ニューヨークコミックコンはスクウェアエニックスの泥棒で手を差し伸べる

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著者: Lewis Jackson
作成日: 12 5月 2021
更新日: 12 5月 2024
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ニューヨークコミックコンはスクウェアエニックスの泥棒で手を差し伸べる - ゲーム
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コミックコンが始まる前に、スクエアエニックスは何人かの報道関係者が今日のアップマンハッタンロフトでいくつかの今後のゲームを試すことを許可した。そのようなゲームの1つは熱く期待されています 泥棒、 2014年初頭にXbox 360とXbox Oneで発売される予定です。私はデモを手に入れるのに十分に幸運でした、そしてここで私が遊んでいる間に持っていたいくつかの考えがあります。


グラフィックス

Xbox 360で遊んでいる間、このゲームがシステムを限界に追いやっているのに気付くでしょう。ゲームはゴージャスです。町の景観は時々暗くて薄暗いように見えることがありますが、人々と雰囲気は輝いています。それは360の打ち上げタイトルのように素晴らしいです レインボーシックスベガス そして 泥棒 同じシステム上で実行します。私はXbox Oneでゲームをプレイできたことを祈っていましたが、悲しいことに、おそらく別の日に。

ゲームのアートディレクションはとても 不名誉 それも感じます。ダウンは非常に落ち込んで暗く感じます。うつ病は本当に完璧な言葉だと思います。街の通りは、警備員とホームレスの人々が住んでいます。

デモ

通り抜けながら 泥棒、 あなたはゲームについていくつかのことを学びます。それはあなたの手を握りません。私がプレイしたデモは数時間で完了したことは間違いありませんが、このゲームはあなたに次の目的についての露骨なヒントを与えるものではありません。相互作用する光る物はありません。あなたが道に沿って遭遇するそれらのテキストファイルと本?それらを読みます。彼らは任務を完了するのに必要な重要な情報を明らかにします。

ミッションは、より豊かな住民から町から貴重な遺物を盗もうと試みている間、あなたが都市をナビゲートしていることに基づいています。あなたがこれらの窃盗を成し遂げることができる多くの方法があります。 泥棒 から来たが、ゲームへの最大の要素はステルスです。

確かに、あなたは野戦で警備員を倒すことを試みることができますが、Garrett(主人公)は戦闘戦闘機ではありません。彼は金を盗む影に潜んでいる。彼は気付かれたくないのです。野戦は挑戦的で何に対して 泥棒 栽培しようとしています。 「このゲームを間違ってプレイする方法はありません」 - ブースを走っている人は言った。しかし、警備員の群れを撃退しようとするとあなたが殺されるでしょう。技術的には、これが先へ進む最善の方法ではありません。


あなたの弓にはさまざまな矢がありますが、それをそのままにしておくことをお勧めします。

ゲームはあなたが人々を避け、目に見えないままでいることを望んでいます。彼らはあなたが女の子の寝室に侵入し、彼女が寝ている間に彼女の金を盗むことを望んでいます。これを達成するための最善の方法は、隠されたままでいることです。あなたは右下隅にスタミナとヘルスバー(標準のファーストプレーヤー運賃)を持っています。これと通常のFPS運賃の違いは相互作用の方法です。

左の引き金を握ることによって、Garrettはalaをフリーランする 鏡の縁。 これはあなたのオブジェクトとのインタラクション、クライミング、ジャンプなどとして機能します。この合理化されたフリーフローランニングは、街中を走りながら素晴らしい気分にさせます。建物とやり取りしようとしたができなかったときに、それは本当に落ち着くだけです。私はただGarrettが壁にぶら下がって顔を走らせて、登れない何かを登ろうとしているのを描いているだけです。

ゲームにはいくつかの欠陥がありました。私は建物から落ちることを二度失敗し、私の最後のチェックポイントから再開しなければならなかった。特定の格子が明るい青(不当にコード化された...のように見えた)を輝いていましたが、ゲームは全体的にとてもうまくいきました。

最終的な考え

あなたがのファンだったら やる気がない、 その後、このゲームはあなたの路地のすぐ上になります。あなたは開かれた戦闘で戦うのとは対照的に隠されたままでいたいと思うでしょうが、目的と一般的なステルスに走る自由な流れは決して重荷のように感じません。いくつかのマイナーな欠陥にもかかわらず、デモは私をに興奮させました 泥棒。あなたもそうです。