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私はこの間ずっとX-Comのガイドの作成に費やしましたが、それから私は最も重要な部分を忘れてしまったことに気付きました!新しいもの! Gene Labsを構築できるようになっても、兵士にとって有益なものとなるすべての剖検と調査を見つける必要があります。
兵士は彼らの脳、目、胸、皮膚、そして足をアップグレードさせることができます。あなたの兵士が昇進によって獲得する能力と同じように、彼らは地域ごとに1回のアップグレードしか受けることができません。個々の手順はそれぞれ3日かかります。一度にそれらをすべて行うための時間割引はありません。困難な任務のためにあなたの兵士を交代させるために一度に1つのアップグレードをすることは理にかなっています。
一部の兵士タイプはこれらのアップグレードから他のものよりはるかに多くの恩恵を受けるでしょうが、スナイパーとアサルトは遺伝子修飾から最大を得るように見えます。
脳
脳の能力は2つの選択肢をあなたに与えます、そして両方ともPsionic攻撃に対して使われることを意図しています。
ニューラルダンピング
コスト:20メルド、35ドル
必要な研究:バーサーカー剖検
psi攻撃に対して防御するときに+20の意志を与え、パニックへの耐性を得る。その兵士がマインドコントロールされている場合、そのコントロールはキャンセルされ、代わりにその兵士は1ターンスタンします。
この能力はあなたの兵士がサイコニック攻撃で攻撃される頻度を減らすのに重要な効果をもたらすはずであり、それはマインドコントロールの脅威を取り除きます。あなたがまだターンを失う間、あなたはあなたの重い方向転換とあなたのチームへの手榴弾の投げについて心配する必要はないでしょう。あなたが劇的にサイコニック攻撃者の脅威を軽減したいのであれば、この能力は2つのうちのより良いです。あなたが彼ら自身のゲームで彼らを倒したいならば、あなたの第二の選択はより良いです。
神経フィードバック
費用:10メルド、35ドル
必要な研究:セクタードコマンダー剖検
psiの攻撃者にダメージを与え、彼らの全てのpsiの攻撃をクールダウンさせる。攻撃の成功確率を下げません。
あなたがダメージから彼らのターンにあなたの攻撃者を殺すならば、あなたはこのインプラントで達成を獲得することができます。この能力は彼らの攻撃で命中する可能性を減らすことはありません。 Sectoid CommanderまたはEtherealを完成させる可能性があるそのわずかな損傷をするのに十分である可能性があります。この能力はおそらくすでに高い意志の統計を持つ兵士に与えられるのが最もよいでしょう。意志は首尾よく命中される可能性を減らすことができます、そして、彼らが命中するとき、フィードバックは攻撃者に損害を与えることができます。
目
目のためのアップグレードは彼らに目的のボーナスを与えて、ヒットする兵士の能力に焦点を合わせます。目はまたリストの最も安いアップグレードです。
超反応生徒
コスト:5メルド、15ドル
必要な研究:メルトリコンビネーション
付与+10ミス後のショットを狙う。
あなたが兵士が逃すとき、これは単純な目的のボーナスです。かなり頻繁に、あなたがあなたが1ターンに1回だけ撃つなら、それは気付かれないかもしれません。彼らが最初のターゲットを逃した場合、Bullet Stormのあるヘビーまたはダブルタップのある狙撃兵は、これから顕著な利益を得ることができます。しかし、狙撃兵はおそらくここで2番目の選択肢を好むでしょう。
奥行き知覚
コスト:5メルド、15ドル
必要な研究:メルトリコンビネーション
ハイトアドバンテージは、追加の+ 5 Aimと+ 5%のクリティカルチャンスを与えます。
これは、高所での使用を計画しているすべての兵士に適しており、上からの死亡に優れている兵士のためのMuscle Fibre DensityのLeg Geneアップグレードと組み合わせることができます。狙撃兵のリストからのグッドグッドグラウンドは、すでに追加された高さアドバンテージにこの追加の+5を加えた場合にのみ良くなります。
胸
二次心臓
コスト:15メルド、75ドル
必要な研究:サイバーディスク剖検
