コンテンツ
- メトロイドプライムフェデレーションフォース
- FF7 リメイクがエピソード的に進行
- 小嶋秀夫氏がゲームアワードを禁止
- ゲーマーゲート、醜い頭を見せた…再び
- バルブのモッズ充電フィアスコ
- Deus Ex:Mankind Divided's 階層型の先行予約
- アーカムナイト バグ修正のためにSteamからプル
- アフロサムライ2 存在から消去
- シンシアBunnayのMVGとのオンライン確信
最近ジャックトンプソンは認められず、メディアはバイオウェアゲームの信じられないほど飼い慣らされた準セックスシーンについて弾みを付けていないが、業界全体で見られるスキャンダルはまだたくさんある。
残念なことに、それらの多くはファンのコミュニティとしてくっつくのではなく、私たち(世界の集団ゲーマー)がお互いに不器用であることによって引き起こされます。今年の他のスキャンダルは、デジタルの分野で大きな反発を引き起こした重大な決断を下した開発者と発行者の両方によるものです。
メトロイドプライムフェデレーションフォース
今年の最も注目すべきスキャンダルのいくつかは、リークされた写真、悪意のあるオンラインの行動、あるいは潜在的に不快なコンテンツによるものでもありませんでした。 一方で我々は革新と変化を要求し、そして他方で何かが実際に変化するとき我々は通常それをうまくいかない。
それが発表された最も確実なケースでした メトロイドプライムフェデレーションフォースこれは予想以上に大きなラッキーを引き起こしました。 Samusが発見される予定で、これは名前にもかかわらず本質的にスピンオフシリーズです。ちびアートスタイルと一人称コープゲームプレイの両方への変更はファンとうまく行きませんでした。
これを書いている時点では、ゲームの予告編には82,000のマイナス投票と9000の投票があります。いいね。人々はとてもうんざりしているので、任天堂にゲームを完全にキャンセルして他のものからやり直すように求める請願書が出されました。これまでに23,300人の人々が請願書に署名しています。
「Wii Uのリリースとその優れた技術力により、何千人ものファンが新しい改良された機能を期待していました。 メトロイド ゲーム。しかし私たちが手に入れたのは、名前のついたゲームの不名誉です。 メトロイド タイトルをたたきました。
「それには何の要素もない。 メトロイド そのことを彼らに示すことのシリーズの新旧のファンに約そしてそれは失礼な方法です。 メトロイド フランチャイズは結局死んでいません。これではありません メトロイド 私たちは任天堂に作りを依頼しました。私たちはニンテンドーに私たちが本当にそのゲームについてどう思うかを知らせて、彼らを実際に彼らのファンに一度だけLISTENさせるべきです。この残虐なゲームの残虐行為が最愛の人を圧迫するのを防ぐのを手伝ってください メトロイド 名前をフランチャイズし、任天堂に生産を中止させる」
明らかにゲーマーは彼らの選択したフランチャイズに熱心ですが、誰もがフリップアウト列車に飛び乗ったわけではありません。私たちの読者や寄稿者の中には、まったく憎しみを感じないもので、落ち着いて冷やすことを求めている人もいます。
これは明らかにメトロイドファンが念頭に置いていたものではありません...FF7 リメイクがエピソード的に進行
あなたが考えた場合 メトロイド スタイルを変えることは大したことではありませんでした、それからそれが明らかにされたときにインターネットを通してクラッシュした怒りの衝撃波に備えていませんでした ファイナルファンタジー7 リメイクは本質的にエピソード的なものになるだけでなく、伝統的なターンベースの戦闘を捨てることにもなります。
すぐに脱線して、全速力の先見性のある誇大宣伝証跡のより速い例がすべてありましたか? FF7 近い将来に出てくる最も予想されていたものから最も軽蔑されたものまで、そしてすべて数秒のうちに!
