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私は自分がレビューしたすべてのゲームがかなり良いか素晴らしいかのどちらかであるという事実に関して自分自身がかなりラッキーだと思います - これが私がこれを書くのに苦労した理由です。唯一のこと トロールと私 私の頭の中では、それがうまくいっているのです。あまりにも多くのゲームがうまく機能しないか、または何らかの形で深刻に欠けています。
私はスカンジナビアの文化と神話が大好きなので、トロールに基づいてゲームをプレイする機会が与えられ、それらが2010年の映画のような大きな悪い悪意ではなくメディアの中で良いものとして描かれているのを見る トロールハンター 映画 - 私にとって魅力的なものでした。
のイベント トロールと私 第二次世界大戦後のスカンジナビアで起こります。オットーという少年は、悲劇的な襲撃と彼の家がトロールハンターによって地面に焼かれるまで、母親と一緒に荒野に幸せに暮らしています。悲しいことに、彼は燃えて倒れた木が彼の方法を妨げているので彼の母親を救うことができないので、彼は逃げ出して母親を彼女の運命に任せなければなりません。野生で一人で、彼は同じくそれらの同じトロールハンターから走っているトロールの形でありそうもない同盟者を見つけます。
ゲームの間中、パズルを解決し、トロールハンターや他の野生の住民と戦うために、各キャラクターの強みを使って、OttoとTrollの両方としてプレーしなければなりません。オットーは小さくて機敏で、投げ槍で武装しています - トロルは彼のサイズと強さを使います。もちろん、キャラクターにも弱点がありますが、それらを克服するために協力します。
厄介な力学
これは驚くほどダイナミックな話ですが、実際のゲームプレイでは実際にそれにダンパーがかかっています。コントロールと戦闘力はまったく良くありません。オットーは彼の槍と投げナイフを使うことができます、しかしあなたがただトロールで物事を粉砕することができるのになぜそれに悩まされるのですか?私はその理由を知っています - すべてのものが常に邪魔にならないようにロールアウトしているので、あなたは本当にTrollとして物事をターゲットにすることはできません。 Ottoの追跡メカニズムでさえも実体に欠けていて、あなたがやろうとしていることに対して本当の感覚を与えません。
あなたが戦闘の仕組みをどうにかして学ぶことができれば、あなたはあなたの方法でもう一つのことがある - カメラ。それは邪魔になり、環境に対して立ち往生するか、あなたが望んだとしてもあなたが何かに固執することができなかったほど近くに何かにズームします。これは非常にイライラしていて、私を非常識に駆り立てました。私が攻撃しているはずのものを見るのが好きです!
例えば、Ottoが火から逃げ出しているとき、最初の部分があります。滑り落ちる丸太の下にスライドして障害物を投げる必要があります - しかし自動実行がなかったので、崖の面の近くのカメラアングルに対応しなければならず、丸太を正確に見ることができません。このセクションだけでも、うまくいくまでにいくつかの試みがありましたが、これはゲームの開始時には正しいことでした。
欠けているグラフィックスとその他の詳細
私たちはグラフィックのような素晴らしい時代に生きていると仮定すると、 ゼルダ:ブレスオブザワイルド または ホライゾンゼロ夜明けのグラフィック トロールと私 望まれるためにたくさん残しなさい。私はそれがグラフィカルに欠けていると思った理由について私の指を置くことはできませんが、PS2でリリースされた可能性があることを思い出しました。ストック写真にはこれは表示されていませんが、ゲーム用のLet's Playビデオを見て自分の証拠を見ることができます。それはゲームがそうではない何かになろうとしているようなものです。
たとえ トロールと私 非常に線形のプロットを持っています、それをナビゲートする方法に関する指示で欠けていました。必ずしもチュートリアルもありませんでした。ある時点で、私は私が岩に完全に囲まれているところに少し到達しました、そして、岩を登ること以外に方法はありませんでした。私は、壁を登ることができることに気付く前に、壁を走り回って走り回った。ゲームのいくつかの部分では、プレーヤーが何をすべきかを知っていることを開発者が当然のことと思っていたようでした。
トロールと私 アクションアドベンチャーゲームとして販売されていますが、私はそれをアクションまたはアドベンチャーのどちらかとは言いません。それはあなたが冒険の中で見つけた生存面のより多くの恩恵を受けるでしょう。たとえあなたの仲間が大きな毛深い男であっても、あなたはあなたが野生で生き残ろうとしているように決して感じません。
それは本当に残念ですが、ゲームは私には何もしませんでした。それを再生し続けたいと思ったことは何もありませんでした。ぎこちないコントロールと迷惑なカメラアングルのせいで、私が最も単純なシナリオを完成させるのに費やした時間と労力は、私が実際に得た距離と比較すると、かなり遅れていました。
50ドルの値札の場合、 トロールと私 それははるかに良いはずです。この価格帯では、物事はより洗練され、AAやAAAの多くのタイトルと同等のものになるでしょう。私は正直に言ってこのゲームを好きになりたかったのですが、残念ながらそうではありませんでした。
注意:このレビューの目的で、ゲームのコピーが開発者によって提供されました。
私達の評価 4 スパイラルハウスのトロールと私は魅力的なストーリーを持っていますが、ゲームには多くの問題があります。