Sonyと. Microsoft E3 2016:マイクロソフトが実際に勝った理由

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著者: John Stephens
作成日: 26 1月 2021
更新日: 22 11月 2024
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Sonyと. Microsoft E3 2016:マイクロソフトが実際に勝った理由 - ゲーム
Sonyと. Microsoft E3 2016:マイクロソフトが実際に勝った理由 - ゲーム

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マイクロソフトとソニーの両方がE3 2016で素晴らしいプレゼンテーションを行いました。新しいハードウェアが発表されると、私は個人的には常にこれらのプレゼンテーションの方が好きです。


とは言っても、各社は今年、さまざまなことに集中しているようです。これがそれぞれ話し合ったものです。

マイクロソフトのE3プレゼンテーション

  • Xbox One S - Xbox Oneのより強力で小型のバージョン。それは既存のゲームと後方互換性があるでしょう、しかし将来のゲームをもう少しうまく扱うことができるでしょう。

  • プロジェクトさそり座 - なに 本当に 興奮する価値があります。マイクロソフトは4Kグラフィックスと毎秒60フレームを目指しています。
  • カスタマイズ可能なコントローラー - 私はこれが標準的なコントローラの色で大丈夫でない人すべてのためであると思います...あなたは800万の異なる組み合わせを持つでしょう、しかしあなたはより多くを支払うことになるでしょう(79.99ドル)。
  • どこでもXbox Play - Xboxゲームを購入してPCで遊ぼう。特にXboxをある部屋に、PCを別の部屋に持っている場合は、私に聞いてみるとかなり甘いです。
  • Xbox Liveの3つの新機能 - 機能は、クラブ、グループの検索、およびアリーナと呼ばれます。 Xbox以外でも友達と付き合うための手段として、クラブはiOSやAndroidでも利用できます。
  • XboxとPC専用のゲーム - これらは含まれています スケールバウンド, グウェント, 崩壊2の状態, 鉄拳7, 思い出す, ギアーズオブウォー4 そして ヘイローウォーズ2.


…嘘じゃないよ。私はXboneを入手したいのですが スケールバウンド

可愛いでしょ?マイクロソフトは今年のAゲームを確実に発表しました。

ソニーのE3プレゼンテーション

  • たくさんの独占ゲーム - 戦争の神、最後の守護者、地平線:夜明け前、デトロイト:人間になる、バイオハザードVII:バイオハザード、クラッシュ・バンディクー、デス・ストランディング、スパイダーマン
  • プレイステーションVR - 10月に399ドルで発売され、Playstayion 4で動作し、50以上のゲームが含まれます。いくつかのゲームは スターウォーズ:Xウィングエクスペリエンス、ファイナルファンタジー15、コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア そして バットマンアーカム。

基本的に、私はSonyのプレゼンテーションがPlaystation VRを中心にしていたと思います。彼らはそのためにいくつかのゲームを見せました、主にそれをリリース時に購入する価値があることを明確にするためです。

だから...誰が勝ったの?

明らかに、これはあなたが誰と話しているかによって異なります。 3年前と同じように、SonyがMicrosoftを潰したと主張する人もいる。独占ゲームのより長いリストとゲームを変えるVRの発表で、私は彼らのポイントを見ることができます。

...しかし個人的に - そしてこれはPS4を持っている誰かから来ている、Xboneではない - 私はマイクロソフトがそれらを打ち砕いたと思う.

これが理由です:


1.マイクロソフトがハードウェアに関する着物をオープンしました

ソニーは(何らかの理由で)次のコンソールを開発しているという事実を完全に無視することにしました。どうして?彼らが望んでいたほどうまくいっていませんか?彼らはそれがPS4の売り上げを食い物にするのを恐れていますか?

一方、マイクロソフトは、彼らがコンソールの限界を押し広げていることを明らかにしました。 Sは、私自身のようなXbone以外のオーナーに、手頃な価格の洗練された選択肢を提供します。

そして、どんなモデルを持っていても、そのProject Scorpioモデルを楽しみにしていてください - それがMicrosoftの主張をすべてすると仮定すれば - は、グラフィックを愛するゲーマーを夢中にさせるのに十分です。

2.ソニーのVR体験について十分に理解していない

よくわからないことの1つは、VRバージョンのゲームがどのように機能するかです。

買えば コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア、 VRにも追加料金を支払う必要がありますか。そして、ゲーム全体がVRで利用可能になるのでしょうか、それともその一部になるのでしょうか。

プレイステーションが接続されているモニターやテレビにもVRのディスプレイが表示されますか。それともヘッドセットだけですか。

首が痛くならず、乗り物酔いをしゃべることなく、VRヘッドセットを20分以上使用できますか。 (私はこれらが長年かけて解決されてきたと思いますが、ジェットコースターをしない人として、それは心配です。)

その一方で、今後登場するMicrosoftのコンソールがどのように機能するのかを知っていることは明らかです - あなたはそれをモニターに接続し、ゲームを購入し、そして行きます。

3. Xbox Liveがレベルアップ - PS Plusが入手...

それは毎月はるかに良い無料ゲームを得る傾向があるのでXbox LiveはすでにPS Plusより良い評判を得ている。しかし、Microsoftがいくつかの素晴らしい新機能を提供しているという事実 特に Play Anywhere機能 - それはただ素晴らしいです。

その間、ソニーは静かでした。私たちの知る限りでは、PS Plusは12ヶ月で今と同じになります。そして、有料の顧客としては、そうではないと思いますが、言うのは難しいです。

どう思いますか?

私はそれを言うのは嫌いですが、私はマイクロソフトがソニーよりもしていることにとても興奮しています。 VRは素晴らしいですが、それは私が望むものではありません - そして私は他の多くのゲーマーが同じボートにいると思います。

あなたは誰がより良いプレゼンテーションをしたと思いますか、そしてなぜですか?