プロデュース&カンマ;紹介とリリース&&;ジュエルブレイカー

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著者: Robert Simon
作成日: 22 六月 2021
更新日: 3 5月 2024
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プロデュース&カンマ;紹介とリリース&&;ジュエルブレイカー - ゲーム
プロデュース&カンマ;紹介とリリース&&;ジュエルブレイカー - ゲーム

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注:この記事の著者は、と提携しています ジュエルブレイカー プロジェクト。


この記事のために、私はまた会社およびゲームの後ろの人々についてのもう少しの背景情報を与えます ジュエルブレイカー。 このようにして、あなたは彼らのプロジェクトと彼らの露出に関して何人のインディーズが働いているかについてのすべてのいくつかの洞察をあなたに与える。

だから最初に公開されるゲームの1つとして、Excamediaからの私たちはあなたにプレゼントします ジュエルブレイカー。それは非常にシンプルだがかわいい、中毒性と派手なパズルゲームであることを意味しています。

ジュエルブレイカー あなたはそれを軽くたたくことによって色を変えることができる大きいダイヤモンドを見るでしょう。彼らはそれに衝突する前に、あなたは今、大きなダイヤモンドに近づくダイヤモンドをタップする必要があります。しかし、それらのダイヤモンドは、大きいダイヤモンドの色がタップされている小さい方の色と一致する場合にのみ消えます。



特にサウンドとグラフィックエフェクトに関しては、あちこちでゲームを微調整しなければなりません。しかし、映画はゲームのコンセプトが何であるかを強く示しています。

会社

新しいコースExcamediaで 最近以来、ゲームの開発は飛躍的に進歩しています。私たちの新しいコースは、異なる/複数のプラットフォーム用に(バックグラウンドで実行されている私たちの大きなプロジェクトのほかに)異なるサイズのゲームを開発しています。だから、あなたは私たちの最も簡単なゲームの一つがあることを推測することができます ジュエルブレイカーこれは来週発行するのが好きです。

全体的に ジュエルブレイカー これは試験的なプロジェクトとして意味されています、それは私達が私達の増加する量のプロジェクトとこれらのプロジェクトの増加するサイズのためにより多くの経験を得るのを助けるでしょう。これはまた、私たちの露出が高まっている時に私たちを助け、人々が何を好きで何が好きでないかを見ることを意味しています。あなたが大勢の聴衆のために何かを作りたいならば、あなたは交錯してできるだけ直接尋ねる必要があります。


チーム

このプロジェクトは私(Heiny Reimes)とDominic van der Puttenによって開始されました。 (intern)とDight Lagadeau(音楽とサウンドfx)ですが、それを推進するために、プログラマPerry Spee(intern)とグラフィックアーティストRenske van Alebeekを追加しました。 プロジェクトへの(インターン)

リリース

最初にAndroid上でソフトローンチとしてリリースし、後にIOS用にローンチします。. おそらくWindows PhoneとPS Vitaでのリリースがあるでしょうが、プログラマーはまだ製品のリリース準備ができていないので、これを検討する必要があります。これは今のところ、Googleのプレイストアやすべての技術的な知識に慣れることを意味します。これは、私たちのIntern Perryにかなりの頭痛の種になります。

結局のところ私たちは会社であり、私たちは請求書を支払う必要があるので、私たちはどうやってお金を稼ぐかについて考える必要があります。今のところ私たちは広告をテストしたいので、直接支払うことなく人々が遊ぶことができます。これはまた、Android上の人々が、IOSオペレーティング・マシンを持っている人々よりも、アプリに対する支払いの準備がはるかに少ないためです。