Ubisoftは今日「Live Updates」を立ち上げました。 アサシンクリード 彼らが取り組んでいるのは、「ゲームの修正に触れる」ことを計画しているUbisoftのウェブサイトのコーナー アサシンクリード:ユニティ。
今年のAAAタイトルで見られる最悪のパフォーマンスの問題をいくつか抱えたことで、発売当日のプレス禁止措置の通過が解除されて以来、このゲームは完全にマスコミに押し込まれてきました。上の写真の怪しげさは、これまでのゲームで見られたパフォーマンスの問題のほんの一例です。 団結 通常の衝突の不具合やグラフィックの問題だけでなく、再生できないことに左右されるフレームレートのパフォーマンスがあるためです。
最初のブログ投稿では、Day 1パッチでいくつかの問題が修正されていること、および次のような一般的な問題に対処するための別の更新が進行中であることが述べられています。
- 地面から落ちるアルノ
- コープセッションに参加するとゲームがクラッシュする
- 干し草のカートの中に引っかかるアルノ
- メインメニューに到達するのを遅らせる
この投稿は続けて、開発者は他の広く報告されている問題に焦点を当てていますが、これらに限定されないと述べています。
- フレームレートの問題
- グラフィックと衝突の問題
- マッチメイキング協同組合の問題
- Helixクレジットの問題
「Helix Creditsの問題」はゲーム内通貨の単なる存在ではなく、ゲームを最大限に活用するためにプレイヤーが60ドル以上を支払うプロセスに関連する他の種類の問題であると想定しても差し支えありません。 - それが何であれ。
私たちは皆、いくつかの主要なバグを期待するようになりました。 アサシンクリード なぜなら、一人一人がかなり厄介なDay 1の問題を抱えていたからです。 アサシンクリード:ユニティ そしてレビューがヒットする前にできるだけ多くのコピーを販売しようとする開発者たちは一見恥ずべき努力をしていますが、それは本当にがっかりです。
シリーズの大ファンとして、私は本物のファンダメンタルズへの回帰を見て興奮していました。 アサシンクリード 式;孤立した暗殺、ソーシャルステルス、パルクール風のトラバース、歴史的に正確な環境の探査。 Ubisoftがシリーズをその起源に戻すことに非常に集中していて、そしてそれが常にそれが中核的な強みであるべきものにそれほど強く失敗しているのを見ることは残念です。 Ubisoftのブログ記事に特に欠けているのは、国家に対する説明や謝罪のようなものです。 団結 で出荷されます - まるでそれがこの状態でゲームを購入して、修理を待つのが標準になるように。
明白な技術的な問題を除いて、概して前向きなレビューが出ているので、ゲームを修正するためのこれらの努力が遅すぎて遅すぎるのではないかと思うのも無理はありません。 アサシンクリード ゲームは起動時にありますか?