コンテンツ
インディーズ開発者のひどい姿勢ゲーム(ガンズタワー) とグリップデジタル (Skylar&Plux:クローバー島への冒険)発表 今日のニューズレターでは、Epic GamesからUnreal Grantを受け取るとともに、今年のGamescomへの参加と、今後開催されるFPSの弾丸地獄ゲーム マザーシップ 開発は進んでいます。
インディーズ開発者の夢 - アンリアル・グラント
Epic Games Unreal Engineを使用する多くのインディー開発者は、エンジンの所有者および開発者から助成金を受けることを選択されることを夢見ています。そしての開発者のために マザーシップ、 この夢は、数週間前にEpic Gamesから連絡があり、助成金を受け取ることになったと伝えられたときに実現しました。
ニュースレターで開発者は助成金に応じて述べました:
財政的な部分(それはもちろん重要で歓迎されています)は別として、これは我々がこれまで行ってきた大変な仕事のための確認と動機づけの後押しでもあります。あなたの作品が高く評価されていることを確認するのは、いつもいい気分です。
マザーシップ これは、今回の助成金に選ばれる17タイトルのうちの1つに過ぎず、それらのプロジェクト間で合計27万5000ドルの寄付を受けました。
今年もMOTHERGUNSHIPがGamescomにやってくる
エピックゲームズから助成金を受け取るという発表とともに、チームはそれを発表しました。 マザーシップ 今年はGamescom(8月22〜26日、ドイツのケルン)で開催されます。彼らはGamescomへの参加について詳細をほとんど説明していませんでしたが、彼らは次のように述べました。
詳細を共有するのは時期尚早ですが、現時点で私に言えるのは、新しく改良されたゲームのビルドを紹介することです。今後数週間以内にもっと多くの情報が共有されるので、私たちのソーシャルページに注目してください。
開発者たちは、新しい敵を含むゲームの開発において最近取り組んできたこと、新しい技術を設計すること、そして古いものをリファクタリングすることについての洞察を与えることによってフォローアップしました。彼らは言った:
その過程で、我々はエキサイティングな新しいガンパーツとプロトタイプの新しいボスで製作システムを洗練してきました。私たちは常に同じように重要だがあまり刺激的ではない話題に取り組んでいます(最近はデモの改良、保存システムの構築、スポーンキャンプの改良、そしてマップへの移植方法など)。
これに続いて、3Dアーティスト、アニメーター、そしてコーディングを手助けするインターンが新たに加わり、チームが最近成長したことが発表されました。
彼らはニューズレターを次のようにまとめました。
これで今のところすべてです。私たちは次の週以内にやってくる重要なニュースがたくさんあるので、もっと多くの情報に注目してください!
今のところ詳細を控えめにしながら、特にGamescomでのショーケースに関しては、恐ろしいポスチャゲームとGrip Digitalがそれに関連して今後数週間でより多くを明らかにするように思えます。
もっとGameSkinnyに注目してください マザーシップ それが発展するにつれてニュース。