Unreal Engine 4で開発された非公式のクラッシュバンディクーのリメイク

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著者: Judy Howell
作成日: 25 J 2021
更新日: 8 11月 2024
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Unreal Engine 4で開発された非公式のクラッシュバンディクーのリメイク - ゲーム
Unreal Engine 4で開発された非公式のクラッシュバンディクーのリメイク - ゲーム

いたずらな犬の伝説的なマスコットクラッシュBandicootは、Youtuber Anisotropicによる非公式のリメイクをしています。ゲームはまだ開発の非常に早い段階ですが、Unreal Engine 4グラフィックで見栄えがします。


これは最新のビデオです。

異方性は本当に伝説的なプラットフォーマーのゲームの仕組みとスタイルを釘付けにしようとしています。彼のフランチャイズへの献身は、彼がファンと購読者からのフィードバックを非常に受け入れやすいので、彼のビデオのコメントで見ることができます。

クラッシュバンディクー 1996年に最初のPlayStationで最初にリリースされたプラットフォーマーで、世界中で約700万台を販売しています。それは一風変わったキャラクターのキャスト、楽しいストーリー、堅実なゲームプレイ、そして忘れられないサウンドトラックで一瞬のうちにヒットしました。いたずらな犬は後で出てきました クラッシュバンディクー2:皮質の逆襲, クラッシュバンディクー3:ワープ、そして クラッシュチームレーシング.

前述のすべては、クラッシュバンディクーと2014プレイステーションストアクラシックリストの米国のトップセラーにあります、 クラッシュバンディクー2:皮質の逆襲、そして クラッシュバンディクー3:ワープ それぞれ2位、3位、4位。 クラッシュチームレーシング そのリスト(playstation.com)の7日に来ました。 The Crash Trilogyは、これまでにない人気のあるSonyのトップ10ゲーム(vgchartz.com)も作った。

Radical Games(Prototypeのメーカー)やTraveller's Tales Oxford Studio(Legoのゲームを担当)のような他の開発者は、Naughty Dogの後に続編を作るためにシリーズを取った。 タイタンのクラッシュ そして最新の クラッシュバンディクーニトロカート2 2010年5月にリリースされました。

このシリーズのファンは、一部の開発者がCrash Bandicootのフランチャイズを引き継ぐことを期待し続けており、予想されたことではないが、これはファンが探しているものかもしれません。

このファンメイドのプロジェクトに興奮していますか?以下のコメントでお知らせください。