これらは私達が新しいフランチャイズから来て見たいと思うスターウォーズゲームです。

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著者: Louise Ward
作成日: 6 2月 2021
更新日: 5 5月 2024
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新しい スターウォーズ 映画がようやく出てきて、それはそれはひどいことはないだろうように見えます。それは今が新世代のことについて考え始めるための素晴らしい時間であることを意味します スターウォーズ ゲーム(と スターウォーズ:バトルフロント 私たちが上達したいと思っているのは、星の先駆者ではありません。

可能性は無限大ですが、ここにあります スターウォーズ 私たちが本当に新しいフランチャイズから出てくるのを見たいゲームです。

で4倍の戦略ゲームセット スターウォーズ 宇宙

特に人気があるわけではありませんが、 スターウォーズ フランチャイズは2つの抜本的な、壮大な戦略タイプのゲームを生み出しました。 オリオの達人nまたは 太陽帝国の罪。これらの野心的な4倍戦略製品 - 最初の スターウォーズの反乱 その後 戦争での帝国 - 彼らの約束には及ばなかった。しかし、彼らは、注目ではないにしても、多くのファンの想像力をとらえました。

当時、同じゲームで地上戦と宇宙戦を正確にシミュレートしようとすると、どちらかがショートしたことになりますが、その後の4xゲームでは、ゲームプレイや機能を損なうことなくこれをやめることは絶対に可能です。ゲームの他の部分から。


3世代にわたる葛藤とこれまでの最高記録にのぼる関心に照らして、今こそ新たな亀裂を迎える時が来ました。銀河にまたがる対立、感動的で深く刺激的な宇宙船、そして特大の個性 スターウォーズ フランチャイズは完璧な壮大な戦略の材料になり、そしていくつかの真に優れた銀河キャンペーンの基礎を提供することができます。

戦術的な分隊RPG

ゲームの最も人気のあるジャンルではないかもしれませんが、戦術的なRPGは バツCOM そしてその バナー佐賀 小さいながらも熱心なゲーマーのセットに愛されている。 スターウォーズ より多くのファンをこの種の経験に引き込む潜在的な方法かもしれません。それものようです スターウォーズ 確立された規範の大部分は、小集団のコマンド/反乱軍/ジェダイの潜入施設、宇宙ステーションの破壊、またははるかに大きな集団の撃退に関係しています。

限られた資源の管理、技術と能力の賢い使用、そして困難なオッズとの戦いに焦点を当てているジャンルでは、 スターウォーズ キャンペーンは簡単に合うようです。クローンウォーズの戦いから、エンドールの森の月に上陸したストライキチーム、ファーストオーダーに対する新たな闘争、 スターウォーズ 映画はほとんど常に数が多く、危険なターゲットに潜入、こっそり、または戦術的に倒す必要があります(ただし、暗いJediまたはStormtrooperチームとしてプレイするキャンペーンもクールです)。

クローン・トルーパーチーム、ジェダイ・ストライク・フォース、または反乱軍の潜入チームに焦点を絞ったゲームは、ミッション、戦術的なゲームプレイ、ストーリーの結びつきの無限の可能性を秘めています。それはまた今後のようなジャンルの他のゲームの革新から引き出すことができます XCOM 2.

スターウォーズ

間違いなくこれまでに製造された最高のRPGのいくつかは、最高のものをめぐって競争しています。 スターウォーズ これまでに製造されたゲーム 旧共和国の騎士団 シリーズは復活の第一候補です。理論的に終わっているかもしれない多くの材料が コトル3 になった スターウォーズ:旧共和国 代わりに、他の専用シングルプレイヤーRPGのためのスペースが確実にあります。そして、オリジナルのゲームを愛していた多くのファンは、形に戻ることを望んでいます。

さらに、今では他のゲームの成功の上に構築するためのユニークな機会があります ウィッチャー3 それは、オープンワールドのRPGが可能であることを世界に正確に示しています。良い戦闘、探検、そして堅実な物語を伴うローミング、オープンワールドのゲームは スターウォーズ それがまだ行われていないことは一種の衝撃的であるという宇宙。 (2001年のObi-Wanの試合ではこれを試してみたが、期待には及ばなかった。)

どんな形をとるにしても、新しいRPGセットの時期は間違いなく熟しています。 旧共和国の騎士団 宇宙 - ファンは何年もの間それを求めて叫んできました - そして正しく行われたならば、それはそのジャンルを広く公開してしまうかもしれません。

A ジェダイナイト/ジェダイアウトキャスト 続編または再起動

ジェダイナイト ゲームのシリーズはまだ最も象徴的な、最も影響力のある、そして最も成功したものの一部です。 スターウォーズ これまでに作ったゲーム。さらに、Kyle Katarnの話は絶対に再検討する価値があります。 ジェダイ・アウトキャスト、おそらく何よりも スターウォーズ ゲームは、まだマッチしていない魅力的な、滑らかで、そして非常に楽しいライトセーバーと力の戦闘システムを導入しました。 (解放された力 近くに来たが、それは現実との接触を失ったようにあまりにも力を高めた。

それはのようなゲームの雰囲気を本当に再現するのは難しいかもしれませんが ジェダイ・アウトキャスト、ライトセーバーの戦闘を強調し、その使用方法を強制する三人称アクションゲーム ジェダイナイト lightsaberとjediの戦闘は完全にユニークで他のタイプのゲームとは無関係であり、絶対にこんな種類のことです。 スターウォーズ ゲームは焦点を当てるべきです。

ゲームプレイの機会に加えて、Kyle Katarnとその仲間たちの包括的なストーリーは、映画以外では最高のものの1つです。そして、それが再起動、再考、または彼のストーリーの継続であるかどうかは、 スターウォーズ ファンは大好きだ。

最終的には、いくつか新しいものを入手するつもりです。 スターウォーズ ゲーム - それについては間違いありません。怠惰なコマーシャルキャッシュインではなく、高品質のゲームと優れたストーリーで満たされた新しいイノベーションの時代を迎えよう。力があなた、ゲームデザイナーにありますように。