きます。

私は2005年にカレッジに「古いカレッジトライ」を与えました。私は最初の学期に行き、素晴らしい成績を残しました。私の成績は3.75でした。その2学期に入る、それが問題があるところです。中途半端私はスタッフとの意見の不一致のために大学を去っていた。今、私はクラスに行こうとしました、しかし、先生は私の名前が学生名簿に載っていなかったと言いました。私は大学に行こうとしました!私が去る前に、私は私の顧問と話しました。彼は私に言った、 "私はあなたが大学のタイプだとは思わない"。彼はばかで、私もそうでした。約5年後、私は両親に、私がそうだったと言った時、私は大学に進学するつもりはないと告白しました。私は彼らに嘘をついた。それは大きな間違いでした。 5年間、私はインターネットで時間を無駄にし、仕事を探すことを試みていました。 2010年頃、私は腎臓結石を受け取ることをとても嬉しく思いました。その時点で私は立ち去りました。私は母にこう言います:「あの赤ちゃんは喜びの束です」という古くからの言い方を聞きました。

自殺を考えたことは一度もないと思うが、「最後にプレイしたビデオゲームは何だろう」と自問するつもりです。これを考えた後、私はIGNをクリックします。ホームページには、 『Podcast Beyond:第65話 - 向こうの中心への旅』がありました。それで、私はそれをクリックします。そこに約5分笑いました。グーフィーのように聞こえて何かを窒息している人がいました。グレッグミラーでした。私は笑うのをやめることができませんでした。私は今でもこのポッドキャストのエピソードがどうなっているのかわかりません。クリス、グレッグ、ジェフ、ライアンは友達のように聞こえた。私が必要としたのは友人だけでした。私は彼らの友達になりたかった。明らかに、私はできませんでした、これは私がそれらを知らなかったからです。これはまだ私を助け、そして今日までそれは私が必要としている時間に私を助けてきました。


再起動ボタンを押す時間!

数年前に私の2回目の大学での試みに、私は私がビデオゲームのジャーナリズムに入るように努力することにしたことを決めました。私が持っていた以前のアイデアのように、みんな笑った。私の両親や先生はこれを支持しませんでした。インターネット上のほとんどの人も笑った。 「ビデオゲームは流行です」と言って。だれも私を助けたり、私を支えたりしません。私はほとんど毎日私が思うように、がっかりします。私はGameSpotやIGNのような大きな学校で仕事をしている子供よりも若い子供たちを見ています。サポートがなく、同僚が学位を取得しているのを見たことで、私はうつ病になってしまいました。

私のFacebookの友達でありTwitterのフォロワーであるあなた方全員へのメモ。私はあなた一人一人を気にしています。私が大学を卒業したり、そのフリーランスのギグを手に入れたり、楽しい人生を送ったりすることについてあなたに返答しない場合。心配しないで。私はおそらく嫉妬しています。これはあなたとは関係ありません。対処しなければならない問題があります。私はこれを知っています、そしてあなたはあなたが何をしても祝福されるべきです。

これらすべてを考えた後、私はまだ私の人生が何になったのかわからない。私は予定された普通の未来を持つ運命にありますか?私の問題は私が考えすぎることです。それが私が書く理由です。書くことは私がすべての私の考えをまとめるのを助けます。それは私が物語を織るのを助けます。このゲームジャーナリズムに入ると、私は何百万もの人がこれをやりたいと思っていることを知っています。私は仕事を得るためにも少数派であるかもしれませんが、私は最善を尽くします。

「一人で行くのは危険だ」

私はこれについて書いています。私のためではなく、ゲーム業界の他の人々のためです。アメリカの成人の20〜25%が精神的苦痛に苦しんでいることが研究により示唆されています。それは4人に1人が苦しんでいます。私は最近TakeThis.orgを見つけました。これはビデオゲームゼルダの伝説からのものです。その老人が「一人で行くのは危険だ」と言ったとき、それは助けるための簡単な申し出でした。テイクの使命これは、精神的苦痛を経験している人々、彼らの家族、そしてより優れた機関に共感、教育そして精神的健康についてのサポートを提供することです。


私はまだ憂鬱です。それは私がいつもそれに対処しなければならないということです。人生はより良く対処するようになった。コミュニケーションの学位を取得するために大学に戻ります。私は45ポンドを失った。さらに、私はアルバイトをしています。私が前に言ったように、私はゲームだけでなく業界全体に情熱があるので書く。

ミュージックマン自身からの曲でこの記事を終わらせてください:ビリージョエル。彼は "あなたは人間のみ"という曲を書いた。曲の終わりにそれは述べています: '私たちは人間だけです、私たちは間違いを犯すことになっていました、しかし私はそれらの長い孤独な日々すべてを生き残った、それは私が友人を持っていなかったように見えたときまた世界。」

私はいくつかの間違いを犯した人です。この知識を共有して、他の人がこの世界で少し楽に過ごせるようにしたいと思いました。彼らが言うように「知識は共有されなければ役に立たない」。