分裂 UbisoftがゲームディレクターのRyan Barnardとのビデオインタビューを発表したことで明らかになったように、彼は集まって新しい詳細を形成し始めています。
ビデオの中で、彼はニューヨークのいたるところで発見された伝染のレベルがプレーヤーが相互作用する異なるキャラクターとクラスを決定するであろうと説明しました。
例えば、BarnardはThe Cleanersを紹介しました。このクラスには正しい意図があるかもしれませんが、間違ったメソッドを使用してください。それらは通常、伝染性が高い地域で発見されます。そこでは、ウイルスを持っているか、保因者として認識されている可能性がある人を火炎放射器で殺します。
トム・クランシーの一般的なゲームには、プレイヤーが利用できる高度なガジェットがあります。 「ホタル」と呼ばれる視覚障害者用ドローンに加えて、「エコー」と呼ばれる調査ツールは、カメラや携帯電話などのデジタル通信を使用して、プレイヤーの到着前に検査領域で起こったことの3D画像を投影します。
プレイヤーが所属するゲームを開始するグループについては、Barnardはそのゲームを「クラスレスシステム」と呼びました。プレイヤーは、事前知識なしにクラスシステムを選択してゲームを開始する必要はありません。代わりに、彼らの武器の選択とスキルの傾向が、どのクラスが彼らのプレースタイルに最も適しているかを決定します。
このゲームについての予備知識の欠如が、プレイヤーによるゲーム内の有機的発見の促進に役立つとバーナード氏は言います。
PS4、Xbox One、およびPCの2015年のリリース日 ゲーマーは、Ubisoftがゲームに関するこれ以上の情報を明らかにするかどうかを確認する必要があります。