がっかりさせる&カンマ;悲しい&カンマ;ストリートファイターVの失敗と避けられない失敗

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著者: Robert Simon
作成日: 18 六月 2021
更新日: 16 11月 2024
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売上高はにありますが ストリートファイターV まともなヘッドスタートを持っていた、マルチプラットフォームのタイトルはWii U独占によって日本と米国で売られています ポッケントーナメント.


これは起こらなかったはずです。

ストリートファイター ゲームは典型的な競争力のある戦闘機です。彼らはカジュアルで競争力のあるプレーヤーの間でも非常に人気があり、この新しい割賦はすべてのものから最終的なものになることを約束し、Capcomは無料のアップデートと超ハイパーウルトラターボエディションの再リリースを避けるための一貫したパッチを約束します。

このゲームは、世界で最も人気のある格闘ゲームのフランチャイズの最新版であり、この世代の最も人気のないコンソールで(確かに、驚くほど楽しく、そして深く)格闘ゲームに打ち負かされました。これについての説明を見つけるために、我々はゲームのリリース前の数週間に巻き戻す必要があります。

カプコンのクランチタイムギャンブル

2月にゲームがリリースされる前は、カプコンは壁にぶつかっていました。約束した日までには完成品を出荷できないことが明らかになりました。今、ほとんどのゲームで、これは大きな問題にはならないでしょう。ゲームは単に遅れるでしょう。問題ない。

の問題 ストリートファイターV これは、この夏のEVOで国内最高の格闘ゲームトーナメントで、最も人気のあるゲームになる予定だったということでした。 ゲームが遅れると、その請求は危険にさらされるだけでなく、世界中のトッププレーヤーが最高レベルで競争するためにゲームの仕組みを学ぶ時間が少なくなります。

カプコンは非常に難しい選択に直面しました。彼らは時間どおりにゲームのマルチプレイヤー部分を完成させて、本質的に不完全なゲームであるものを解放するためにクランチするか、またはゲームを遅らせ、競争の場全体を疎外させる危険性があります。カプコンは彼らのファンの忠誠心に賭けて、後者を選んだ。

それは報わなかった。


ストリートファイターVの販売失敗

起動後、残念ながら ストリートファイターV カプコンは、四半期ごとの予想を60万部引き下げました。ゲームを所有していて、そのリリース以来定期的にプレイしている私たちは、これが悪いゲームではないことを知っています。ゲーム自体、仕組み、グラフィック、それがすべてです。それはストリートファイターゲームです、そしてそれでいまいましい良いものです。

さらに、少なくともこれまでのところ、カプコンは、ゲームをサポートし、無料で重要なコンテンツの更新を追加するという約束を遵守してきた。

しかし、このシリーズのファンの多くが競争的にプレーしていないという事実を覆い隠すのに十分なものはありませんでした。。ローンチ時にシングルプレイヤーモードが無かったためにオフになったため、6月にフルストーリーモードが登場するまでには、それらを元に戻してコピーを販売しようとするのは遅すぎます。誇大宣伝はもうなくなり、それらのファンは単に次のものを楽しみにしているでしょう 戦闘員の王 ゲーム。

シルバーライニング

それは言った、それはカプコンのためのすべての損失ではありません。前述したように、6月のストーリーモードの追加はこのゲームにとって非常に大きなものになるでしょう。そして彼らのマーケティングチームが2月にゲームに合格したカジュアルマーケットを再びターゲットにしようとすれば、ゲームは売り上げの面でいくらかの理由を占めるでしょう。


そして、カプコンのファンの忠誠心に対するギャンブルがこのマークを見逃しているかもしれないが、競争の激しいコミュニティは遅れを取り戻している。 ストリートファイターVそして、彼らは激しく集まった。

申し込みが可能になってから4日後、 ストリートファイターV EVOトーナメントで参加者数の記録を破りました。 1ヵ月前の時点で、4,000人以上の競合ゲーマーが参加します。 ストリートファイター Vトーナメントその数は、私たちが7月に近づくにつれて上がるだけです。

カプコンのセカンドチャンス

ストリートファイターV 奇妙な場合です。それは商業的な失敗かもしれませんが、格闘ゲームのコミュニティでは、それは大成功です。おそらくそれはゲームがリリースされた方法にさかのぼることができ、競争上の要素だけが本当に完成して完成しています(もちろん、マルチプレイヤーサーバーを除いて、それは別の記事です...)。 ゲームは、事実上、その視聴者を自己選択しました。 それは発売時に純粋に競争力のあるマルチプレイヤーゲームだったので、競争力のあるゲーマーはそれに群がった。

ゲームのストーリー部分が始まり、EVOが近づくにつれて、カプコンが今年の夏にやろうと決心したことを見るのは興味深いでしょう。これまでに開催された最大のEVOトーナメントの直後に行われた2回目のマーケティング推進は、このゲームがもう一度タイトルを獲得するために必要なものかもしれません。