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レルムロイヤル クラスの紹介で他のバトルロイヤルゲームから際立っています。これらのクラスは、彼らのパッシブだけでなく、彼らが彼らのユニークな伝説的な武器や能力でどのようにプレイするかということから、互いに異なります。
あなたがあなたのパートナーと一緒にRealmに着陸する前に、あなたはどのクラスが一緒に最もよく働くか、そしてあなたの能力を最大限に引き出す方法を知っているべきです。良いビルド中 レルムロイヤル 違いの世界を作ることができます 一緒にコミュニケーションを取っているチームメイトのペアは、あらゆる戦いの結果を変えることができます。これが、あなたとあなたのパートナーがCrown Royaleを主張するために使用できる一連のビルドです。
ハンターと戦士
ハンター
- 兵器
- 散弾銃
- ロングボウ
- 能力
- 近接鉱山
- フレア
戦士
- 兵器
- エアルームライフル
- 投げ斧
- 能力
- 電荷
- シールドポーション
このビルドは、 戦士をできるだけあなたの敵に近づける 壊滅的な被害を迅速にもたらすため。この戦略に関する一つの問題は、戦士がかなりの範囲の射程を欠いているという事実にあります。彼らのThrowing Axeは大きなダメージを与えるが、それは最善の射程を持っているわけではなく、彼らは生き続けるために他の武器に切り替える必要がある。しかし、彼らはすぐに充電しているので時間がないでしょう。
それを補うために、 ハンターは戦士をロングボウで守っている 良い距離から。 Hunterが彼らのフレアを使って敵をハイライトするので、彼らは彼らのProximity Mineを戦いの近くに置くことができます。あなたとあなたのパートナーが十分に速くコミュニケーションするならば、あなたと2人は彼らを和らげるために適切な地雷に向かって敵を導くために戦士の攻撃的なチャージを使うことができます。
Hunterの遠隔弾幕はそれらを占領させ続けることができます、そして、Warriorのシールドポーションは彼らが敵の頭に会うために充電するので彼らを生き続けることができます。
戦士とエンジニア
戦士
- 兵器
- ライフル
- エアルームライフル
- 能力
- ヒーローフラスコ
- ネットショット
エンジニア
- 兵器
- プラズマランチャー
- エアルームライフル
- 能力
- バリケード
- タレットを配置
近距離があなたのニーズに合わない場合、このビルドはあなたとあなたのパートナーがあなたの敵から安全な距離をとれるようにするべきです。物事が南に行き始めるとき、エンジニアはあなたを保護するためにそれらのバリケード能力を使うことができます。この能力の大きな利点はあなたがまだいるということです あなたの敵をこしょうするために盾を越えて発射することができます 彼らのショットはシールドによって吸収されます。この能力はまたあなたのチームにあなたの防具や健康を補充する機会を与えます。
これはこのビルドの問題でもあります:あなたはあまりにも長い間一箇所に留まりたくないでしょう。 あなたとあなたのパートナーは動き続けなければなりません。 それを手助けするために、戦士はあなたに両方の健康を急ぐことを与えるためにバリケードの後ろに彼らの癒しのフラスコを投げることができます。これはあなたがあなたの装甲を回復することをより高い優先順位にすることができることを意味します。
両方のクラスとも、このビルドを最大限に活用するにはロングレンジライフル、できればエアルームライフルが必要です。敵が近づきすぎると、エンジニアは常に砲塔を出現させて追加の火力を供給することができます。また、戦士は中距離の交戦で伝統的なライフルを引き出すことができます。
アサシンアンドハンター
アサシン
- 兵器
- クロスボウ
- スナイパーライフル
- 能力
- 脳震盪爆弾
- スモークスクリーン
ハンター
- 兵器
- イエロームライフル
- ロングボウ
- 能力
- 撤回
- フレア
あなたの同盟国があなたの背中を持っていると信頼しているとき、あなたは2人が自信を持って安全な距離から競争を支配することができます。
この壊滅的なコンボは、 アサシンスナイパーライフル。この武器はゲーム内の唯一の範囲を特徴としているため、敵は手遅れになるまであなたの位置を知りません。欠点はスナイパーライフルがリロードするのにかなりの時間がかかることです。結果として、Hunter's Long Bowは一貫した弾幕を維持することができますが、Assassinは命中した誰かに致命的なダメージを与えるためにライフルをリロードします。暗殺者はもっと狙いを定める方法を知っています!
