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前回の記事で、Pit Lordを評価しました - 未発表の2つのうちの1つ 土田2 オリジナルにあった英雄 土田。今度は2番目のものを見てみましょう。
(ドラムロールしてください。)
アークワーデン
説明:
Arc Wardenは敏捷性の英雄であり、主に中核としてプレイされます。
の最後のパッチの間に 土田、アークワーデンはかなりアンバランスであり、そして圧倒されていると多くの人に考えられていました!したがって、Arc Wardensの呪文に関しては、多少の変化が見られるでしょう。特に究極の呪文、テンペストダブルは、この英雄のバランスが取れていないことに対する人々の不満の主な原因でした。
呪文:
#1フラックス
それが一人でいるならば、敵のユニットを渦巻く揮発性エネルギーで飲み込み、その移動速度を遅くし、そして時間をかけてダメージを与える。近くに敵ユニットがある場合、効果は消えます。
Fluxはかなり簡単な能力です、呪文がミュートされていない限り、あなたはターゲットを遅くし、ターゲットは時間とともにダメージを受けます(最大時360ダメージまで)。それで、それはソロオフラインに対して素晴らしいです!
ソロターゲットを攻撃しているときにはかなり遅いが、かなりのダメージを与えているが、チーム戦ではほとんど役に立たない。
この能力の背後にある考え方は、初期のゲームで究極のJuggersと似ています。他の誰かが近くにいるとき、あなたは本当にそれを唱えたくありません。
#2磁場
スペースをゆがめ、その中にいる仲間の英雄と建物に回避とボーナスの攻撃速度を与える円形のフィールドを生成します。
ここで説明することはあまりありません、それは沈黙のない、逆に働くRikiスモークスクリーンのようなものです。エリア内の敵に攻撃をミスさせる代わりに、それは味方のターゲットに100%の回避力を与えます。
呪文は建物にも影響するので、ガンクから抜け出したり、戦闘を振り返ったり、建物を守るのにも最適です。
この呪文はAxeのBerserker's Call、そしてLegion's Duelとうまく働きます!
#3スパークレイス
完全に実現するのに3秒かかるSpark Wraithを召喚します。敵がその範囲内に来るまでそれは目標とされたエリアを悩ませてからプレイヤーに融合し、魔法のダメージを与えます。
この呪文の背後にある考え方はTechiesの爆弾に似ています。あなたはそれらを配置し、誰かがそこに足を踏み入れること、または戦いの間にそれらをあなたの敵に投げ入れることを願っています。
Spark WraithはTechies爆弾よりもダメージが大きく(150/200/250/300)、そしてより大きな半径を持っていますが、それらは1つの場所にスタックすることはできず、50秒間しか続きません。それで、あなたの森全体をこれらの悪い男の子で覆うことを期待しないでください、そして、簡単な殺害を願ってください。
Spark Wraithはたった4秒という小さなクールダウンも持っているので、戦いの前にそれを使って敵にダメージを与えたり、戦闘エリアを整えることができます。あなたが車線が押されているのを見ることができるとき、良い例はタワーの近くにスパークレイスを置くことでしょう。
#4テンペスダブル
極度の速度で振動することによって、Arc Wardenは現在の健康状態とマナを犠牲にして、自分自身の完全な電気的化身を生み出すことができます。この化身は彼が持っている呪文やアイテムを使うことができ、キャスト後に彼のヘルスとマナとともに出現する。
これが全体の理由です。ArcWardenはアンバランスであるか、単に壊れていると考えられていました。あなた自身の完全なコピーを作成している間、新しいものではない、そして正しいアイテムで造られるとき、初期のゲームを変えることはありません、この呪文は非常に強力になります!
初期のDagonを手に入れて、レベル1のDagonで800のダメージバースト、またはレベル5のDagonで1600のダメージを楽しんでください。
Necronomiconを手に入れて、あなたのそばに4人の小さな悪魔と一緒に車線を下ろして楽しんでください。
Midasを入手して、さらにお金とXPを楽しんでください!
これらはほんの数例です、より多くのコンボがあります!しかし、少なくとも平凡なマイクロスキルがなければ、たとえどれほど優れたコンボを構築しても、それほど多くのことができなくなります。
概要
Arc WardenとPit Lordの両方が釈放されると、 土田2 オリジナルの112人すべてのヒーローがいます 土田。それはそれがいくつかの全く新しい英雄のための時間になることを意味します!古いヒーローが再リリースされるのを待つだけではなく、これは確かにエキサイティングです。
ちなみに、クールダウン、ダメージ、スペル半径、持続時間が、昔のものとまったく同じになるとは思わないでください。 土田。実際、以前の経験では、これらの呪文の一部は完全に異なる可能性があります。この記事はあなたが何を期待すべきかを説明しているだけです。
あなたが最初にゲームで見たいヒーローのうち、そしてその理由についてのコメントを残してください。
私は個人的にはAbyssal Underlordを待つことができません。私は主にサポートをしていて、チームとの関係を確立するのが大好きだからです!