ミッションで最初に健康状態がゼロになったときに死亡するのではなく、兵士が出血するようにします。ブリードアウトタイマーは2回転延長されます。重大な傷からの遺言の喪失を防ぎます。
あなたはあなたの兵士をタイムロードに変えることができます!特別な心臓アップグレードはあなたの兵士を信じられないほど丈夫にします。あなたの兵士が彼らがゼロにぶつかったときに死なないということを知ることは巨大です。ブリードアウトタイマーが死ぬまでにさらに2回転するので、タイマーが切れる前に、戦闘で兵士を救助したり、任務を終えたりするための時間が増えます。
副腎神経症
費用:10メルド、25ドル
必要な研究:Muton剖検
兵士の副腎を過負荷にします。殺害が確認されると、兵士は近くの全ての部隊に攻撃的な利益を与えるフェロモンを発します。 5回に2回以上発生することはできません になります。
あなたが第二の心のための現金を持っていないか、あなたが単により攻撃的なプレイスタイルを好むならば、神経症は胸のためのあなたの選択です。それは、チームメイトの近くの誰にでも狙いを定め、スピードを上げるための小さなバフを与えます。セカンドハートほど良くないが、それほど高価でもない。
肌
バイオエレクトリックスキン
コスト:15メルド、35ドル
必要な研究:クリサリド剖検
兵士は自分の肌から電場を投げかけて、近くの敵を明らかにしているが警戒していないし、絞扼を免れている。
この能力はシーカーとの闘いに合わせて作られているように見えます。エイリアンは実際には目に見えないことを専門としていないので、2回目のSkinアップグレードがそれほど多くの可能性を秘めているとき、私はこの能力を提案しません。
ミメティックスキン
コスト:35メルド、75ドル
必要な研究:シーカー剖検
カバーに合わせてスキンパターンを変更する機能を付与します。兵士がハイカバーに移動したとき、特別な能力を持たない敵はその兵士を対象にしません。敵に兵士の開始位置までの視線がある場合は機能しません。射撃のカバーを残すことはこの隠蔽を破るでしょう。
複雑そうですが、Mimetic Skinは単純です。あなたが移動して敵の前を走っていないときはいつでも、あなたはハイカバーの後ろにいる限り見えなくなります。これは受動的な効果で、ゴーストアーマーのように起動する必要はありません。これは、狙撃手が見られずに偉大なポジションを獲得するのに最適です。アサルトクラスは、見られる前に危険に直面して立ち上がるためのものです。
足
筋繊維密度
費用:25メルド、60ドル
必要な研究:シンマン剖検
超人的な脚力を与え、梯子や他のクライミングエイドを必要とせずに兵士が高い位置に到達できるようにします。
繰り返しますが、Damn Good Groundの狙撃兵はこの能力を最大限に活用することができます。あなたが他のGene Choicesと一緒にDepth Perceptionを使ったならば、あなたは巨大な高さの利点ボーナスを得るスナイパーと鎧の飛行スーツを必要とせずに屋根に起きるための素晴らしい方法を持つでしょう。他の多くのクラスがこれで追加された機動性を奪うことができます、それはそれをほとんどすべてのクラスに有用にします。
適応骨髄
費用:15メルト、30ドル
必要な研究:メルトリコンビネーション
創傷回復時間は66%短縮されました(Rapid Recoveryのスタック)。兵士は、装甲なしで1ターンに最大2HPまでHPを回復する。
この能力はあなたのヘビーとアサルトが彼らがそこに着く時までにほとんど死ぬことなく戦いに入るのを助けることができます。 OTSからの迅速な回復と組み合わせると、あなたの兵士が戦場でのほとんど出血から完全に回復するのにわずか1日か2日かかるかもしれません。他には何もないが、この能力はあなたのチームがミッションをうまくやり直すことを可能にし、あなたの最初の弦をより頻繁に戦闘に利用できるようにしておく。
私はこれから何を取りますか?
結局、Geneのアップグレードは費用対効果の点でかなりバランスが取れています。どのアップグレードを好むかを判断するのはあなたのプレイスタイル次第です。スナイパーは明らかに遺伝子アップグレードから最大の利益を得る唯一のクラスです、しかし、あなたがどんな新しい才能を得ることができるか見るために古い能力との新しい組み合わせを試すことを躊躇しないでください。