そしてあなたの敵があなたに彼らの道を譲るならば、 どちらのクラスも優れた逃走能力を備えています、撤退とスモークスクリーン。これらの能力はしばらくの間あなたの敵対者を混乱させるでしょう、しかし長い間ではありません。彼らがあなたにこっそり侵入しないようにするために、Hunter's Flare能力はあなたを待ち伏せしようとしている人を強調します。さらに、Assassin's Concussion Bombは、接近しようとしている敵を押し戻すことができます。
エンジニアとメイジ
エンジニア
- 兵器
- 散弾銃
- イエロームライフル
- 能力
- タレットを配置
- 火の爆弾
メイジ
- 兵器
- ストーンスピア
- 毒ピストル
- 能力
- アイスブロック
- 爆発フラスコ
あなたはエンジニアとメイジのクラスが特に互いに同期して彼らの能力を使うとき、近距離のエンゲージメントでうまく働くことを学ぶのは驚くかもしれません。
技術者が敵をそらすために火の爆弾を投げ捨てることから、どんな良い交戦でも始まるはずです。目標はこのダメージに頼らないことです。 しかし、あなたの敵を分散させてお互いから引き離すところまであなたの敵を怖がらせます。それらが分離されると、メイジはそれらの爆発フラスコを単一のターゲットに使い、それらを減速させることができます。エンジニアはいくつかのタイミングの良いショットガンブラストと彼らの砲塔でそれらを仕上げることができます。爆発フラスコはあなたの敵を減速させるので、彼らが逃げるのに苦労しているとき、砲塔はそれらの短い仕事をすることができます。
あなたはこのビルドに積極的になる必要があります。エンジニアは戦闘から徐々に装甲を癒すことができるので、彼らは最前線として働くことができます。メイジの体力がこれまでになくなった場合、彼らは常に自分のアイスブロック能力をポップして取り戻すことができる。 しかし、彼らはこの状態から抜け出すと彼らは脆弱です。 エンジニアはこの間に失われた火力を補うために砲塔を使わなければなりません。
暗殺者と戦士
アサシン
- 兵器
- スナイパーライフル
- イエロームライフル
- 能力
- スモークスクリーン
- センサードローン
戦士
- 兵器
- 散弾銃
- 投げ斧
- 能力
- ネットショット
- 電荷
このビルドはWarriorとHunterのビルドとよく似た動作をしますが、このビルドのダメージの大きいディーラー、Assassinは、もう少し長距離の武器を手助けする必要があります。ハンターのユニークな武器とは異なり、スナイパーライフルはリロードするのにかなりの時間がかかります。 その結果、暗殺者は彼らのショットが毎回カウントされることを確認する必要があります。 戦士はこれをもっと難しくすることができます。
婚約中に、 戦士はを使用して戦いに突入する必要があります 能力 電荷。あなたがターゲットとする特定の敵を選んだとき、戦士は彼らのネットショット能力で彼らに命中し、それは短期間の間50パーセント彼らを遅くする。これは、暗殺者がその遅い移動速度を利用して彼らの強力なスナイパーライフルでそれらを打つところです。そこから、アサシンは彼らのエアルームライフルに切り替えて、まだ生きている誰にでも発砲し続けることができます。
暗殺者は建物に入る前に自分のセンサードローン能力を使ってすべての敵の場所を正確に特定することができます。戦士は彼らを洗い流す前に彼らの戦略を計画するためにこの知識を使うことができる。物事が熱くなると、アサシンは煙幕を投げ捨てて撤退することができます。あなたがあなたの武器のいずれかを素早くリロードする必要があるならば、この能力は常に素晴らしい働きをします。
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これらのビルドは、あなたが上のランクであなたのやり方で働くようにあなたに役立つはずです レルムロイヤル そして貴重な王冠を主張し続けてください!
まだお持ちでない方は、私たちの最初の感想をご覧ください。 レルムロイヤル、 それでもゲームについて学習しようとしている場合は、初心者用ガイドと一緒に。詳細については レルムロイヤル、 ここでGameSkinnyに保管してください。