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ビデオゲームは視覚的なものではなく、聴覚的なものでもあります。ほとんどのビデオゲームには、NPCのおしゃべりからBGM、タスクの実行、銃の撃つ、またはあなたのキャラクターとのやりとりに伴うすべてのベル、ビープ音、およびホイッスルまで、サウンドが満載です。これらの象徴的なサウンドの多くはとても愛されているので、携帯電話の着信音や通知の形で、私たちはどこへでも持ち歩いています。
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さて、そう、技術的に スタートレック そして スターウォーズ 正確にはビデオゲームのプロパティではありません。はい、これらのおなじみの番組を基にしたビデオゲームはたくさんありますが、着信音や通知として使用されるサウンドのほとんどはビデオゲームからではなく、エピソードや映画自体から来ています。それらは、通知(コミュニケータの鳴き声、ライトセーバーのオン、サウンドの噛み付き)と着メロ(サウンドトラック)の両方の信じられないほど人気のあるソースであり続けるので、それらを言及しないのは恥ずかしいように思えました。
ビデオゲームでは、絵だけで物語を語ることはできません。サウンドトラック、スコア、対話、そしてサウンドエフェクトはすべてエクスペリエンスを向上させます。ゲーマーが自分の好きなゲームで作ったスクリーンショットやファンアートを使って自分のコンピュータ、タブレット、携帯電話の背景を飾るのと同じように、テキストを受け取っただけでなく、サウンドバイトやスコアを使って世界に知らせることもあります。メッセージや電話だけでなく、彼らはゲーマーです。轟音が聞こえます。そしてチャープ。そしてビープ音…
これは、ゲーム愛好家が自分の携帯電話をカスタマイズするために利用できる多くの利用可能なサウンドと曲の小さなリストです。
ここに掲載されていないゲームやサウンドについて考えられる場合は、私とあなたの仲間のゲーマーに聞かせてください。