スクウェア・エニックスはこれを逆転させることはできないかもしれませんが、今のところは、賢明にゲージを待つのではなく、変更が数ヶ月ごとにゲームの別の部分を購入することを意味します。ラウンドの騎士団を召喚する前に埋めます。
小嶋秀夫氏がゲームアワードを禁止
小嶋秀夫氏とコナミ氏の間の非秘密の対決は今年中に沸騰し、いつの間にか世界中のゲーマーを燃やした。 サイレントヒルズ ブルーからキャンセルされました。世界の誰かが彼らに向けて残した善意を明らかに殺すための非常識な動きで、コナミは伝えられるところによれば小島が2015年ゲーム大賞に全く参加することを禁じました。
その日、Keifer SutherlandがBest Action / Adventure Game賞を受賞しなければならなかったその日のコナミ関連のソーシャルメディアのページには、純粋で純粋な憎しみが飛び交っていました。 メタルギアソリッドV:幻の痛み 小嶋さんのところ。
ゲーマーゲート、醜い頭を見せた…再び
それはただ死ぬことはなく、誰にとっても最悪の事態を引き起こし続けているスキャンダルです。あなたがそれが終わったと思う度に、それは再び戻ってきて、最近テキサス州オースティンでの毎年恒例のSXSW条約に対する暴力の脅威で最高潮に達しました。
SXSW 2016では、進行中のゲーマーゲートでの議論とさまざまなゲームフォーラムにまたがる激しいビトリオールへの対応として、業界の性差別とゲーマーからの嫌がらせについて話し合うための2つのパネルが計画されました。
SXSWが最初に言ったように、「セーブポイント:ゲームコミュニティに関するディスカッション」および「レベルアップ:ゲームでの嫌がらせの克服」で意見を表明している仲間の人間は、明らかに何人かの人々が扱える以上のものでした。 死の脅迫が召集された後、パネルをキャンセルしました.
その決定のせいでSXSWから完全に撤退すると主要組織が発表したとき、来年のフェスティバルの主催者は直ちにコースを逆転させ、そして今やゲーム業界における嫌がらせの問題に専念する一日があるでしょう。業界の女性を嫌がらせしているとして非難されてきた講演者が含まれることにまだ憤慨している人もいるので、それは問題に蓋をしていない。
両側からやって来たすべての前後および悪質な攻撃を読んで、私が考えることができるすべては:真剣に、 私たちはただゲームを楽しむだけでお互いに刺すことができないのではないでしょうか。 なぜそんなに難しい注文なのでしょうか。
ゲームの歴史の中で間違いなく低い点バルブのモッズ充電フィアスコ
ゲームコミュニティからの瞬間的で容赦ない否定的な反動による最近のメモリの最も速いターンアラウンドのうちの1つで、ValveとBethesdaはのために有料改造を実装しました スカイリム それから数日後に機能を削除しました。
一方では、改造を行うことに時間をかけている熱心なゲーマーが彼らの努力に対していくらかの報酬を得ることを認めることは実際には良い考えです。残念ながら、それが明らかにされたときに決定の背後にある原動力ではなかったことが明らかになりました 実際のコンテンツ制作者は売り上げの25%を占め、残りの75%はValve / Bethesdaに。それはもっと不必要なキャッシュグラブのマイクロトランザクションを詮索した、そしてファンはそれのどれも持っていなかった。
Valveがこの機能が逆になった理由について発表した声明は、驚くほど率直で、いくつかの小道具に値するものでした。
「私たちが行っていることを正確に理解できていないことは明らかであるため、これを行っています。コミュニティクリエイターが報酬の一部を受け取れるようにするために長年にわたって多くの機能を提供してきました。このケースが違うことは今や明らかです。
「私たちがこれが良い考えだと思った理由を理解しやすくするために、私たちの主な目標は、モッドメーカーが望むならモッドメーカーにフルタイムで取り組む機会を与え、開発者がモッドコミュニティにもっと良いサポートを提供できるようにすることでした。これは、無料でも有料でも、すべての人にとってより良いモッズをもたらすことになると考えていました。 土田, 反撃, DayZ、そして キリングフロアそして、私達はそれを撃ちたいと思うモッズメーカーのためにそれが有機的に起こることを望みました。
「しかし、我々はこれまで成功してきた収益分配モデルと、それに対する有料改造の追加との違いを過小評価していた。 スカイリム ワークショップ私達は私達の自身のゲームのコミュニティーをかなりよく理解しています、しかし確立された、古くなっている改造コミュニティーに入る スカイリム おそらく反復を開始するのに適切な場所ではありませんでした。ここには便利な機能があると信じていますが、これは私たちがこのマークを見逃してしまったためだと思います。」
もちろん、他の多くのゲーマーは、彼らが今するであろうという理由で、その考えに強く断固として反対しました。 彼らが以前無料で手に入れたものの代金を払わなければならないだから、本質的に誰もその考えを好まなかった。業界がDLCとマイクロトランザクションの観点から進んでいるのであれば、この考えが修正された形で後に戻るよりも早く戻ることをお勧めします。
