Andy Baioは2004年に息子をもうけました。それが起こる前に、彼と彼の友人と同僚は、彼が主要なテスト被験者として彼の息子を使って実行できるさまざまな実験をブレインストーミングしました。
スティーブマーティンの立ち上がったルーチンの影響を受けて、Baioは彼の子孫を故意に試してみるのは完全に合理的であると言いました。自分の小さなクローンで実験をするようなものです。バイオが真面目であっても冗談であったとしても、彼はまだ息子を試すために無害な方法を思いついた。
バイオは彼が成長した時代として彼の最終的な実験のための推論を引用する。 1977年に生まれた彼は、アーケードブームを最初に経験し、エミュレータや他のコンソールを介したレトロなゲームとしてではなく、リリースされたばかりの最古のゲームをプレイしました。 Baioは計画を持っていました:彼が息子に同じ年に解放された同じ年に解放されたAtari 2600を見つめて歴史的な年代順でビデオゲームをさせて、いわば各カリキュラムに1年を捧げます。
この実験は、エリオットが4歳になった2008年に始まりました。 パックマン シリーズ。いくつかのレトロなゲームを搭載したプラグアンドプレイのジョイスティックゲームを使用して、彼は多くの場合、父親のハイスコアを破って自分のやり方でプレイしました。父と息子はこれらのゲームを素早く加速し、次のようなAtari 2600ゲームに移行しました。 小惑星 そして8ビットゲームへ。 6歳までに、エリオットは彼の父親の助けなしでゲームを破っていました。
「彼はレトロなグラフィックを独自の言葉で評価し、ゲームプレイに集中することができます。」NES、スーパーNES、ニンテンドー64、プレイステーション2:エリオットは現代のコンソールまでそれらをすべてプレイした。もちろん、一部のコンソールはスキップされ、すべてのゲームがプレイされたわけではありません(おそらく文字通り不可能な妙技)。この実験の結果として、BaioはEliotが現代のゲームにもっと感謝し、そして彼の年齢以上の多くの人々よりもビデオゲームに熟練していると信じています。
彼の息子は、ビデオゲーム、特に難しいゲームや奇妙なゲームを楽しむのが好きで、ローファイゲームには「自分の言葉でレトロなグラフィックを鑑賞して、ゲームプレイに集中することができます」と評価しています。
Baioは大まかに言って実験と言わなければならないことを結合活動として使い、息子に彼がしたくなかったゲームをさせることは決してありませんでした。励みになり、ストレスの少ない環境の中で、彼は息子の中でビデオゲームへの愛を思いつき、そして今彼の息子は物事を自分の手の中に取り入れています。最近の征服には 不気味な そして 核王位どちらもレトロなスタイルのインディーゲームです。
彼の実験の詳細を明らかにした、エリオットのゲームへの冒険と彼の最近の記事に対するバイオの応答についてもっと読むためには、バイオのTwitterにアクセスしてください。