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Deck13が私たちに適切で壊滅的なほど難しいものを与えてくれたのは、それほど前のことではありません 魂で廃品のSFのねじれのあるスタイルの経験 サージ、 あなたがしばらくの間離れていたなら、今戻って来て、公園の散歩をする理由はたくさんあります!
ここの遊園地のテーマは私の頭の中で踊るNuka Worldのビジョンを支持しています(そしてキラーロボットが住んでいるテーマパークのすべてのプロモーションショットはそのイメージを思いとどまらせるために何もしませんでした)。
この3〜4時間のDLCの過程で、愚かで舌の鈍いナンセンスがたくさんあり、これも極端に厄介です。これがそうであるように私の最初の印象は修正される必要がありました ヌカワールドが減り、悪夢のようになる。ロボットの敵はたくさんいますが、悪人の多くは狂った人間で、血は石油と同じくらい簡単に噴き出します!
複合施設の残りの部分は殺人ロボットでいっぱいです...遊園地を訪れるのに時間がかかるかもしれません誰もが亡くなるリラックスした休暇
私はすべてのテーマパークの騒乱にたどり着くことができる前に サージの 公園の散歩 DLC、私はこれらのタイプのゲームがどれほど奇妙に難しいものになることを思い出しました。
ちょうど昨日、私はWindows 10のアップデート後にすべてのハードドライブのデータを失った(マイクロソフトのおかげで)ので、私は完全に終わったCreo社でWarrenの話を始めなければならなかった。 DLCにアクセスするための2番目のレベルに到達するには、数文字以上の4文字以上の単語でいっぱいの1時間のスラッグでしたが、結局、私は私の下に足を踏み入れ、スローモーションロボットの致命的なダンスに従事する方法を考え出しました戦闘。
正直なところ、それはこの拡大を経験するための最良の方法かもしれません、あなたは圧倒されず、ランバージャックショーやスカイバウンドアドベンチャーのような別のアトラクションを探検している間あなたを圧倒しません。
ようやくCreoの世界にたどり着いた後、ベースゲームに慣れているプレイヤーは、目撃しているショックを受けるでしょう。 あちこちに散らばって血まみれの体であふれんばかりの、明るく照らされた遊園地の並置.
ほとんどあります デッドライジング または 国境地帯 目を見張るようなばかげた要素と厄介な卑劣な人々が起こっているのを感じます。電車を降りた後にあなたが最初にすることの一つは巨大なアニマトロニクスドーナツと戦うことです。
そのキャンパスの80年代スラッシュを忘れないでください チョッピングモール 数秒前には何の武器も持っていなかったにもかかわらず、全く致命的ではないモールガードボットが突然雷の急増の後に殺人幸せになるのはどこですか?おやおや、私たちはその領土にいますか - そしてそのような爆風です。
これらのボットの中には、彼らの目からフリックなレーザービームを発射するものがあります。への新規追加 サージ
光る斧から、駐車料金計と電気かみそりのマッシュアップのような奇妙に見えるものまで、いくつかの楽しい新しい装備が用意されていて、悪意をもってあなたの敵をハッキングされるのを待っています。
率直に言って、 あなたは簡単に再び考えているでしょう デッドライジング Head Of Donnie Doughnutヘルメットを作るとき、または武器としてキャンディケーンの電柱を拾うとき。
それらを見るのは楽しいですが、新しい装備はアップグレードされなければその基本レベルで特にすごいというわけではありません。そのため、前述のように、このDLCはNew Game +モードではなく初回プレイスルーでうまく機能します。あなたが上司からドロップしたこれらの強力な秘密兵器をすべて持っていて、すべてを最大にしているならば、あなたの現在の装備はCreoの世界で見つかるものより何桁も強力になるでしょう。
ギアはあなたの時間の価値がないかもしれませんが、 敵はメインのキャンペーンよりも明らかに興味深くてドラブが少ない。ウォーレンは巨大な部分的に食べられたキャンディーバーから巨大なソーダ缶まで全てを戦うでしょう セントロー 紫の)。
Freddy Fazbearの同等品を油圧式ピストンで半分に切ってから頭を引き裂いて部品を探すのは、かなり良い時期です。楽しい新しい敵のほかに、場所自体は何のファンとは全く異なる何かを提供しています サージ 期待するかもしれません。
遊園地の偽りの、塑性的な性質がクラッシュしたジェットコースターを背景にしてきちんと設定されていて、コンクリートの向こう側に飛び散った粉体と地面に粉々に砕け散った体があると、二重のテーマが現実のものとなります。 DLCの後半には、実に奇妙で厄介なことが起こっています。
主な武器が文字通りゴミである邪悪なロボットレプラコーンに殺されることはないでしょう。ボトムライン
公園内の散歩は、ゲームプレイの前面でも同様の機能を備えています。プレーヤーは、回避、ブロック、計算されたストライキを防ぐためにスタミナのバランスを慎重に取っています。
あなたが1つのエリアであまりにも多くの敵に直面するならば、あなたは死んでいます(実生活のように、マスコット衣装の複数の人々があなたを路地で追い詰めさせているかどうかあなたは心配するべきです)まあ、あなたは死んでいます。
大きな引き分けは 全く新しい分野とボーカーズの設定、このスタイルのゲームの標準を超えた何かを提供する。 DLCはキャンペーンのイベント中に設定されるので、A Walk In The Parkは基本的にある程度の軽快さ(そしてたくさんの血)を提供するための大きなサイドクエストです。
あなたが好きなら サージ そしてもっと欲しいと思うなら、自分自身を支持して拡大を手に入れてください。始める準備はできましたか?ここで新しいDLCパークエリアに入るための私達のガイドをチェックしてください!