永遠の柱のための最初の拡大はIcewind Daleからのインスピレーションを得ます。今月発売

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著者: Judy Howell
作成日: 27 J 2021
更新日: 17 11月 2024
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永遠の柱のための最初の拡大はIcewind Daleからのインスピレーションを得ます。今月発売 - ゲーム
永遠の柱のための最初の拡大はIcewind Daleからのインスピレーションを得ます。今月発売 - ゲーム

彼らのウェブサイト上の公式のプレスリリースで、開発者Obsidianは彼らの壮大なコンピュータロールプレイングゲームの最初の拡大のためのリリース日を発表しました、 永遠の柱. ホワイトマーチ 8月25日に開始され、あなたがゲームを破ったかどうかにかかわらずアクセスすることができるたくさんの新しいコンテンツを追加します。


拡張は以下を提供します。

  • 高位キャップ
  • 新しい成果物
  • 新しいローグとモンクの仲間
  • 新しい能力
  • パーティーAI
  • マルチクラス
  • 探検する新しい分野
  • Recolettaシリーズの作者で、オリジナルの作家であるCarrie Patelによる新作 永遠の柱、そしてEric Fenstermakerが主役 永遠の柱 との共著者の一人 サウスパーク:真実の棒

永遠の柱 それ自体は過去のCRPGのものへのラブレターとして作成されました バルダーズゲート そして プレーンスケープ:苦しみしかし、 ホワイトマーチ を見て、この賞賛をさらに一歩進めます アイスウィンドデール 雪をテーマにした環境でのインスピレーションのためのフランチャイズ。

永遠の柱 3月に広く批評家の称賛を得るためにリリースされ、現在89の平均Metacriticスコアを獲得し、2015年の最高格付けのゲームの1つです。45ドルの小売価格と40 +時間のキャンペーンでさらに大きくなるでしょう ホワイトマーチ, 永遠の柱 2015年のリリース予定表ではおそらく間違いなく最高のお買い得品です。