それは確かに長続きしませんでした。Deus Ex:Mankind Divided's 階層型の先行予約
スキャンダルを報告しながらも、ゲーム業界のパブリッシャとデベロッパにおめでとうと言いたいことがあります。これは、企業が実際に顧客の声に耳を傾けた年でした。
とにかく、最近の予約注文はゲーマーの間での論点であり、予約注文するゲームのバージョンに応じて、地域や小売店によってコンテンツが異なることに多くの人が満足していません。この問題をさらに複雑にするのは、次のような段階的な事前注文システムの設定です。 Deus Ex:人類は分けた ここでは、ティアごとに異なる報酬から選択し、より多くの人が事前注文したときに新しいティアのロックが解除されます。
肝心なのは、基本的にみんながそのアイデアを嫌っていたので、Square Enixはその案を諦めてキャンセルしたので、代わりに事前注文したすべての人にさまざまなオプションを提供するというものです。これもやはり問題ではありません - 他社からのさまざまなPCゲームの予約販売はまだこの設定を使用しています、そして今後他の人がそうすることは賢明です。
アーカムナイト バグ修正のためにSteamからプル
の不適切なリリースをエコーする アサシンクリード:ユニティ、最新の アーカム 一連のバットマンゲームは、ゲームを壊すバグの群れのために壮大なフロップでした。特にAAA PCゲームでは、開発者が実際にゲームを完成させるのではなく、特定のスケジュールでゲームを開始することを急いでいるため、これは最近さらに広まっている問題です。
多くの問題はとてもひどかったので アーカムナイト 実は 完全にSteamから引き出された 否定的なレビューの容赦ない弾幕のせいで。さまざまな修正が行われた後、タイトルはようやくWarner Brosの真面目な思い出と一緒にSteamに戻ってきました。 アーカムナイト.
未完成でバグの多いゲームをリリースした後に、出版社や開発者が負けている量で、他の企業が経験した災害を検討することしか望めません。 アサシンクリード そして アーカムナイト そして、将来それらをリリースする前に彼らのゲームを洗練することを誓います。
マントのクルセイダーは今年打ち上げに重大な失敗をしましたアフロサムライ2 存在から消去
ワーナーブラザーズよりもさらに一歩進んで アーカムナイト、出版社対悪は完全にあった叙事詩のフロップを引っ張った アフロサムライ2 問題を修正して再リリースする予定はありません。 ほとんど前例のない動きでは、出版社はこの普遍的に荒廃したゲームを購入した人に購入価格を払い戻しさえしていますどうやら彼らがめちゃくちゃになっていたことを実感しています。対悪はこの決定を説明するこの声明を出した:
「Versus Evilは、素晴らしい製品を生み出し、パートナーや顧客との関係を大切にするよう努めています。最善の努力にもかかわらず、 アフロサムライ:クマの復讐第1巻 我々が要求する品質基準を満たしていませんでした。その結果、私達は私達の誠実な謝罪でゲームとそれに関連するTrilogyパックの購入価格を自発的に払い戻すことに決めました。また、アフロサムライの今後のエピソードはすべてキャンセルすることを決定しました。
「ゲームを購入した小売店によっては、購入金額が自動的に払い戻されるか、払い戻しを要求される場合があります。想像できるように、これはVersus Evilにとって難しい決断でしたが、素晴らしいゲームを作成するのが私たちの最高です。私たちはあなたの協力に非常に感謝し、そして長期的な関係が続くことを楽しみにしています。」
悪と対悪の両方 アフロサムライ2 開発者Redacted Studiosは間違いなくこの失敗から打撃を受けるでしょう、言い訳をすることなくその公然と公然と所有している会社について言うべき何かがあります。正しいことをするためにあなたたちに帽子をかぶります。
さらば永遠のアフロサムライ2シンシアBunnayのMVGとのオンライン確信
eスポーツが主流に受け入れられるようになるにつれて、通常のスポーツ界で時折行われるように、残念ながら大きなスキャンダルが見られるようになります。今年の初めに起きた炎大戦からすでに始まっています スーパースマッシュブラザーズ Most Valuable Gamingおよび元従業員のCynthia Bunnayのスポンサー。
非常に一般的なドラマは、個人的な関係と職業的な関係がすべて絡み合っているという意味で、複数の意味での分割であり、何らかの理由でFacebook、Reddit、およびTwitterにまたがって飛び散った。その大失敗を見逃した場合は、その混乱の概要をここで読むことができます。
それはeSportsにとっては十分な否定的な注意でしたが、不幸なことに誰かがイベントを起こすと厄介な(そして違法になる可能性がある)ターンを迎えました - どうやら ではない Most Valuable Gamingに接続 - 「リベンジポルノ」に参加し、Web上でBunnayのヌード写真を漏らすことで燃料を燃やすことにした。それ以上に卑劣になることはなく、eSportsを真剣に受け止めたいのであれば、このドラマ志向の冒険全体を繰り返すべきではありません。
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